5.E.T.外星人—电影改编游戏不再是摇钱树的许可证
这一点在过去几年中被多次提及,最近的一次是漫威电影宇宙与游戏的首次合作,直到2018年《漫威蜘蛛侠》的问世,漫威才开始开发电影之外的东西。
但在此之前,还有一款电影改编游戏在短短五周内就完成了游戏的制作,那就是《E.T.外星人》,为什么?因为有赚钱的机会,雅达利确实飞得很高,而从一部非常受欢迎的电影中授权的游戏本应是一张很容易对线的支票。
但最终的结果是,它几乎摧毁了整个游戏产业。
你可以对当时的游戏状态进行更广泛的解读,游戏是如何被视为一种儿童读物的,主要是一种消磨时间的方式,但真正的收获来自于将消费者视为一个完全的傻瓜,因为在这种情况下,《E.T.外星人》的粉丝们肯定会盲目抢购任何带有它标志的东西。
的确,卖得很火,然后剩下的拷贝都被埋在了内华达州的沙漠里,雅达利还想要继续前进,但最终为时已晚,后来,任天堂带着《马里奥》和《塞尔达》来到了这里,才让这里的人们重新开始关注电子游戏,这也是需要很大的努力的。
《E.T.外星人》将永远是最大的提醒,从理论上将,仅仅因为你有“印钞许可证”,可不见得就真的能带来收益了。
6.无敌9号—众筹的风险
从2010年开始,众筹似乎也变成了开发者所选择筹措资金的一种方式。
值得庆幸的是,随着时间的推移,我们已经看到独立游戏变得更加先进,例如虚幻4引擎免费等等,都有助于打破独立游戏等同于像素平台游戏的观念。
回到众筹,尽管如此, 还是有一些可怕的情况,开发人员没有履行他们的承诺,拿了很多钱,却做出了很少的内容。
稻船敬二的《无敌9号》,目标是成为CAPCOM不再做的超人,结构一败涂地,滥用资金来增加资助者不需要的功能,导致最终产品质量低劣。
还有一些其他的例子,例如仍在制作中的《星际公民》,原计划在2015年发行,如今已经募集了超过2.28亿美元,依然没有太多新的消息。
众筹不是万能的,开发者需要做到不忘初心,而玩家,需要仔细甄别。
7.幽灵行动:断点—不再有未完成的3A游戏
你可能会认为育碧从《刺客信条:大革命》中吸取了教训,但在经过整整一代人的同质化游戏设计之后,《幽灵行动:断点》又称为了一个失败的游戏。
这款被炒得沸沸扬扬,备受期待的游戏几乎没有卖出任何东西, 这要归功于一个夸张的演示视频、大量的微交易和令人不快的物理效果。
育碧的营业收入下降了93%,说明了依赖于同样的公式,然后以越来越快的速度生产出来会给自己造成多大的代价。
值得庆幸的是,这是一个足够大的打击,最终让育碧制定了一些改变。
育碧向玩家道歉,并承诺延迟后面的一系列游戏发售,将对《断点》进行彻底的检查,这样他们就会小心的工作了。
但其实不只是育碧,任天堂、索尼、贝塞斯达和更多公司都推迟了2019年底的主要作品,包括《最后生还者2》、《毁灭战士:永恒》、《动物森友会》等等,以满足迫切需要的开发时间。
到现在,我们能看到前面所提的游戏都是一致好评,没发售的《最后生还者2》也是有很多人期待,所以最终证明,最好的游戏必须也要有充足的时间开发,才能有资格被称为好游戏。
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