街头霸王和拳皇原来都系出同源?
2020-05-30 14:11:41   作者:菜小花


  初代《街头霸王》的游戏画面。



  初代《街头霸王》的人物介绍,可以看到两位主角最早的汉字写法:隆(Ryu)与拳(Ken),隆的由来就是西山隆志自己的名字。敌人角色也有好几个熟面孔,例如泰拳帝王沙加特(Sagat)。



  1987年8月30日,《街头霸王》初代正式在大型街机机台中亮相,如果有30岁以上的老玩家,应该都有在街机厅见识到这款游戏的魅力。当时尚未有同类型的游戏出现,因此吸引不少玩家的目光。且当时该游戏除了一般正常机台之外,还有一种特殊框体机台,是以八方向摇杆搭配两个大型的按钮,利用搥打的力道强弱,来决定游戏人物出拳的轻重,非常特别。

  当时初代《街头霸王》所推出的特殊框体机台。



  特殊框体机台的操作方式,在当时利用八方向摇杆旋转并且搭配按钮使出招式,是少见的输入方式。



  《街头霸王》的诞生,给游戏界注入了一股全新的活力,从此之后,格斗游戏这种全新的游戏类型迅速风靡全球。西山隆志在初代《街头霸王》中不但设定好了隆和肯这两位主角,更是创造了波动拳和升龙拳这两种对后世游戏界甚至文化界影响深远的招式。不过初代《街头霸王》并没有引起特别大的轰动,真正让该系列爆火的是1991年发售的《街头霸王2》。

  在开发完初代《街头霸王》之后,由于创造理念和CAPCOM高层产生了矛盾,再加上SNK方面的高薪挖角,最终为了更自由的创作环境,西山隆志选择在1988年加入到了SNK公司。当时除了西山隆志本人之外,也有几位CAPCOM的开发人员跟随其一起跳槽至SNK,在此担任开发部负责人的西山,也有了更好的发挥环境。SNK不少名作都有他的经手,包括《龙虎之拳》、《侍魂》、《拳皇》、《合金弹头》等等。

  西山隆志花最多心力的,当然还是莫过于离开CAPCOM之后所制作的第一款游戏:《饿狼传说》(Fatal Fury)。西山隆志曾说过,饿狼传说才是他真正想要制作的《街头霸王》续作,有纵轴移动、特殊技,重视必杀技的出招时间,可以看得出饿狼传说与当时差不多时期的《街头霸王2》在风格上的差异之处。关于冈本吉起接手制作“快打旋风”和“街头霸王”,让该 IP 正式大放光彩,成为名制作人之后,一路大起又大落,最后开发出手机游戏《怪物弹珠》(Monster Strike)咸鱼翻身,又是另外一段很长的故事了,择日再谈。

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