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你所不知道的《生化危机》在掌机上的发展史

2020-06-13 23:51:15来源:逗游网作者:菜小花


  3.GBC——《生化危机:外传》

  在GBC的初代《生化危机》项目夭折后,卡普空意识到原版移植无异于痴人说梦,于是又委托曾经开发过GBC版《恐龙危机》的另外一家英国开发商M4根据GBC的机能和特点,开发一款和家用机平台截然不同的掌机作品。为此卡普空方面还专门派来了三上真司和加藤弘喜担任这款掌机版作品的游戏顾问和编剧。三上真司针对GBC的机能,确定了《生化危机:外传》的独特玩法,在保留了探索要素又加强了战斗紧张感。2002年,这部掌机版作品发售,但并没有获得卡普空预想中的成功。原因也很简单,原汁原味的移植家用机平台上的作品,机能显然无法满足。做成另一种游戏方式,却无法还原家用机平台上那种独特的恐怖氛围。

  


  《生化危机:外传》的战斗方式有点类似于音乐游戏,玩家要根据进度条区域进行按键射击,同时还有会心一击的设定。这种战斗方式非常适合GBC掌机。


  4.NDS——《生化危机:死亡寂静》

  当任天堂新一代掌机NDS上市后瞬间风靡全球,头铁的卡普空决定继续在掌机平台商推出生化危机系列作品。或许是为了纪念当年那个中途夭折的作品,这一次卡普空选择的依然是《生化危机》初代。所幸NDS的机能相对GBC而言有了大幅的进化,因此这一次的《生化危机》掌机版也终于得以以原作的面貌进行还原。

  

双屏掌机NDS和需要时不时打开地图的生化危机简直是绝配

    取名为《生化危机:死亡寂静》,其英文首字母Deadly Silence缩写也正对应了DS掌机。这款发售于2006年的掌机重制版可谓诚意满满,不但重制了游戏场景,并且追加了多种全新的游戏模式,甚至还加入了多人对战&合作模式。同时活用NDS上下双屏和触屏的硬件特点,引入了一些新鲜有趣的玩法,让玩家大呼良心。


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生化危机

生化危机

7.7|冒险解谜 AVG|198.4MB

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