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不要高兴得太早 7款被过分期待的游戏

2020-06-21 18:21:36来源:逗游网作者:清水深寒

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  作者:清水深寒

  炒作和期待是游戏行业最强大的一些工具,它们可以让一款游戏即将成为超级明星,也可以让玩家们马上进入失望。

  一方面,你能在游戏发行后的几十年内仍能享受的经典作品,另一方面,你也有在发行后很快就被遗忘的不幸的作品,玩家总能在一款游戏中留下持续过一段时间的痕迹,只看这个痕迹存在的时间是长是短,总有一些评论或者期待会让一些游戏突然到达了丁点,同时把其他游戏扔进了打折区域。

  然后,就出现了这样一些游戏,那么大肆宣传被人过分期待的游戏,甚至会让玩家和媒体给游戏打上很高的分数,而忽略理他们的本身的玩法问题,所以这一次的名单上,要么就是已经有些不太受欢迎的,要么就是在发售的时候媒体和玩家之间分歧严重,很难否认的是,这十款游戏与被人过分期待的期望有些不相符合,被高估了。

  1.光环4

  当《光环》三部曲在2007年正式结束的时候,微软并不打算让这一有利可图的IP从他们的手中溜走,所以他们组建了一个新的团队,《光环4》是迄今为止Xbox最昂贵的产品,考虑到原来三部曲的血统,人们对它的期望值也相当高。现在,Bungie走了,343开张了。

  最终的结果是差强人意,没有达到以前的高度,这款游戏比以往任何时候都要更加线性,尽管故事更加感人了,但依然有几个不招人喜欢的角色,还有多人游戏,这就是主要的批评点了,它太过于接近《使命召唤》了,而且斯巴达战士行动也并没有提供足够的变化来让它有着高度的重玩性。

  经过三年的制作,《光环4》也许不是系列中最弱的游戏,但这款期待已久的续作却被一些媒体评论高度赞扬,最明显的莫过于,9.8分。但通常《光环4》都被认为是系列中实力较弱的一个,一旦343对这个系列的处理还仍然存在争议,那么玩家基础还是会下降,那就要看《光环5》中的表现如何了。

  2.塞尔达传说:天空之剑

  每个四五年就会有一款《塞尔达传说》游戏出现在游戏界之中,并在这个过程中产生相当大的兴奋感,一段时间以来,任天堂就一直希望在经过改进的硬件上取得好成绩。与之前的《黄昏公主》不同的是,《天空之剑》是专门为任天堂Wii开发的,允许玩家使用林可的剑和其他工具进行完全自由的活动。其中肯定有很多的积极的元素,最值得会注意的是其中的新世界以及林可和塞尔达之间更紧密的友谊,但并不是每一个元素都如此精致。

  就像该系列的其他游戏一样,《天空之剑》在发行的时候获得了好评,但很难否认它存在着低于其他3D作品的问题,无数的媒体和玩家给了它完美的评价,同时似乎掩盖了硬件操控和臃肿本质的问题,当你在过时的Wii上运行游戏,并且游戏一直延伸到令人厌烦的地方,你就拥有了一场单人游戏的冒险,它会让你觉得很受欢迎,但节奏上早已经停滞不前,《天空之剑》现在在评价之中都处于下等地位,但到如今,你可能都还不知道这一点。



  3.进化

  作为当前最大的失败作品之一,《进化》仍然是游戏界的笑柄,来自于《求生之路》的开发者的创作,《进化》在一开始就是一个出色的概念,它推动了非对称多人游戏模式的设计模板,四名玩家以人类猎人的身份拿起武器对付一个玩家控制的怪物。人们一开始很兴奋,因为这款游戏在E3和其他展会上获得了许多奖项。在所有这些过分的庆祝中迷失的是数百或者数千小时后核心游戏玩法是否真的会令人愉快的问题,2015年2月,当《进化》发售的时候,这种做法立即产生了事与愿违的效果。

  在数不清的新闻发布会上荒谬的大肆宣传,在发售后无耻的进行的赞扬,《进化》成为了玩家心中一个巨大的炸弹,他无趣的游戏玩法和对DLC内容的大肆冒犯遭到了玩家的抨击。不过,许多主流媒体认为无视这些缺点是合适的,因为这款游戏的整体评分高于平均水平。试图拯救游戏的尝试大多是徒劳的,因为免费模式并没有拯救游戏的失败,直到今天,开发者仍然保持着低调,他们已经有一段时间没有发布一个大项目了。

  4.合金装备5:幻痛

  《合金装备》系列的第五部也是目前的最后一部作品备受期待,毕竟,这是自2008年《爱国者之枪》以来这款游戏的又一次续作,最重要的是,这也是自2006年《掌上行动》以来游戏玩法转变的高潮,这款游戏的进展很顺利,无论是预告片还是小岛秀夫展示的剧情,都很让人们期待,但当游戏真正发布的时候,粉丝们的反应却更加复杂。

  除了潜行的游戏玩法,《合金装备5幻痛》还给这个系列带来了什么呢?无数的其他元素都在开倒车,开放世界的行动可能给玩家提供了许多不同的选择,但当你拿走敌人的基地的时候,它就像一个地雷阵一样危险而贫瘠,当然,最严重的批评还是游戏薄弱的故事,有限的特点和许多细节仅限于音频记录,由于科乐美的管理不善,游戏没有彻底完成,也于事无补,他们只是说,在发表评论的时候,这些问题不应该被忽视。


  5.生化奇兵:无限

  《生化奇兵》系列当时游戏中最受欢迎的系列游戏之一,在2010年的《生化奇兵2》大获成功后,《生化奇兵2》的第三部作品获得了很高的期望,它似乎在宣布之时就已经成型,E3的演示版对于大众来说无疑是一个突出的例子,似乎提供了广泛开放的关卡和大量的战斗选项,时光飞逝到2013年,我们得到的游戏很稳定,但也不是没有问题,它最好的方面是其美丽的剧情展开和围绕美国例外论的深刻主题。

  《生化奇兵:无限》可能提供了一个令人难以置信的环境,并在整个宣传过程中增强了与伊丽莎白之间的强烈联系,但它也删除了许多让前几部作品令人难忘的元素,而涉及时间旅行和悖论的终极扭曲也有自己的问题,无论如何,《无限》都不是一款糟糕的游戏,但它对核心游戏玩法的改变在某种程度上削弱了它的个性,当时的评论者在给它打高分的时候,似乎对它的整体感觉都非常敬畏。

  6.辐射3

  在《辐射3》发行的时候,距离上一次主要系列的发行已经整整十年了,随着Interplay和黑曜石工作室的淡出,这个系列开始掌握在贝塞斯达手中,然后采用了与《上古卷轴4》相同的方法,当这款流行RPG最终过渡到全3D的时候,玩家们的兴奋之情很快就会产生,它在发行的时候得到了媒体和玩家的好评,赢得了众多的年度游戏奖项,并让贝塞斯达走上了今天的道路。

  随着《辐射3》取得的巨大成功,贝塞斯达在未来几年退出了其他主流作品,然后就被粉丝们的抱怨淹没了,在《辐射3》发行多年后,随着炒作热情的逐渐消失,许多玩家现在开始发现了其存在的一些缺点,尤其是因为较弱的故事情节以及支线任务和解决的限制程度,当然,近年来关注《辐射》系列的人都知道事情现在变得更糟糕了,或许这一切都是始于这个3号作品,表现并没有太成熟。

  7.最终幻想7:重制版

  《最终幻想7》是一部无可争议的经典之作,十多年来,粉丝们都在渴望一部有着现代技术支撑的《最终幻想7》,于是,前所未有的《最终幻想7:重制版》宣传开始了,2015年E3上发布的一项爆炸性消息开始了稳定的宣传,在SE幕后进行了大量的开发工作之后,事情似乎进展很顺利,一种有争议的发行模式引发了一些讨论,当它在今年早些时候发布时,的确与原来的游戏截然不同,但并不是所有人都对此感到满意。

  无论是好是坏,《最终幻想7》的这个新版本都提供了一个相当长的任务,同时赋予了一些比重更大的配角,虽然后者受到了粉丝的欢迎,但也有相当一部分人对前者提出了异议,认为游戏中充斥着与主线无关的内容,主流媒体似乎对其评分有些微妙,但尽管如此,它还是获得了很高的评价,折让玩家们不禁想知道,这种游戏模式未来十年将会如何发展。

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