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从PS和XBOX主机的外观进化史看PS5和XSX的造型争议

2020-06-22 23:12:32来源:逗游网作者:菜小花

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  作者:菜小花

  2019年12月的TGA上,微软率先公开了Xbox Series X(以下简称XSX)的情报。由于方方正正,属于“我上我也能设计出来”的造型,因此被玩家吐槽为垃圾桶,空气净化器等。相关恶搞图也迅速在网络社交平台上传开。仅从外观设计角度看,由于XSX本体确实缺乏想象力的外形,因此这些P图纷纷选择了同样是方正外观的其他设备,并没有翻出太多的花样。

  

XSX和冰箱的尺寸对比

  反倒是在2020年3月微软公开XSX更多情报后,自嘲的用XSX和冰箱进行了一番看似“毫无意义”的尺寸对比,让玩家意识到,原来误以为这个会和PC机箱一般大小的主机却如此苗条(151mm × 151mm × 301mm)。理智的玩家在看过XSX的拆解构造后也明白了这种立方体外观和顶部全通风口设计的优点。一体化的平整外观设计和顶部全开式散热窗虽然外观实在不讨巧,但却有效保障了内部空间,大型风扇将空气从顶部推出,让模块化元件的散热和静音效果达到完美。可以说,XSX秉承了欧美一贯的实用主义风格,让这款主机能够尽量以“毫不起眼”的方式融入你的客厅或者书房。

  

XSX的拆解图

  在XSX公开外观以及主机具体配置后,这边玩家都急直跳脚了,索尼方面却丝毫不为所动。毕竟是这世代的霸主自然要把悬念留到最后。直到不久前的6月12日,索尼终于在线上发布会上正式公开了PS5的外形。伴随着一段极其酷炫的粒子动画视频,PS5也终于在全世界玩家的期待下正式拉开的他的神秘面纱。PS5一经公开,也立刻引发了热烈讨论,毕竟和一个盒子造型的XSX相比,PS5则有更多值得说道的地方(和XSX相比,PS5的恶搞P图更加脑洞大开)。不过关于PS5的造型并非一面倒的赞美,反而引发了玩家间截然不同的两种观点,一方是认为PS5秉承了索尼一贯美观抢眼的工业设计,让人过目难忘,另一方则认为是“廉价落伍的科技感”、“像极了十年前科幻电影中电子设备的造型”。其实PS5主机最让人眼前一亮的就是首发版主机摆脱了以往单调的纯黑配色,黑白相间的颜色搭配合弧形机身和顶部“立领”设计充满了时尚感。和XSX造型主打“不引人注目”的风格截然相反,PS5造型更加“大胆、奔放,面向未来”。

  

PS5的两款首发机型

  有趣的是,在XSX得到空气净化器之后,PS5也喜提路由器美称,那么在下世代空气净化器VS路由器决出胜负之前,也让我们先回顾下PS和Xbox历代主机的造型进化吧。

  

欧美评测机构在拿到XSX实机后的尺寸对比



  一.PS1

  PS1诞生于1994年,由于和任天堂的合作破裂,索尼决定独自向家用机领域进军。在当时的市场上,索尼面对的主要竞争者为世嘉土星(SS)和任天堂N64。由于年代原因,当时的家用机造型方面都是以长方形盒子为主,如果你把PS1和世嘉SS进行对比就会发现两者除了体积和尺寸之外,按钮和插槽分布并没有太大区别。不过“天方地圆”的初代PS主机虽然在造型并没有给玩家惊艳之感,但却凭借强大的游戏阵容彻底击溃了世嘉和任天堂。

   PS1和世嘉SS



  2000年,索尼发布了一款改良型PS1主机PSONE,通过将电源外置的方式让这款改良版主机的体积缩小到只有原版PS1的三分之一,这大概可以看作是此后每一代主机都会推出相应Slim版的前身。除此之外,还对造型方面进行了小幅改动,让方正的直角边变成了更为圆润的弧形设计,使得整个PSONE看上去更加小巧而精致,而这种曲面设计也在一定程度上成为了PS系主机外观的理念核心,不断影响着后续主机的工业设计。


PSONE和PS1对比




  二.PS2 VS Xbox

  2000年,PS2强势登场不但彻底终结了在主机行业苟延残喘的世嘉,也再一次给予任天堂沉重的打击。不过这里我们主要讨论的依然是主机造型。同一时代的世嘉DC和任天堂NGC在外观造型上和PS2一对比,仿佛还停留在上个世代,而这正归功于代表了日本现代工业整体最高设计水准的索尼设计理念:精致、优雅、艺术。PS2主机从外观上看仿佛多层平板堆叠而成,主机正面除了LOGO之外没有多余图案。按钮和插槽全部被设计在侧面机身上,同时由于板状堆叠效果,这些按钮很好的和主机融为一体。主机上下部体积的差异削弱了PS2主机的厚重感,事实上初版PS2主机并不薄,但通过侧面摆放的视觉差异,给了玩家一种极为轻巧的错觉。

  

PS2和轻薄版PS2

  2004年,索尼发售了轻薄版PS2主机,经过对主机各部分的重新设计,让薄版PS2主机的体积缩小到原来的四分之一,重量则减轻为不到原版的一半。也由此可见原版主机的庞大。

  Xbox于2001年发售,微软看到了游戏机在未来家庭中的巨大潜力,因此在世嘉式微后决定亲自下场和索尼正面竞争。不得不说财大气粗的微软也确实下了血本,为了争夺这块当时几乎被索尼一家完全独吞的巨型蛋糕,给Xbox主机制定了超高性能的硬件规格,为此微软付出的代价是每卖出一台Xbox主机自身要亏100美元或更高,如此“赔钱赚吆喝”的方式让Xbox成功从PS2口中分得了一小杯羹。Xbox的外观设计也极为粗狂,机身两侧的全面出风口在当时可以说是独一份,正面一个贯穿“天地”的巨大“X”型标志不但表明了Xbox的身份,也彰显了美国佬的自信和霸气(时任微软Xbox部门负责人的彼德摩尔将Xbox自嘲为主机产业中的野蛮人),而这一造型也非常符合Xbox的强大硬件机能表现。不过这样的外观似乎却无法让日本玩家买账,在当时的日本,Xbox被日本玩家戏称为“凶盒”并嘲讽一台运输车只能装下一台Xbox主机。

  

Xbox


  三.PS3 VS Xbox 360

  2006年,PS3上市,这一代索尼主机的外观设计依然抢眼,不过他的主要竞争对手微软Xbox 360也不遑多让。PS3的机身正面采用了弧形大曲面的设计,正如上文提到过的,这种设计方式很好的干扰了玩家们对于立方体厚度的识别能力。事实上初版PS3的三围分别为98毫米(厚)、325毫米(高)、274毫米(长),重量更是高达5公斤(初版PS2为2公斤),但这些都在PS3高贵典雅的造型掩盖下变的微不足道。PS3的外观延续了一体化工业设计思路,静电感应触摸式按键和吸入式蓝光光驱的设计让PS3整体外观趋近于完美。出色的外观让PS3在中国玩家群体中间得到了“三公主”的美誉(当然这其中还包含首发版PS3在大陆被奸商炒至8000元高价的原因)。

  

PS3

  2009年,索尼发售了PS3 Slim,相对于初版,在尺寸重量和功耗上精简降低了很多。吸入式光驱改成了手动滑盖放盘的方式,机身正面的“PLAYSTATION 3”字样也替换成了“PS3”。由于瘦身大成功,PS3 Slim在竖放时不太稳定需要额外底座支撑。随后在2012年再一次推出相较于PS3 Slim更为轻薄的新款,在造型上和PS3 Slim又有了一些不同,令玩家诟病的是在外壳材料上的缩水让最新款PS3不再像初版PS3那样贵气十足,给玩家更多的是廉价塑料感。

  

PS3 Slim

  

PS3 Super Slim

  Xbox 360于2005年上市,比PS3提早了一年。当时的索尼为PS3规划了一条前景无限光明的道路,但在具体实施过程中遇到了沉重打击,也因此让微软后来居上,Xbox 360成功在前中期持续压制PS3。“360度环绕在玩家身边”,这是Xbox 360的设计理念,也是其命名的由来。在造型方面,Xbox 360一改Xbox硕大臃肿的外观设计,而是采用了纤细的弧线机身给玩家以简洁时尚的感觉。然而这样的外观设计却为内部电子元件埋下了严重的隐患。在初版Xbox 360上市后不久,不少玩家发现他们的主机在运行一段时间后出现了严重的故障问题,这也就是“臭名昭著”的三红事件。在经过拆机调查找到原因后,这才知道原来是由于内部空间狭小,主机运行时GPU产生的热量无法顺利排出,最终导致主板承受长时间的高温变形,内部元件脱焊而导致主机报废。简单归纳来说就是设计失败散热太差!

  

Xbox 360和Xbox 360 Slim

  

Xbox 360 Slim的各种限定机美的冒泡

  2010年,Xbox 360 Slim上市,有效改善了内部硬件布局,加大了风扇尺寸,采用了技术更为先进的集成主板,让主机运行的噪音和热量大幅降低。外观方面在顶部和侧面增加了散热通风口的面积,正面的按钮布局也重新规划,让整个主机看上去更加小巧,三红问题也算彻底解决。


PS3 Slim、PS3和Xbox 360对比




  4.PS4 VS Xbox One

  PS4于2013年上市发售,这一代的PS4主机回归方形外观设计,但依然不是简单的长方体,而是采用了斜切方式,很好的掩饰了PS4主机的厚度。正面机身采用了半镜面半磨砂面的非对称设计,采用黄金比例的中线分割开来。值得称道的是,这道分割线还同时是PS4主机的指示灯,让处于黑暗环境中的PS4主机也能释放出柔和的光线。开关机键巧妙融入在分割线中,吸入式光驱和USB接口也很好的隐藏在中间的夹层中。用一句话形容就是“低调但有内涵”,可谓是索尼工业设计的集大成者!

  

PS4

  2016年,PS4 Slim发售,长宽方面变化不大,厚度相比初版PS4减小了一些(PS4:275mm × 53mm × 305mm,PS4 Slim:264mm × 39mm × 288mm),机身采用全磨砂面,分割线指示灯被取消,相比初版PS4,PS4 Slim的造型更加一体化。同年PS4性能加强版主机PS4 PRO发售,这也是家用主机历史上首次出现的“半代升级”现象,PS4 PRO的外形更像是在PS4 Slim的基础上加了一层盖子,从二层变成了三层。

  

PS4 Slim和PS4 PRO

  Xbox One和PS4同年同期上市,Xbox One和PS4同样采用了方形造型,所不同的是,Xbox One的设计师似乎更倾向于实用主义,顶部同样采用了分割式非对称设计,不同的是Xbox One使用的是半镜面半格栅式通风窗的方式,同样是中线分割,但Xbox One却没有给这条中线增加任何附加功能。由于Xbox One体积巨大,造型“土的掉渣”,因此在Xbox One和PS4的外形对比中,Xbox One彻底败下阵来,背着“机顶盒”的绰号一戴就是数年。

  

Xbox One

  直到2016年轻薄版Xbox One S上市才算打了个漂亮的翻身仗,Xbox One S不但体积更小,在外观上更是进行了大幅调整,格栅通风窗改成了点阵通风孔,重要的是终于把电源整合到主机内部。整机时尚大气线条优美,可以称得上是完爆Xbox One。2017年,Xbox One性能加强版主机Xbox One X上市发售,在造型方面继承了Xbox One S的血脉。顶部通风被取消全部改到了侧面,独特的液冷散热方式不但能够保证主机运行时的清凉恒温,更难得的是在噪音方面,性能强劲的Xbox One X在全功率游玩原生4K画质的游戏大作时都能安静的让玩家“完全注意不到Xbox One X的存在”,这一点足以让PS4 PRO汗颜。可惜,这台堪称迄今为止在任何方面都几乎挑不出任何毛病的最强主机却生错了时代,“什么都好就是没游戏玩”也成了部分平台玩家对其攻讦的最好理由。

  

Xbox One S

  

Xbox One X,是笔者个人认为目前最出色的游戏主机

  结语:回过头来看,似乎微软和索尼的每一代主机争霸的结果都和两者的主机造型有着千丝万缕的关系。初代Xbox和PS2,后者在造型方面显然更胜一筹。Xbox 360和PS3的造型在玩家之间都属于巅峰之作,这两款主机最终的战绩也是平分秋色。初版Xbox One不用多说,造型完败,最终在销量上也被PS4吊打。所幸在末期通过Xbox One S和Xbox One X扳回一城,虽然已经无法挽回颓势,但Xbox One X在口碑上反倒压了PS4 PRO一手。虽然下一世代还没到来,但从目前的趋势来看,似乎支持微软的玩家变的越来越多起来,更巧的是,在PS5公开主机造型之后,玩家再重新审视XSX的外观,也变得愈发顺眼起来,难道是这真的是冥冥中之中自有天意?

  

福利时间:XSX娘和PS5娘

  【逗游原创文学组出品】

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