回顾媒体评分和玩家口碑两极分化的游戏大作
2020-06-28 22:11:24   作者:菜小花

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  作者:菜小花

  《最后的生还者:第二章》发售后在玩家之间引发了巨大争议,作为一款剧情驱动向游戏,游戏中主要角色的描写和剧情走向是此类游戏的重中之重。然而本作游戏编剧却用让玩家绝对无法接受的方式彻底毁灭了他。事实上,编剧们明明可以用更好的方式进行叙事描写,但他们选择了这种极端、反智的行为来故意恶心玩家(以及由于内部权力斗争被迫离职的前作编剧)。

  



  在游戏发售前,媒体对本作压倒性的好评也成为了此次事件的罪魁祸首之一,愤怒的玩家在社交媒体上和媒体编辑进行疯狂对线互动,也让这款本应该成为无可争议神作的游戏变成了一个既可笑又可悲的替罪羊。当然,这并非第一个媒体评分和玩家口碑截然不同的游戏,相信也不会是最后一个,但这次事件所引发的争论,相信会在游戏史上留下浓墨重彩的一笔。

  1.暗黑破坏神3

  《暗黑破坏神3》发售之初简直是一场灾难,虽然游戏大卖,甚至连数字版都卖到脱销。没错你没有看错,最初在没有国服的时候,大陆玩家纷纷选择在亚服战网上购买台版数字激活key,最终导致key售罄下架。不过虽然游戏爆卖,实体版炒到上千元一张,但还是没制止这部让玩家等待了数年的游戏续作的口碑崩坏。

  


  在那个时代,强制全程联网让人无法理解,服务器的不稳定更是让玩家愤怒。在游戏方面,不平衡的游戏难度和极低装备掉落几率更是让玩家在地狱难度下寸步难行。这就导致了虽然游戏媒体评分不低,但玩家口碑一路暴跌。在当时,《暗黑破坏神3》被玩家形容为“最差劲的续作,比他的前作《暗黑破坏神2》相比除了画面的进步其他方面都是大幅倒退”。所幸暴雪并没有破罐子破摔,在历经多年的数次大型改动下的,《暗黑破坏神3》已经和首发时的样子有了天翻地覆的改进。在发售主机版之后,玩家口碑也终于回到了和媒体评分相差不多的程度,可喜可贺可喜可贺。

  


  2.生化危机3重制版

  在大受好评的《生化危机2重制版》发售后不到一年的时间内,《生化危机3重制版》也迅速公布并很快上市发售。然而《生化危机2重制版》珠玉在前,后者相比之下就实在让玩家难以接受。《生化危机2重制版》以现代技术对这款神作进行了完全重制,此外在保留了原版双线流程的同时,尽最大可能还原了原版中的全部要素,厚道的流程和原汁原味的解密都让新老玩家大呼过瘾。

  


  然而《生化危机3重制版》虽然也采用了现代技术的完全重制方式,但一眼就能看出来是拿《生化危机2重制版》素材再利用的投机取巧以及大幅阉割了原版游戏流程,取消了几乎所有解谜谜题,让整个游戏只用不到5小时就能通关,可怕的是,《生化危机3重制版》定价为60美刀,相信换成绝大部分玩家都无法接受这种赤裸裸的骗钱行为。

  


  3.JOJO的奇妙冒险:全明星大乱斗

  《JOJO的奇妙冒险:全明星大乱斗》是一款于2013年发售的PS3格斗游戏,“JOJO的奇妙冒险”作为人气口碑都很高的动漫作品作品,在时隔多年后再次推出改编游戏,并由之前有着良好口碑的CC2工作室操刀,强强联合,被玩家寄予厚望。在游戏即将上市发售之际,当时在玩家心中尚属权威机构的FAMI通四名编辑不约而同的给出了本作10分总计40分的满分评价,更让玩家对此期待不已。

  然而当游戏正式上市发售后,玩家却发现剧情模式流程极短且单调乏味,网战部分网络连接环境又很糟糕,人物性能之间存在严重的不平衡。此外,作为一款全价贩卖的单机游戏,本作还出现了“正常游玩需要体力值,体力值消耗殆尽之后需要等待回复或者氪金购买”这种手游中的常用骗氪手段,而这也是主机玩家绝对无法容忍的地方。因此本作一经发售差评如潮,游戏光盘迅速崩值不说,FAMI通的满分评价也受到了愤怒玩家的质疑。而也正在此时,由于FAMI通每年都评测很多从不发行欧美版游戏的原因,因此MC方面不再把FAMI通评分计入媒体平均分中,也让玩家之间传出了“FAMI通收钱打分所以被MC拒绝收入”的说法。这则事件也成为FAMI通口碑大崩盘的标志性事件,此后,FAMI通评分也成为了“图一乐”而失去了权威价值。

  


  多年后,FAMI通方面出面解释了当年给本作打满分的原因,因为当时打分的四位编辑都是JOJO粉丝,“松山洋(游戏制作人)在本作中投入了大量对原作的爱。并且进行评测的四个人都不知道其他人打多少分,最后结果是满分的原因是因为大家都被松山的爱所打动了然后打的满分。我们不会对他们的评分进行干涉,既然他们给出了这个分数,那我们也只好尊重他们的判断。”

  


  事实上,本作作为一款粉丝向游戏品质其实还算不错,比那些粗制滥造的漫改游戏要出色很多。游戏中有很多还原原作的小细节非常用心,也不怪乎作为粉丝的四位编辑纷纷给出了满分评价。但不管是粉丝还是路人,作为游戏评测者,首先要做到的一点是要尽可能客观公正的分析游戏的优点和不足,而藏着氪金买体力这一重要缺点却不对玩家公开,这种行为也不配作为一名合格的游戏评测编辑。

  


  2016年,卡普空发售了一款名叫《生化危机:安布雷拉军团》的游戏,由于游戏质量实属糟糕,欧美媒体纷纷给出了很低的评价(IGN3.8分),然而FAMI通则不出意外的打出了36分的高分,不过这个时候的FAMI通分数不过是再增笑柄而已。

  4.精灵宝可梦:剑/盾

  忘了是从什么时候开始,粉丝们对于GF出品的“精灵宝可梦”系列正传愈发不满起来,然而那个时候玩家们的不满尚未集中爆发,或者说是憋在内心等待一个信号的话,那么《精灵宝可梦:剑/盾》就是彻底引爆玩家怒火的导火索。在发售前制作人确认本作将不收录全图鉴的那一刻开始,粉丝们对于《精灵宝可梦:剑/盾》的愤怒达到了前所未有的巅峰。至于为什么要砍图鉴,官方为此给出的解释是“在工期内做不完了,被迫做出这样的决定”。然而据可信的内部消息确认,事实上是因为GF花费大量人力物力开发的全新引擎无法很好地兼容模型而且也无法在短时间内修复,为了不丢脸承认自家的开发者有多么的无能,最终宁愿彻底得罪玩家也要进行大砍。

  


  除了无法原谅的砍图鉴行为,越来越丑的宝可梦设计,越来越倒退的关卡设计也实在让玩家无法满意。可笑的是,媒体清一色的好评更是让玩家怀疑这帮评测编辑要么不是宝可梦系列的老玩家,要么就是收钱办事恰饭洗地。作为精灵宝可梦正传作品的唯一开发商和版权方之一,GF做到了坐拥世界顶级IP却年年开倒车被玩家骂的水平,这不得不说也是业界奇迹。



  5.魔兽争霸3重铸版

  十多年前,《魔兽争霸3》风靡全球,特别是在中国,无数玩家为之沉迷。木瓜大战,人皇卫冕,我们的青春和热血全都奉献给了这款优秀的游戏。当重制版的消息公开后,那一批已经而立之年的玩家热血再一次被点燃。我们理所当然的相信《魔兽争霸3:重铸版》会超越《魔兽世界:怀旧服》刚上线时的热度,毕竟他的名字叫“重铸”。然而无情的事实给了我们一记沉重的打击,《魔兽争霸3:重铸版》于1月29日上线,截至发售不到几天的时间里,MC玩家评分一路跌到0.6,失望的玩家在论坛上几十页的退款申请足以证明他们的失望与愤怒。虽然本作的媒体评分也不高,但由于两者间分值相差巨大,同时在和原版分数对比上更是离谱。

  



  



  


  在游戏宣传阶段和玩家正式玩上之后发现,严重的货不对板几乎可以称得上是商业欺诈,而这是继“你们没有手机吗”之后再一次辜负了玩家的对于暴雪的信任与期待。虽然在此后暴雪方面发表声明,在承认错误的同时也表示将会在后续不断进行更新完善,然而此次打破玩家口碑最低分记录所引发的信用危机,相信会成为暴雪一生的污点。

  6.使命召唤13:无限战争

  在现代战争三部曲(第4、6、8部作品)和黑色行动三部曲(第7、9、12部作品)之后,“使命召唤”系列第13部正统续作《使命召唤13:无限战争》于2016年发售。这部作品是该系列自《使命召唤10:幽灵》、《使命召唤11:高级战争》、《使命召唤12:黑色行动3》连续三部近未来题材后的又一部科幻版COD,玩家们本来已经产生了严重的审美疲劳。好巧不巧的是,同年,“使命召唤”系列的最大竞争对手“战地”系列发售了以第一次世界大战为背景的《战地1》,游戏品质不在此对比,但从玩家口碑而言,当年的《战地1》对于《使命召唤13:无限战争》来说可以称得上碾压性的完爆。

  


  不得已之下,动视方面只能把《使命召唤:现代战争》重制版和其进行打包捆绑销售,而这依然改变不了《使命召唤13:无限战争》差劲的首发销量和惊人的玩家流失率。不过经过此次口碑崩坏事件,动视终于意识到了题材的重要性,在后续三年时间里相继发售了《使命召唤14:二战》和《使命召唤16:现代战争》重启作(《使命召唤15:黑色行动4》没有剧情模式)。特别是后者,也终于让该系列在历经多年玩家口碑不断下滑之后再一次重返FPS王者巅峰。


  7.无畏契约

  《Valorant》(国内中文名定为《无畏契约》)是由世界第一竞技网游《英雄联盟》开发商开发的全新FPS竞技对战游戏。这款游戏自公布之初就收到广泛关注同时也饱受争议。其因作为拳头在英雄联盟十周年庆典上公布的扩展宇宙计划中的一款重要作品,也是拳头首次涉足其他游戏类型领域的第一步重要尝试,也因此被众多业内外人士注目。不过在正式公开游戏视频之后,却发现这款游戏像是融合了市面上众多同类FPS网游特点的大杂烩。尴尬的是,《无畏契约》并没有在更方面超越他的“致敬者”,也因此被众多玩家调侃为缝合怪。

  

  游戏在测试期间,拳头邀请了国外众多游戏主播进行体验,这其中,顶级主播“大魔王”shroud给出了“玩了Valorant以后,再玩其他游戏都索然无味”、“回顾游戏史上,可以称得上神作的只有寥寥几个,Valorant就是其中之一”的绝无“恰饭”的盛赞。游戏公测后,媒体也进行了打分。然而从目前来看,《无畏契约》的最大优点就是开发商拳头所宣传的“史上最牛逼的反外挂”服务器,然而打脸的是游戏尚在B测时,就陷入了外挂风波。那么现在来看,或许平庸的画面和亲民化的电脑配置需求才是这款游戏的真正优势?

  

  8.西游记之大圣归来

  《西游记之大圣归来》是由国内资本借用国内顶级IP和日本游戏工作室联合开发,索尼中国负责推广发行的“国产游戏”,在本作宣发阶段,主打中国文化+日本技术的方式,成为了当时国内玩家非常期待的作品。要知道同名热门动画电影改编和“国产游戏”这几个关键词无一不在跳动着玩家的神经与钱包。

  


  事实上,这款游戏确实是一个不折不扣的大作,没错,虽然他存在游戏质量不合格,画面技术很落伍等严重缺点,但他大就大在几乎“买通”了当时国内所有的游戏媒体、自媒体和大小主播,要知道能做到这样,这个成本绝对是大手笔。这其中,以某成名已久专喷垃圾游戏而出名的国内第一人气游戏播主页在“我也不想这么做可是他们给的钱实在是太多了”面前倒下了,在上传了一期狂吹《大圣归来》的视频之后,评论区瞬间爆炸,粉丝脱粉,路人声讨,最终其不得不在微博上道歉并删除了推广视频。然而这款打着国产游戏希望的幌子,实则品质低劣以及买通媒体集体恰饭行为所带来的负面影响,却远非这么简单。

  【逗游原创文学组出品】

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