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极具挑战性 7个《生化危机》中很难对付的Boss

2020-07-24 21:06:27来源:逗游网作者:撒纳达

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  作者:撒纳达

  《生化危机8》的发布肯定让喜欢这个系列的粉丝们大吃一惊,我们刚刚克服了两款重制游戏和一款拉胯的多人游戏的兴奋感,但CAPCOM已经开始调整我们的兴奋点了。

  我们最近与X先生和追击者的战斗留下的伤痕依然鲜活,但我们已经看到了一大堆更加可怕的Boss怪兽。

  除了这两个庞然大物,《生化危机》系列的诸多游戏已经给我们带来了一些游戏中最可怕的怪物。随着《生化危机8》的发售和《生化危机4》的重制,还有什么比这更合适的时间来回顾一下这个系列让我们遭遇的那些最难缠的boss呢?

  在这个名单中,我们只包含了在主要战役中出现的boss,所以忽略了很多雇佣兵模式的boss。

  现在,让我们好好来回顾一下一以前的恐惧吧。

  1.巨蟒—生化危机

  从1996年的第一个boss开始似乎是最合适的。

  在你穿越斯宾塞的宅邸的时候,你必须收集各种各样的钥匙和物品来开辟一条充满死亡的新道路,最后,你别无选择,只能去探索这个不祥的阁楼,然后你就会发现,迎接你的是一条巨大的蟒蛇,名叫Yawn。

  对于那些还在努力熟悉游戏的人来说,巨蟒是一个相当大的挑战,它的攻击速度很快,而且它有一种填满大量空间的倾向,经常把你困在一个角落里,然后开始攻击你。

  你完全有可能冲到房间的尽头抓起关键物品,但除非你能够施展瞬移的魔法,否则巨蟒就会困住你,你就会死掉,不过,如果你有足够的弹药,它还是会被打倒的。

  这个系列的老玩家们可能会嘲笑这个巨蟒,但每个第一次经历这里的人,估计都不会有现在这种轻松的想法。

  尤其是对于本来就怕蛇的,太可怕了,不是吗!?


  2.阿莱克希亚—生化危机:代号维罗妮卡

  《生化危机:代号维罗妮卡》是系列中一个奇怪的存在。

  对于《生化危机》下一步的发展来说,它过于沉湎过去,任何前进的步伐都直接进入了无节制的沮丧之中。

  但是,这款游戏的亮点也有,例如Boss阿莱克希亚·阿什福德。

  这位金发碧眼、典型的英国病毒女王表面上看起来不像是什么威胁,但实际上她 是一个强硬的人,他的人形形态相当狡猾,能够制造火墙,把你困在特定的位置,而且她的献祭能在她碰到你的时候立刻结束游戏。

  不过,真正让人抓狂的是她的最终形态。

  那是一个巨大的昆虫女王的形态,充满了大部分空间,并且还在你身上下毒,同时她还能自己产出新的寄生虫婴儿。一旦她长出了翅膀,开始向你喷涂酸性血液的时候,你还得把它打下来,但是她也会飞来飞去,躲避你的攻击。

  太烦了。


  3.超级暴君形态的X先生—生化危机2重制版

  在《生化危机2:重制版》中,你将会被一个叫X先生的猛男追踪。

  它的存在是非常令人害怕的,但是,当我们意识到,尽管它却是令人生畏,但它其实相当容易躲避的时候,那实在是太轻松了,如果你有正确的武器,甚至还能让他蹲下来。

  考虑到他在游戏的大部分时间里都是一个很容易对付的人,那当玩家见到他在游戏的最后时刻归来的时候,还是对很多人有震惊到的,那时候的X先生已经不再那么“衣冠楚楚”了,完全是一个狰狞的怪兽。

  和这个名单上的其他老板一样,你必须在一个狭小的空间里与这个怪兽对抗,这个空间只会随着你周围的垃圾越来越多而变得更加幽闭恐怖,虽然这些多出来的东西可以帮助你躲过他的致命一击,但通常情况下,你会发现自己被卡在一块石头和一个肌肉男之间,而他会把怒火发泄在你身上。

  经过几次尝试,你就会明白他的意思,知道如何最好的避开他,但你不太可能会毫发无损的从这场战斗中走出来。


  4.谵死怪—生化危机:启示录

  《生化危机:启示录》是《生化危机》系列的衍生作品,这款游戏也得到了大量的关注,也披露了大量令人毛骨悚然的海洋怪兽,它们只想吃掉你的脸。

  这对于《生化危机》游戏来说很不寻常,你与谵死怪战斗的空间相当大,能够给你足够的喘息空间,如果他靠得太近,你还可以使用周边的物品来攻击他,在大多数情况下,还是有用的,不过虽然他很庞大,但是移动也很迅速,这还是很有压力。

  这迫使你开始思考游戏的方式,因为如果你让谵死怪侵犯你的私人空间,你就会受伤,他就像一辆装甲车一样出击,右臂上挥舞的畸形电锯绝对会毁掉你的生命值。

  加上他设置陷阱的能力,以及与他并肩战斗的敌人,你将会获得整个系列中最令人兴奋的战斗之一。



  5.感染蝙蝠

  CAPCOM试图和《生化危机0》一起吃蛋糕,除了固定的视角这个老机制之外,也多了一堆新的机制,彻底改变了游戏规则,最明显的是同时控制两个角色的能力。

  结果有些复杂,而且还往往会阻碍体验,尤其是当涉及到Boss战的时候,但没有一个像可怕的感染蝙蝠那样糟糕。

  从第一部游戏开始,飞行的敌人就已经出现了,他们增加的机动性总是与站桩射击相冲突,而这场战斗绝对是这一悲剧性缺陷的顶峰,感染蝙蝠高度的机动性和不稳定的移动让你很难找到攻击的位置,这意味着你要么会完全错过,还要么直接将自己置于它的毁灭之路上。

  甚至当你设法找到一个稳定的位置输出你愤怒的时候,你还会被一群小蝙蝠慢慢削弱你的生命值,真是有够讨厌的。


  6.威斯克—生化危机5

  不管你怎么评价《生化危机5》,但事实是,这是一个非常棒的游戏。

  多样的敌人类型,令人难以置信的Boss战以及依然可笑的站桩射击,但不妨碍它是系列中最愉快的游戏之一,另外,这也给了粉丝们一个机会,让他们终于可以狠狠地揍一顿这个混蛋—阿尔伯特·威斯克。

  这游戏丰富的战役中,大多数与他的相遇都是一个巨大的挑战,但真正将玩家推向极限的是火山内的最后一场战斗,如果你让它足够靠近,它不仅会造成巨大的伤害,而且玩家通常会在前面的战斗中消耗掉他们的大部分弹药,让他们几乎没有希望完成任务。

  这就意味着你必须重新回忆之前的关卡来积累足够的弹药来跳跃到最后的战斗中,这使得整个过程变得单调乏味。

  除了缺乏弹药的情况外,那些决定单打独斗的玩家会发现自己处于劣势,因为谢娃的AI非常不稳定,不适合这种战斗,这给已经很折磨人的游戏增加额外的挑战。


  7.暴君T-078—生化危机:代号维罗妮卡

  乍一看,T-078并不比榜单上的其他Boss更具有威胁性,但可以保证的是,在《生化危机》的历史上,没有哪个Boss会让这么多的新手玩家认输。

  这种暴君只是一种高度侵略性的、破坏性极强的海绵,你必须在飞机封闭的货舱中作战,但你也有可能从暴露的舱门中掉出来。你也不能靠子弹来打败他。取胜的唯一方法就是用一个坚固的货箱把他弄出飞机,只要你把它削弱到一定程度。

  所有这些都是一场极具挑战性的战斗,但有一个额外的小细节把它推到了边缘。

  T-078有一个令人难以置信的生命条,这意味着你需要大量的火力来击败它,如果你到达了这个区域,而并没有弹药,就没有获胜的机会。

  如果你真的是这样的情况,那么一定在进入房间之前保存,要不然,就只能重新开始游戏了。

  【逗游原创文学组出品】

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