单机游戏

荣耀战魂2.20.0版本更新内容一览

2020-08-09 10:19:52来源:逗游网作者:MACS39

荣耀战魂在昨天更新了2.20.0版本,除了新角色好战者登场外,还对游戏的大量内容做了调整,具体一起来看看吧。

新增内容

新英雄:好战者

·骑士阵营、先锋

·可于游戏内商城购买新英雄同捆包获得,或在两周后使用铁钱购买

·同捆包内容:新英雄“好战者”、1件专属装饰、1套精英服装、7天勇士头衔、3个箱子

·同捆包售价:人民币38元

两套辉煌服装

·好战首领、好战牧羊人

·售价:20,000铁钱

限时全新通用处决

·狼入羊群

·售价:10,000铁钱

·时间:北京时间8月27日晚9点下架

·分两种处决动作,经过简单的测试:对方对自己造成伤害时触发“羊”进行斩首,对方没有造成伤害时触发“狼”一脚踢开

“好战者的崛起”限时事件通行证

·初各种消耗品外还包含:徽章边框、符号、战斗服装、装饰、特效

·共30级,无需购买

·时间:北京时间8月27日晚9点结束

社区挑战:战士挑战

·成为完成任意类型游戏场次最多的阵营

·时间:北京时间8月27日晚9点结束

·奖励:2,000、1,000、500铁钱

Twitch掉落

·8月11日至13日见,观看Twitch平台荣耀战魂直播满一定时长即可获得对应奖励

·北京时间8月11、12、13日0点及凌晨3点准时观看直播即可获得4个经验加速道具


核心战斗系统升级

新系统保证了在一定网络条件下动作的流畅性

·移除了人为延迟输入造成攻击动画部分隐藏的“延迟刀”

·在延迟低于100的情况下,所有攻击的动画的前100ms将被隐藏,无论是预输入还是延迟输入

·因此,假动作的欺骗性也变强了

伤害调整

·轻击伤害总体下调

·反击类伤害总体下调

·重击终结技的伤害仍然保持较高(有的甚至还提高了伤害)以鼓励玩家打出连段

硬直恢复标准化

·轻击总体上调整为帧数劣势,以削弱无节制的轻击白嫖(轻击终结技即使命中也会使攻击者处于帧数劣势)

·重击终结技总体上调整为帧数优势,以鼓励玩家打出连段

体力惩罚移除

·现在攻击被格挡、闪避、招架时不再额外扣除体力(不包括体术)

轻击

·轻击体力消耗由6增加至12

·轻轻连段可以被闪避了(调整了轻轻连段的连接时间)

·轻击低于500ms的调整为500ms(包括和平使者的轻击和范围、仲裁者、少林、大蛇)

闪避攻击由500ms增加至533ms

·受到影响的有:和平使者、萨满、天地、女侠、征服者、女武神、角斗士、突袭者

范围攻击输入优化

·范围攻击的输入窗口增加至33ms

已知问题

·当被和平使者的起手轻击命中时,无法闪避其第二段轻击(已修复)

·大蛇上重终结技转破防无法抓到翻滚的敌人(已修复)

·高地勇士轻击命中或压制(自身处于复仇状态或对方空体力)对手时,轻轻连段无法被闪避(已修复)

·高地勇士的进攻姿态强化轻击体力消耗为25而不是12

英雄变更

萨满

·出血刺击的硬直恢复时间稍稍延长(帧数劣势原则,出血刺后抢攻必然会被对方轻击打断)

狂战士

·连段重击由600ms增加至700ms

荒武者

·破防持续时间标准化,可以和其它英雄一样命中800ms的攻击

·起手上重时间由600ms增加至800ms

·起手侧重时间由800ms增加至900ms

天地

·优势格挡闪避轻击命中后不再必中掌心打击

仲裁者

·推击不再具有霸体效果(包括闪避推及连段推)

大蛇

·连段第二击轻击由400ms增加至500ms

·上轻终结技由400ms增加至500ms

·上重终结技由800ms增加至900ms,改为无法格挡的攻击

特长变更

眩晕陷阱

·改为“爆裂陷阱”

·造成20点伤害

·造成中等硬直(轻击命中水平)

·不再眩晕、致盲或消耗体力

捕熊陷阱、钉子炸弹

·不再眩晕、致盲或消耗体力

呐喊

·不再眩晕、致盲

·不再降低体力恢复

·冷却时间由60s增加至90s

铁锤的恩惠

·护盾持续时间由10s缩短至5s

复活保护

·取消复活时的霸体效果

·复活的队友生命值由100下调至75

·复活的队友护盾持续时间由无限改为15s

邪恶护盾

·使用所需最小生命值由21增加至26

·使用时消耗生命值由20增加至25

·护盾由45降低至30

英灵缠身

·伤害减免由20%降低至15%

命不该绝

·由多种触发血量改为50血以下触发

·伤害减免由多种血量对应不同比例改为统一30%

霜巨人的宽慰

·血量恢复由10降低至4

复苏之风

·血量恢复由50降低至30

愈合格挡

·血量恢复由5降低至4

堆尸如山

·血量恢复由2降低至1

·体力恢复由2降低至1

雄壮旌旗

·血量恢复由每次5点共135降低至每次3点共84

坚韧如钢

·生命值增加由15%降低至10%

活跃

·血量恢复由12降低至8

治疗区(没有对应特长,应该是指占领区回血)

·血量恢复由每秒5点降低至每秒3点

专精(PERK)变更

吞噬者

·血量恢复由15降低至10

举起护盾

·护盾由25降低至15

·持续时间由无限改为15s

复仇壁垒

·护盾由25降低至15

·持续时间由无限改为复仇结束后10s

改进

在线

·登录游戏时,右下角文字会显示连接的不同阶段

·增长了连接游戏阶段所允许的时间上限,以应对偶尔出现下载游戏数据时间过长的情况,减少“error2-00002911”的发生

·修复了有时玩家不能为显示已解锁的英雄获得奖励或购买箱子的BUG

攻城

·攻城车血量由9,000上调为9,750

用户界面

·匹配界面显示玩家数据

自定义内容

·优化了角斗士的角色表现以增强外观表现力

BUG修复

和平使者

·修复了出血刺无法被打断的BUG

·修复了轻轻连段第二击无法被闪避的BUG

斩虎

·修复了侧重终结技命中后会立即获得100ms霸体的BUG

高地勇士

·修复了轻轻连段第二击无法被闪避的BUG

大蛇

·修复了火刀取消转破防无法抓到翻滚的敌人的BUG

地图

·修复了“城塞大门”中玩家在大门附近可以穿过障碍物的BUG

用户界面

·修复了限时物品及限时折扣物品在商店中不会置顶显示的BUG

音效

·修复了处决过程中处决者掉线或离开游戏时处决音效继续播放的BUG

自定义内容

·修复了“和平大师”视觉特效被拉伸的BUG

·修复了督军处决“板上砸钉”的动画错误

·修复了武士处决“我死之时”的穿模问题

·修复了萨满招牌动作“狂喜”的动画错误

·修复了仲裁者处决“亲手处理”的动画错误

·修复了和平使者处决“一箭穿头”的弩不显示的BUG

·修复了女武神处决“当战士遇上号角”的动画错误

·修复了角斗士使用招牌动作“马戏杂技”时“天佑勇者”头盔脖子处穿模的BUG

·修复了女性黑色教长“恶魔原始”胸甲图案显示不正确的BUG

·修复了将军“夫差”刀刃在特定姿态下穿模的BUG

·修复了刽子手“Yukito's Tsukuyomi”和“Kagekiyo”使用相同柄头模型的BUG

·修复了骑士图案“文艺复兴旗帜”和“尖刺旗帜”相同的BUG(事实上并没有修复)

·修复了看守者压纹“加布里埃尔的顶峰”尺寸无法覆盖肩甲的BUG(似乎从游戏内暂时移除了)

PC

·修复了调整抗锯齿及渲染倍数会影响眩晕效果特效的BUG

荣耀战魂

荣耀战魂

8.8|动作格斗 ACT|1KB

进入游戏专区
热门推荐
相关攻略
+更多
最新资讯