单机游戏

有史以来最受玩家欢迎的20款家用游戏主机

2020-08-25 22:09:07来源:逗游网作者:菜小花


  17.SNK Neo Geo(1990)

  说到SNK大家都不会陌生,《拳皇》、《侍魂》、《饿狼传说》等经典格斗游戏都是由这家出品的。在当时SNK有个梦想,那就是把街机格斗游戏100%移植到家用主机上。

  SNK当时的街机采用的是一种名为NeoGeo MVS(Multi Video System)的机板,该机板最大可以插上六张卡带,再借由操作主机来切换游戏。后来SNK想把MVS推广到家用主机上而研发了一款名为NeoGeo AES(Advanced Entertainment System)的游戏主机,让NeoGeo MVS摇身一变成为能在家里游玩的主机。也就是大家俗称的SNK NeoGeo。

  虽然NeoGeo可以在家里玩街机游戏,但是这台主机在当时售价非常高,日本地区售价为58000日元,美国地区售价649.99美元,这个价格就算以现在的消费水平来看也是较为昂贵的,更不用说在30年前,因此SNK Neo Geo也被成为主机界的劳斯莱斯。SNK Neo Geo总销量为110万台。

  



  16.ATARI 2600(1977)

  在1975年成功做出家用主机pong之后,雅达利斥资1亿美元,花费了一年时间研发了一个可以插上卡带游玩的微型处理器,这就是大家熟知的ATARI 2600。在1977年圣诞节期间,40万台机器在美国上架后立即售罄。

  ATARI 2600外观有着黑色面板和木质镶板,摇杆是一个八向操纵杆。ATARI 2600的外形设计树立了游戏业的标准,而带有精美插图的游戏外盒,也成为日后游戏卡带必有的包装。雅达利公司利用一系列的宣传手段让这台游戏主机的大卖,主机总销售量为3000万台,共推出900余款游戏,销量最高的游戏为《吃豆人》(700万套)。直到1983年的美国游戏业大萧条,雅达利才走向了末路。

  



  15.Nintendo GameCube(2001)

  任天堂在N64后决定停止使用卡带为主机存储介质,2001年上市的NGC是任天堂第一款使用光碟作为存储介质的游戏机。但是保守且不随波逐流的任天堂为了防止盗版采用了8cm的特殊光盘,NGC的光驱大小也比一般的游戏机要小。这使得NGC不能播放标准DVD或CD。NGC在后期和松下合作推出了一款可以播放DVD的机器,名为Panasonic Q,但是因为价格昂贵销售量又低迷,所以在2003年12月18日停止生产。

  NGC的总销售量为2174万台。他的竞争对手PS2从2001年上市到2012年停产,总共卖出1亿5千多万台,微软的初代Xbox也卖了2400多万台。GameCube失败的原因有两个,无法支持播放DVD以及缺乏第三方的游戏支援(大名鼎鼎的生化危机系列虽然有在NGC上发行,但是销量远不及在PS2上发行的版本)。但是它也有成功的地方,其手柄现在还可以在Nintendo Switch上使用,机器的硬件机能也高于PS2,还可以通过配件Gameboy Player连接Game Boy Advance来游玩。只能说NGC是一台时不我与的主机。

  



  14.PlayStation 3(2006)

  PS3开创了游戏画质拟真的新时代,从PS3上市后游戏的画面进入到了高清时代(1080P)。《神秘海域2》,《战神3》,和《风之旅者》这几款第一方游戏都让玩家身处一个身历其境的环境并充分发挥自己的想像力。PS3虽然早已停产,但它的确为游戏界创了一个新里程碑。

  不过PS3上市时的Cell处理器的问题和蓝光光碟机造成的延迟出货,从一开始就是一个令人畏惧的产品(过热的死亡黄灯)。游戏开发者在发现PS3的Cell处理器很难驾驭后,让当时很多第三方纷纷转投微软Xbox 360平台。



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