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还有印象吗? 动视希望你忘记的关于《使命召唤》的7大争议

2020-08-25 22:19:32来源:逗游网作者:清水深寒


  5.杀人凶手的练习工具

  有一个人制造了自二战以来挪威最严重的袭击事件,并与美国历史上最致命的校园枪击事件有关,动视公司播放次数最多的系列电影不可避免地受到了批评。

  这个凶手在2011年对政府和工人青年团夏令营的袭击中杀死了77人,袭击开始于挪威首都的奥斯陆的汽车炸弹,结束于于特岛的恐怖袭击。

  凶手叙述了他是如何利用《使命召唤:现代战争》来训练自己的,他说他在2007年的第一人称射击游戏中使用“全息瞄准装置”来联系瞄准,在12个月的时间里,每天16个小时在游戏中磨练技能。

  动视暴雪的发行还牵涉到另一场大屠杀的后果,一名在桑迪胡克小学杀手家中工作的水管工揭露了凶手亚当·兰扎的游戏习惯。

  当时的兰扎沉迷于《使命召唤》系列中的武器和暴力,在家中的地下室玩了很长时间的游戏,本来不该由游戏来背这样的锅,但最终又与之牵涉联系,这无疑给动视和系列游戏带来了压力。



  6.《使命召唤:无限战争》宣传片

  对于即将发行的游戏来说,游戏预告片可能是最重要的时刻,因为发行商的目标是推广他们的新游戏,并鼓励尽可能多的销售,因此,负面的预告片会给游戏定下基调,严重影响其在货架上的表现。

  因此,有些人会说,《使命召唤:无限战争》的预告片就成为了当时最不受欢迎的视频之一,对动视暴雪当时的推广造成了障碍。

  2016年5月份发布的预告片收到了大量的批评,主要是关于游戏的未来设定,大多数玩家认为这个系列需要回归它的本源,这绝对不是动视想要的东西。

  这款游戏拥有有史以来最多的反对票,比之前的《黑色行动3》多出15倍,它的销售反应了其糟糕的表现。

  发行商在很大程度上对游戏的发展方向持保守态度,并且对创新体验进行正面报道并不是一种完全糟糕的交易,因为这款游戏仍然是美国11月份最畅销的游戏。

  随着近年来不断改进的预告片和推广,动视肯定不会希望玩家还记住这个事情。



  7.微交易

  尽管人们认为这是系列游戏逐渐走入了下坡路,除开重启之作。但是微交易还也给了玩家们最不好的印象。

  2018年6月份发布了季票后,动视证实了像地图包这样的内容不能单独购买,这使得发行商对游戏的DLC产生了强烈反对,随着玩家们公开反对这一个计划,动视也被指责过于专注捞钱而枉顾玩家的体验,这可能对发行商的声誉会造成最坏的影响。

  而季票也因为其缓慢的进程和那层层的升级而饱受批评,但很明显,这肯定就是为了说服玩家打开他们的钱包加速他们的进程,这一举动让动视公司的形象变得贪婪起来,他们似乎已经对他们十多年建立起来的游戏社区已经不太关心了。

  我们都知道挽回形象的方式在忽略这些批评,然后改进这些内容,当然,动视最终并没有这么做。

  【逗游原创文学组出品】

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