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一招永流传 盘点格斗游戏中百用不厌的四大招式

2020-08-27 22:48:29来源:逗游网作者:菜小花


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  作者:菜小花

  在绝大多数ACG作品中,魄力十足的必杀技是让孩童们热血沸腾的必不可少的组成要素之一。在浩如烟海的动漫和游戏作品中,能够给观众以及玩家留下深刻印象并能够在多年之后依然回味无穷的必杀技则屈指可数。在格斗游戏中,角色们的各种必杀技更是让玩家津津乐道的重要组成部分,这其中有这么四大经典必杀技从最早一直沿用至今,不但被玩家永远铭记,更是成功出圈影响到了其他领域和行业,深入人心。


  一.波动拳

  游戏中的波动拳最早源自卡普空的“街头霸王”系列,根据初代《街头霸王》制作人西山隆志所述,波动拳的设计灵感主要源自于两部作品,其一为上世纪70年代的著名日本动画《宇宙战舰大和号》中大和号的波动炮,这部动画影响深远,在《星际争霸》中我们也称呼人族战列舰为大和舰,其蓄能武器为大和炮。另一为著名日本动漫《龙珠》中龟派气功的花萼手造型。





  自初代《街头霸王》开创波动拳这一经典必杀技之后,同时期的众多游戏也纷纷跟风模仿,特别是在格斗游戏盛行的时期,不同游戏角色形态各异,威力不同的波动拳也成为了玩家所津津乐道的对象。诸如哪位角色的“波”最帅,哪位角色的“波”最强也让玩家们争论不已。这其中较为出名的包括“拳皇”系列中八神庵的具有时间静止能力的里百八式·八酒杯,社长卢卡尔的烈风拳(偷学自吉斯)和凯撒波(偷学自克劳萨),坂崎家族的霸王翔吼拳以及大蛇的黑粒子(最强波动拳,无法被任何技能抵消包括两个大蛇对放黑粒子)。



  除了在格斗游戏中发扬光大,波动拳也开始出现在其他游戏中,不过由于题材限制,大多以或致敬或恶搞的方式登场,比如在“合金弹头”系列中玩家救下的人质老头有时会成为帮助主人公一行的助手,他们偶尔会放出波动拳令玩家会心一笑。此后波动拳也成功火出圈,在众多动漫作品中多次登场,对全世界的ACG爱好者们带来了深刻的影响。

  二.升龙拳

  升龙拳是格斗游戏中知名度和出场率和波动拳并列闻名天下又一必杀技,和波动拳类似,升龙拳也发源自“街头霸王”系列,游戏中的两大主人公白人和红人(隆和肯)正是升龙拳的祖师爷。不过升龙拳的灵感来源并没有等到广泛确认,目前大众易于接受的说法是《圣斗士星矢》中紫龙的庐山升龙霸是升龙拳的最早雏形。在初代《街头霸王》中,升龙拳被设定为伤害极高的必杀招式,命中后可以对敌人造成5割以上的伤害。后续由于平衡性等原因,升龙拳的伤害被大幅降低。不过在初代“拳皇”作品也就是《拳皇94》中,以BOSS身份出场的卢卡尔一招名叫灭族切割的升龙拳(其实是升龙腿又被称为剪刀腿)依然可以打出超高伤害,令玩家胆战心惊。



  升龙拳作为格斗游戏中有效克制对方跳跃攻击的招式,往往和波动拳进行组合牵制攻击招式。著名的“波升流”也即源自与此,格斗圈有句名言为“除了发波不推前,你跳我就蹲重拳”讲的就是这个流派。玩家选择那些有着较高性能优势的角色(比如“拳皇”系列中的椎拳崇和“街霸”系列中的古烈),一边和对方拉开距离一边根据距离用不同速度波动拳进行牵制。当对手不堪骚扰试图跳过波动拳进攻的时候,再伺机用升龙拳进行反击。此招式简单易学又极有效率,特别是面对实力较差的玩家,往往能将其活活屈死,也因此经常引发街机厅中的“真人PK”。当然,升龙拳本身的缺点也非常明显,那就是释放后硬质极大,如果没有击中对手,会反被对方进行一顿确反连招,因此升龙拳的释放实机也是高手玩家所必须掌握的技巧。





  狭义上的升龙拳以隆和肯为标准,双腿屈膝下沉,单臂握拳上举,腾步跃起后手臂举至最高点。而广义上的升龙拳则包含升龙腿,升龙踢,升龙斩,升龙甩等一系列动作,简而言之就是任何包含向上前方向攻击的招式都可称之为升龙拳。在其他动作类游戏中,升龙拳也经常登场,甚至在“精灵宝可梦”系列中也有冲天拳这一可以击中处于飞翔状态宝可梦的特殊招式。



  三.乱舞

  “街头霸王”之父西山隆志在开发完初代《街头霸王》之后,由于创造理念和卡普空高层产生了矛盾,外加SNK方面的高薪挖角,最终为了更自由的创作环境,西山隆志选择在1988年加入到了SNK公司。再加入到SNK之后,西山隆志为SNK开创了“龙虎之拳”系列。在“龙虎之拳”中,玩家能看到和“街头霸王”系列迥然不同的风格,特别是在必杀技方面,和一板一眼的波动拳和升龙拳风格相反,西山隆志创造了一种以狂风暴雨般连续攻击和极快攻击速度和华丽十足攻击动作(同时伴有全程中二十足的口号或台词)的乱舞型必杀技。在“龙虎之拳”系列中,依然是由坂崎家族开创,名曰龙虎乱舞,包括老爹坂崎琢磨,大哥坂崎良,小妹坂崎百合,徒弟罗伯特在内的等人都会使用出风格各异的乱舞型必杀技。老爹和大哥是以龙虎流标志性的重拳收尾,小妹则是以可爱的臀击收尾,徒弟呢则是以更为擅长的直腿收尾。在加入到“饿狼传说”和“拳皇”系列后,乱舞型必杀技也开拓了更宽广的舞台,泰拳王东丈的超必杀爆烈飓风猛虎踢和八神庵的禁千二百十一式·八稚女相信你一定记忆犹新。



  乱舞型必杀技的演出效果华丽无比,在击中对方时会大幅提升我方玩家士气。但其实乱舞型必杀技的连击数虽高但伤害往往不高,也因此偶尔会陷入“中看不中用”的尴尬境地。由于乱舞型必杀技的成功,让作为“街头霸王”模仿者的SNK格斗游戏也反哺到了“街头霸王”中,最著名的比如说超人气角色豪鬼的必杀技瞬狱杀。瞬狱杀释放后,豪鬼身后挂着残影快速移动到对手身边,然后屏幕一片刺眼的亮白,玩家只能看到拳脚相交时的飞溅火花。释放后对手倒地,豪鬼则以极其帅气的姿势原地站立,如果正巧击杀对手的话,屏幕将出现“天”或“灭”字,可谓逼格十足。瞬狱杀可谓是极其出色的乱舞必杀技设定,他讨巧的取消了连续攻击的动作,只留下残影,一来证明豪鬼的动作速度极快,二来给玩家留足想象的空间,效果拔群!





  现如今乱舞被广泛应用在各类游戏、动画和电影中,其华丽程度往往和动作设计师以及武术指导的想象力挂钩。光荣的无双类游戏、万代的“机战”系列以及众多高速型动作游戏的连招操作更是将其发扬光大,玩家在欣赏这些华丽表演的同时,也不要忘记最初的龙虎乱舞带给我们的惊叹与感动。

  四.抱摔

  在格斗游戏中,投技也是一项历史悠久的著名必杀技。最早同时也是最出名的投技系角色出自1991年上市的《街头霸王2》,他就是来自俄罗斯的最强摔跤手桑吉尔夫。全身上下只穿一件红色内裤,肌肉贲张,被称为苏汉(苏联大汉)的桑吉尔夫是当年无数玩家的噩梦,概因其必杀技螺旋打桩(梅花大坐)一旦成功命中会给对手造成三割以上的伤害,同时残忍且爽快的抱摔动作给对手造成的精神上的羞辱甚至要远超肉体带来的伤害。



  螺旋打桩开创了抱摔类投技必杀技的先河,在此之后,诸如此类必杀技也时常出现在格斗游戏中。不过投技系招式一般都有几个明显的特点,首先是伤害极高,视觉效果也极其震撼。因为投技系角色都是些肌肉壮汉,因此在做到先在气势上压倒对手。较为著名的角色包括“拳皇”系列中的大门五郎,克拉克,七枷社等。以及“街头霸王”中的雨果,艾利克斯等人。之后在不断发展后,也出现了女性投技系角色。其次,投技必须要近身释放,同时还需要较为复杂的指令输入,因此此类投技招式大多称为指令投,投技系角色也大多是适合高手向玩家的候选。除了指令投之外,还有只有近身就能施展的普通投、预判对手进攻招式的当身投、多段攻击的打击投、空中擒拿敌人的空投以及反击投技的拆投等。




  虽然游戏中的诸如抱摔等投技往往为了追求视觉效果而大幅夸张动作姿态,但从另一方面来说却是最贴近现实的必杀技了。在一些摔跤比赛中也经常能够见到此类招式,特别是在那些以娱乐表演性质为主的比赛中,观众们还能见到想象力丝毫不输游戏的抱摔演出。在其他游戏中,也时常出现这类动作,比如《真三国无双6》中的黄盖老爷子的怀中抱妹杀和ZZ高达的螺旋打桩,让玩家会心一笑。而我们最熟悉的美漫一哥蝙蝠侠,也经常被老对手贝恩使出此招,而这也成为了蝙蝠侠的一个梗广为流传。

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