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这些真好玩多了 6个“喧宾夺主”的支线任务

2020-08-31 23:19:02来源:逗游网作者:清水深寒

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  作者:清水深寒

  正确把握游戏的主线故事是非常困难的,因为能够以正确的节奏解开剧情的高潮, 本来就不是一件易事,因为游戏中还有很多支线任务,所以要在主线过程中保持支线的趣味性是一种微妙的平衡,这是很多游戏都不擅长的,你经常会觉得自己的事件被浪费,或者被单调的任务所烦恼。

  但是还是会有很多开发组会把这些支线任务视为游戏中最好的部分,因为主线任务就那些个故事,不足以支撑玩家的游玩时长,但如果把支线任务弄好了,尤其是开放世界游戏,把它们弄成小而独立的故事,表达出自身的创造性思维,就能真正做出一些有趣的事情。

  这是贯穿整个游戏的一个趋势,支线任务通常具有这种程度的作用,随着当前游戏的体量越来越大,未来毫无疑问会涌现出的更多的游戏,在这些游戏中,更小巧、不那么浮夸的任务才是其中最有趣的部分。

  1.上古卷轴4:湮灭—终极偷盗

  盗贼行会任务线的最后一个任务是如何总结和完整支线任务故事线的最好例子,撇开整个任务线都很精彩这一事实不谈,终极偷盗绝对是一种乐趣。

  它有着非常精心复杂的计划,实现它感觉就像一个重大的成就,你闯入了游戏中最安全的地方,偷走了名义上的上古卷轴,然后像什么都没发生一样逃跑。

  所有这些都没有提及整个任务线是如何建立这个任务的,你无意识地偷走了所有的魔法物品,而且你还不得不使用,这可能是盗贼行会任务完成得最好的例子,比主线故事更令人难忘。



  2.龙腾世纪:审判—审判罪犯

  《审判》的故事情节非常混乱,以至于要回忆起股市中的主要情节还有点困难,所以,在主要故事的背景下,再挑选出一些闪亮的支线任务片段并不难。

  把你放在一个国王的位置上,你可以在几个支线任务中对各种罪犯和主要的对手进行审判,它充分体现了《权力的游戏》的风格,是游戏中最能宣泄情感的难忘时刻。

  可以下令砍掉某人的头,或者把他们关在悬吊在城堡上方的笼子里,这很有趣,也让游戏的角色扮演方面更加强大。

  甚至有时候,你可能还会幻想扮演暴君残忍谋杀自己的臣民,当然还是想想就好。


  3.荒野大镖客—我了解你

  你可能会思考什么样的支线任务可能会超过《荒野大镖客》的主线故事,这样想倒也是对的,但是有一个支线任务是唯一与游戏结尾联系在一起的,并且仅仅是因为最后约翰·马斯顿所发生的事情而变得非常出色。

  故事开始于你遇到了一个戴着礼帽的男人,他巧妙而狡猾的暗示对于马斯顿的生活有着一种奇怪的了解,随着你对这个男人的了解越来越多,这个问题也在不断发展,他的暗示总是让你想知道他对你和你未来了解什么。

  最后,马斯顿忍无可忍突然朝他开枪,但当他开枪时,才发现这个人根本就不存在,这是一个绝对精彩的支线任务,甚至于它还留下了一个下地狱的台词。

  在约翰·马斯顿死亡的时候,或许我们会想到当时在这里说过的话。



  4.黑暗之魂—洋葱骑士

  《黑暗之魂》没有明确的“支线任务”,但是洋葱骑士有他自己的一系列精彩的事件,他是你在这个荒凉的世界上为数不多的伙伴之一,看着他和女儿的关系走向痛苦的结局,这真的足够令人动容。

  虽然《黑暗之魂》没有明确的支线任务,但是却有着很多分支的路径,游戏本质上就是有一个大的故事线,不过,与特定角色互动通常就被认为是支线任务,虽然索拉尔的故事令人心碎,但洋葱骑士的故事却是更有影响力的存在。

  整个游戏都是关于对抗空虚的冲动,所以当你跟随活泼的洋葱骑士经历冒险,与他的女儿重逢的时候,你会情不自禁的在这个冰冷的世界里感受到一点快乐。

  悲剧的结局是,当他的女儿被迫杀死他的时候,他变得空洞起来,反复强调每个人都会变得空洞,这是非常辛酸的事情,比任何其他时间都有更多的情感价值。




  5.塞尔达传说:梅祖拉的假面—卡菲和安婕

  这条任务线是《梅祖拉的假面》的核心和灵魂,每个人都记得即将到来的天启和拯救整个世界的英勇追求,但令这一宏大冒险如此有意义的是卡菲和安婕。

  你的任务是让这对恋人重聚,并被迫完成一个相当冗长和引人入胜的任务来实现这一点,之后,你终于看到了他们在一起,但片刻智慧月球与地球的相撞证明了这一切都是徒劳的。

  这是《梅祖拉的假面》如此有意义的情感核心,当然,你有你的主线任务,但卡菲和安婕是让它变得有意义的存在,你是在努力挽救他们,付出了太多的努力,让他们聚到了一起,把这个支线放到整个大背景中,也揭示了世界末日真正的痛苦后果。



  6.巫师3—来一局昆特牌吗?

  在《巫师3》中,你控制杰洛特与怪兽战斗,在政治阴谋之间穿行,还要去寻找希里,并且处理自己曾经犯下过的各种情债,也就是说,你在经历很多大起大落的事件,这提供了一种真正超现实而又有趣的体验。

  每一个主线任务和支线任务都是精心编写的对话和有趣的台词,以及整个事件所展现出来的令人难忘的叙述技巧,让你突然恍然大悟或者深刻思考,你会小心谨慎的选择每一个对话选项。

  但真正的事实是,当你正在酒馆喝酒的时候,遇到了一个喝得酩酊大醉的人,他向你诉苦,向你求救,但最后你选择了要来一局昆特牌吗?他欣然答应。

  这就是《巫师3》中最为出色的支线任务之一,而且是玩家们记忆最深刻的一直存在的支线任务,甚至于它已经形成了一种梗,以及一个独立的游戏,这就是真正出彩的支线任务所带来的最好的结果。

  【逗游原创文学组出品】

荒野大镖客

荒野大镖客

6.2|射击游戏 STG|971.3MB

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