Spellbreak1.1版本更新内容汇总
2020-09-30 10:49:50   作者:Renau雷

Spellbreak在今天更新了1.1版本,对很多的游戏内容做了调整和修复,可能一些玩家还不是很清楚,下面一起来看看吧。

Spellbreak1.1版本更新内容汇总

#游戏

*施放巫术可以打断电师回蓝动作(这句翻译我有疑问)

原文 * Lighting Bolt's recovery animation can now be interrupted by casting a sorcery.

*修正了一个可能引发放逐/重生玩家时被取消动作的角度问题

*修正了有时即使击中了也不会显示伤害的问题。

修正了一个导致其他角色出现抖动或在完全帧率下无法更新的代码问题。

* *注意,当你感觉瞄准错了的时候,这也会造成“奇怪的”瞄准偏移。因此,你的肌肉记忆可能受影响。

# #辅助瞄准

*消除了不同帧率之间的瞄准辅助强度差异。

这将使所有玩家的行为更加一致,并消除那些来自高帧率的优势

*修正了在特定范围巫术比预期更容易击中目标

这意味着玩家在某些情况下可以让他们的法术非常容易被击中。这在PC.*上的闪电护手上可以清楚地看到

*调整各平台的辅助瞄准数值。

辅助瞄准现在随距离衰减。

*Switch上的默认死区设置现在是0%。

#杂项

*启用了一些额外的防作弊机制。

*游戏模式现在完成教程后自动切换到组队后模式。

*当玩家在比赛中接受组队邀请时,他们会收到UI通知,并可以选择立即加入大厅。

# Windows修复

*修正了一个会导致一些玩家挂在初始标题屏幕上的错误。

*固定的图形设置重置为极端在某些情况下,尽管游戏报告其他值。

*修正了一个错误,偶尔会导致加载时间很长,当进入比赛。

*修正了当玩家同时使用控制器和鼠标来导航菜单时鼠标不会回到焦点的问题。

#Switch

*修正了玩家在比赛中有时会被黑屏卡住的情况。

*解决了玩家无法在有足够时间选择手套的情况下进入大厅的问题。

* Switch Pro和第三方控制器不必为一个按键按多源输入。(这句没懂)

Switch Pro and third-party controllers nolonger send multiple inputs for a single button press.

*修正了玩家有时无法看到被放逐玩家光球的错误。

# Playstation 4

*修正了最低ping有时不能正确识别的问题。

*修正了赛前大厅中语言改变导致的崩溃。

*修正了在休息模式下空转一个小时后,会导致控制台出现黑屏的问题。

# Xbox一

*如果Xbox One的玩家在系统设置中禁用了交叉游戏,spellbreak将阻止所有与其他平台玩家的互动。

*最近的spellbreak玩家现在填充最近的玩家列表绑定到您的Xbox Live帐户。

*当玩家的通讯设置为“仅友好”时,法术伙伴的语音聊天将不再被屏蔽。

*通过Xbox加入队伍时,“准备”按钮不再变为灰色。

*修正了比赛中按下主键返回比赛时的崩溃问题。

#所有平台

*当玩家在准备释放符文或巫术被打断后可以正常互动(拾取)

*在网络连接丢失和恢复后,玩家不再会在重新连接屏幕上无限期地卡住。

*修正了在登录时输入无效帐号时的无限加载屏幕。

*修正了当你的伤害被增强时缺少击中的声音效果。

*如果使用同一个spellbreak同时登录两台机器,最近的登录将导致早期会话中止,以防止数据损坏。

*控制器振动设置现在在游戏中正确应用。

修正了项目ping指示器不能正确绘制/更新的问题。

*增加了一些以前未翻译的文本的翻译。

*修正了当重新启动游戏时任务会从主菜单消失的错误。

*在集合屏幕上修正形容词/名词的顺序,表示拉丁语为基础的语言的罕见性。

*固定法力库动画与声音和计时器不同步。

修正了法力金库里的棋子在玩家走过时闪烁的问题。

*清理了一些有时会出现的低分辨率纹理。

*菜单/ UI音效音量现在被适当地控制在相关的音量滑块上。

*修正了在小队载入屏幕上反复按确认按钮导致的崩溃。

修正了阴影出现在地图上的问题。

*修正了在滚动生效时在商店中查看物品时的崩溃问题。

冰枪将不再随机产生巨大的冰弓。

*修正了两个随机装备的玩家互相模仿装备的错误。

*修正了在教程中反复放逐自己导致的崩溃。

修正了come chest在玩家的客户端上不可见的问题。

*最后但并非最不重要的是,一大堆更罕见的崩溃已经被修复。

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