玩家最想看到改编成电影的8个游戏剧本
2020-10-23 14:32:32   作者:Jason


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  作者:Jason


  毫无疑问,有一些类型的游戏电影曾经引起过很多麻烦,而且并不被玩家看好,只有小一部分人成为了粉丝并且积极回应,似乎创造每一个努力都是徒劳的,然而,这些改变的电影有多糟糕,当影迷们听到一部电子游戏电影要上映的时候,他们使不会感到有点兴奋的,但是游戏改编电影来说他们从来都不是很好的,但是他们至少使有趣的,将玩家控制的产品改编成一个非交互式产品总是一种降级,然而,在目睹电影制作人如何尽最大努力捕捉游戏精神的过程中,仍然会使一种极大的乐趣,劳拉克罗夫特的魔兽争霸跟刺猬索尼克都是这样的一个例子,尽管影片的质量不算非常好,但是片子本身的魅力能在改编中体现出来,最近发布的怪物猎人预告片能让我们思考下一步我们想在大屏幕上看到什么样子的游戏电影,有太多的IP可以制作,他们可能可以给电影注入一些新活力。

  1、恶霸鲁尼

  这个游戏有一个令人争议的标题,因为美化虐待以及过度暴力而收到媒体的批评,不过很多人都不知道这个游戏是否的描述正确,但是恃强凌弱本身就是一个可怕的事情,但是在学校的陈旧规定与观念,还有普遍的不端行为使需要正义的,作为展示这种不良行为的途径,这个游戏展示了种种错误,改编自名字的游戏可以帮助观众通过主人公来了解游戏,而在这个学院里面展示中心的电影将尝试创造一部适合所有人的喜剧,通过取笑学校制度展现反抗恶霸来吸引年轻人以及怀旧观众,游戏中的幽默和故事情节都非常棒,但这部电影可以把这个概念代到任何方向,创造一个有趣的探索寄宿学校以及麻烦的青年故事,造成混乱以及有一个美好的未来应该是制片人的主要目标,只要她能捕捉到原始材料的古怪本质,那么它将是一个有趣的电影。

  



  2、茶杯头

  网飞作品中也许我们很可能看到这个作品,而且他们也计划推出这部动画,透露一下这个系列的信息,除了制作人和配音演员是谁之外,并没有透露太多信息,我们所知道的是,他把传统的卡通风格,形成了一个连续的系列,推测这是一部特长的动画影片,会让我们从两个不同的方向思考,我们可以看到一个源于游戏或者即将来到的动画长片,在这两种情况,丘比特以及莫戈曼的角色都很有很大的可能大受欢迎,由于两个人都已经在游戏界取得了巨大的成功,主流都将接受这两个角色,这就是很可能为什么已经有开发商已经制作这个节目的原因,他们有着惊人的主流吸引力,如果这部动画片获得成功,那么就没有理由不让一部完整的电影诞生。

  




  3、辐射

  辐射是一个很好的视觉概念,虽然我们在电影或者电视上面看到了很多后世界末日的作品,但是这一部作品有着独特的视角,沉浸在冷战时代的怀旧里面,在这个饱受蹂躏的世界是一种毁灭的风格融合,有了这些奢华的视觉效果,它很容易为故事片创造一个美妙的故事背景,由于游戏遵循不同的主角,也没有太多的内部准则,这是一个在荒原中开拓的新故事机会,这种创造叙述的自由意味着人和编剧可以让那些玩过游戏的人觉得产品新鲜,改变的电子游戏往往无法重现游戏的美丽,这个世界的审美跟感受都是独一无二的,有了迷人的男主角和一些废土幽默,加上严重破坏的世界,这将是一部吸引人的电影,如果男看到不包含任何bug的B社版本,那就更好了。

  



  4、塞尔达传说

  幻想类电影有一些很好的题材,但是在大银幕里面改变会有很多潜在的乐趣,奇幻电影常常因为要努力创造一个新世界而挣扎,他们通常只存在于有一个有保证的粉丝群准备观看产品的时候,很多人都知道这个品牌,这将是这个电影可靠的保证,此外,塞尔达系列的背景虽然可能会很黑暗,但是始终它发出了一个乐观的基调,即使是在处理致命的严肃问题,林克的明亮形象以及冒险的滑稽动作都会让海拉路大地显得迷人又有趣,作为一部专注于观众享受的冒险电影,在这部大电影上也将是很棒的,海拉鲁之地很容易吸引到不同年龄段的观众,他的普遍吸引力得到了一个事实的补充,它在幻想流派里面站有独特的地位,一个纯粹的冒险故事,不仅符合原作精神,还在电影市场上占有一席之地。

  





  5、GTA

  侠盗猎车手是流行文化中的一个重要组成部分,几十年来,它一直都在每个人的脑海里面,每一次新作的出现,媒体都会关注,具有争议的游戏内容,而电影产业也需要这个特点,但是没有玩家的参与,gta就会显得很空洞,但是是否还会引起足够多的争议,那将是一件有趣的事情,适应这个游戏很容易,只需要在一部犯罪为基础的电影中,把重点放在犯罪跟搞怪上,并用GTA来命名,你就会创造出一些很有市场价值的东西,游戏系列的情节性意味着电影改编本身很容易创造出一个独特的叙事,而不会破坏已经在该系列看到的任何东西,它可以采取类似gta5的方式,让多个主角专注于不同故事内容,让人产生一个让人感觉到始终如一的不断发展特性,真正的抓住这个以故事为中心的品牌精神。



  6、战神

  希腊神话在神话故事中是一个迷人的存在,我们已经在电影中看到很多这个题材的故事了,其中最经典的就是泰坦之战以及其他翻拍,所有粉丝都很希望有一个工作室能将这些神带入生活,然后立刻看着奎托斯干掉他们,专注于一个基于古希腊世界的暴力动作片,这将会成为一个优秀的电影,就像重新启动的战争之神电影,他会采取更集中的反应,创造更接地气的情感,无论是用游戏改变还是什么,都会很容易成功,甚至还能签下一些反英雄角色,这有助于一个伟大的演员阵容,有助于提高电影的商业成就。

  





  7、使命召唤

  在一个类似的gta风格电影之下,不需要太多土壤跟粉丝就能很容易的创造一个使命召唤系列片,并引入很多引人入胜的故事情节,改变的电影可以需要也可以不需要,甚至可以自己创造一个全新的故事,专注于游戏的精神,并不是故事,然后加上一个使命召唤的印章,而游戏本身对然还没有被改编成电视剧,游戏本身就有着电影化的效果,只要保持这种宏大的破坏干以及快节奏的动作,旧很容易捕捉到游戏的美丽,cod现在的游戏系列越来越多,品质也越来越类似,人气也在下降,虽然黑色行动有助于恢复一些轰动,但是如果改编电影的话,能给游戏带来更多收益。



  8、生化奇兵

  这个游戏的美学以及世界观打造在其他游戏中脱颖而出,甚至远远超过同类型,一些观众从未见过的东西,都会吸引大量的住伊利,如果处理得当,将会是一部很优秀的电影,这个电影将会采取故事叙事,并且推向一个新的层次,创造一个富有艺术性的故事与情节,已经让很多人看到了游戏成为一部优秀电影的潜力,虽然这很符合逻辑,但是世界的重现僵尸一个棘手的问题,这需要足够多的预算才能打造这个世界,虽然游戏的粉丝足够多,甚至不需要很多时间去处理这个问题,创造这个充满激情的世界体验,将会是一个绝佳的机会。

  

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