单机游戏
2020-10-25 17:01:07来源:逗游网作者:清水深寒
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作者:清水深寒
多年来,特别是随着下一代主机和显卡的推出,开发者们一直在努力打造“有史以来最好看的游戏”,公平的说,近年来还是遇到了一些挫折的。
看看《最后生还者2》、《漫威蜘蛛侠》或者《生化危机2重制版》就知道了,但仅仅因为他们在画质方面的突破,并不总是会让他们成为最流行的游戏。
当开发者能够将地狱的深处变得美丽的时候,就不会这样了,当一个导演可以让一个虚构的荒凉的地方变得美丽的时候,自然也不会这也了。也许你认为像素化的东西看起来很基础,但你也错了。
这是一种风格,在这种风格中,你与敌人战斗,或者拯救一个濒死的星球,比一些美妙的画质污染更能吸引我们,因为这本来就不该是着重进行升级的地方,画质好并不是一个独家的东西,只要经过时间的积累,总会被追平或者超过,所以游戏玩法的创意才是最为重要的。
把你的主机性能先放在一边吧,让我们来看看近段时间最流行的几款游戏,洗一下眼睛。
1.黑白世界
当你想到一款风格化的游戏的时候,你不会期望它以一种“自己动手”的方式呈现给你。
不过《黑白世界》并不是一款普通的游戏,在一个已经建成的世界里,一切都已经为你准备好了,你所需要的就是用颜料使它们栩栩如生。
主角带着一个神奇的银色画笔,为了寻找那只天鹅,他进入了一个满是未完成画作的世界。沿着你的道路为这个世界增添你色彩,把你已故的母亲从未完成的作品中赋予生命和活力,这是你的责任。
你可能会认为名单会介绍一些震撼的游戏,但现在你也会发现,这款游戏也会像这类游戏一样精彩。
在你自己选择的情况下,把物品和道路带到你探索的生活中,这绝对是一种快乐的体验。
2.奥日与黑暗森林
银河恶魔城就像公交车一样来来去去,一些游戏成功了,其他的只是这个合成词的浅显表现。
没有一款游戏是完美的,但《奥日》在其迷人的美学上丝毫没有逊色,它不需要冒任何巨大的风险,为了达到最大的效果,它选择了平台游戏作为基础。
不过,这并不是一件坏事,这是一个漂亮的游戏,提醒我们为什么喜欢银河恶魔城,这一直是游戏中最有趣的部分。
你可能是在玩2D游戏,但你周围的世界就像你走的路径一样不可分割,从郁郁葱葱的绿色区域到黑暗的、棘手的路线的无缝过渡是一种乐趣,即使游戏有时候还是会有难度。
《奥日》也像他们居住的世界一样圆滑,让平台游戏在温和和挑战中无缝切换。
3.《生化奇兵》
《生化奇兵》在2007年就以其优秀的体验赢得了赞誉,然后续作就尴尬了。
因此,当开发者选座该系列的第三部作品将登上天空,而不是继续待在水下的时候,每个人都扬起了眉毛,然后,当我们看到哥伦比亚的时候,惊艳的感觉扑面而来。
以天空为基础的生活方式取代了海洋,让生活的空间变得更大、更开阔,而无线的空间让那些地方充满了色彩,阳光透过云层照射进来,花朵在商店的橱窗里绽放,一切都很美丽。
而且,《无限》还是忠于本源的,延续了他们独有的风格,在这里更是发挥了最大的效果,这就好像在说,画质并不是一切,只有认真创造的世界才是最棒的。
这样的一个充满活力的世界,是很多游戏从来没有过的。
4.光明旅者
《光明旅者》是一个完美表达敬意的游戏,对于任何独立工作室来说,将早期的、自上而下的塞尔达游戏与新游戏的地下城风格融合在一起一定是一种赌博。
而《光明旅者》做到了,把它称作极简主义游戏是错误的,因为这其实是一个拥挤的世界,有很多东西要去探索,但它不会告诉你该做什么,它讲述了一个没有故事的故事,为你指明了最模糊的方向,并让你以艰难的方式找到答案。
但是很快这种艰难的方式就变成了很酷的内容,游戏机制的核心就是不要贪刀,要不然一定会死,但是如果一旦你充分投入进去,这就会成为一款最优雅的动作游戏,确实很漂亮。
这是一款像素游戏,总是会让你想起过去的时光,没有对话,只有配乐和你自己的智慧来引导你。
5.血源
虽然已经在前面中说过,这不仅仅是画质的问题,但有一些总是例外的。
血源就是其中之一。
在《黑暗之魂》之后,FS的下一个作品就是克苏鲁风格的游戏《血源》,当然,它比前几部都要更黑暗一些,但是在风格上完全超越了前几部。
想想《吸血鬼猎人D》和《范海辛》吧,他们的水准和风格足以让骑士和盔甲相形见绌,因为这样的战斗确实更具视觉吸引力。
当你看到你的猎人穿着宽松的外套穿行在这个诡异的世界中,每一次的攻击都会造成血流如注的现象时,这本身就是一种爽快。
在《血源》带来的无尽挫折中,你还是能在里面体会到所有的魅力,你知道这很困难,但当它看起来有这么好的时候,你只会想要坚持到底。
6.死亡搁浅
不管你对小岛秀夫的第一个作品是什么看法,这款游戏对细节的关注是令人难以置信的。
你可能会嘲笑它是一个无聊的快递模拟器,但在这空旷的土地上行走,是一种不一样的感觉,它看起来一点也不像美国地界,但谁在乎呢。
穿越以冰岛风景为模型的世界,驾驶着载具和主角的货物穿越郁郁葱葱、此起彼伏的地形,这本身就是一种美,不管你是喜欢还是讨厌,小岛秀夫都会花时间去确保一款游戏看起来不错,而《死亡搁浅》无疑会让这一点变得更好。
这里面有着令人沉迷其中的音乐,以及很多充满细节的任务,以及形象鲜明的多个人物们,你会感觉自己不仅仅是在做任务。
它当然不符合每个人的口味,但在独具风格的定义,它也绝对是排得上号的。
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