本世代那些令人难以忘怀的神作之第一方篇
2020-10-28 22:53:05   作者:菜小花

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  作者:菜小花

  一.PS4篇

  在本世代索尼与微软的主机争霸中,PS4大获全胜,其依靠的也正是索尼第一方游戏工作室所开发的独占大作。这些优秀的作品成为了玩家选择PS4主机的重要原因,也保证了PS5能够在次世代初期依然领先一步。

  1.战神

  2018年度最佳游戏

  索尼旗下顶级开发商圣莫尼卡工作室凭借“战神”系列一直在玩家中间有着极高的口碑和评价。在PS3的《战神3》迎来完结之后,玩家们纷纷猜想续作会如何创造,奎爷是否会来到全新的世界继续弑神之旅。2018年,沉寂了8年之久的新一代《战神》来了,不再有数字编号也告诉玩家这部作品不再是三部曲的续作,而是要打造一个全新的系列。在这部游戏中,圣莫尼卡进行了大胆创新,包括游戏类型、玩法、视角、战斗方式等方面都进行了翻天地覆的变化。玩家将跟随奎爷和他的儿子来到全新的北欧地区体验异域文化。本作在当时创下了PS平台独占游戏的销售速度记录,并在当年挑落《荒野大镖客:救赎2》一举拿下年度最佳。

  



  2.神秘海域4:盗贼末路

  “神秘海域”系列由索尼旗下王牌工作室顽皮狗所打造,在PS3时期也正是凭借初代两部作品的惊艳问世为当时陷入Xbox 360和Wii两面夹击的PS3挽回颓势。2016年,顽皮狗为PS4推出了《神秘海域4:盗贼末路》,也是PS4平台上的唯一一部正统续作。他继承了前几作的优点,虽然没有在玩法上进行太大的创新,但从技术力上而言,《神秘海域4:盗贼末路》依然是最出色的动作冒险游戏。本作同时也为主人公德雷克的冒险生活划上了一个完美的句号,相信如果有后续作品的话,我们将会看到他的女儿能够继承父亲的衣钵,踏上另一段冒险之旅。

  



  3.最后生还者2

  2013年,正值主机世代交替的过渡期,索尼为PS3主机推出了一款压轴级别的第一方作品——《最后生还者》。由顽皮狗第二团队秘密开发两年,最终端出来的成品完全没有让玩家失望。凭借从《神秘海域》系列累积的经验,《最后生还者》将末世求生剧情发挥的淋漓尽致。然而今年的续作《最后生还者2》却引发了极大争议,虽然编剧有编剧想要传达的主题,但玩家也有对游戏的期待。然而,当故事走向与期待不符,Neil和他的《最后生还者2》只能说是咎由自取。当然抛去剧情方面不谈,《最后生还者2》作为一款神作依然无可置疑。

  



  4.对马岛之魂

  谁曾想到,本年度PS4口碑最佳第一方游戏居然落在了此前不被玩家所看好的《对马岛之魂》身上,当然这中间的最大原因在于《最后生还者2》所引发的口碑坍塌效应,当然游戏本身的出色素质也是玩家最大的惊喜所在。开发商Sucker Punch的上一款游戏还是PS4初期那款差强人意的《声名狼藉:次子》,经过几年的沉淀,Sucker Punch为玩家带来了这样一款令人惊艳的作品,相信在今后的我们还能看到更加出色的续作。

  



  5.漫威蜘蛛侠

  美漫改编类游戏作品向来是业界雷区,因为这中间充斥着大量素质平庸甚至糟糕,开发商只想捞一笔就跑的游戏。在此之前,只有DC的“蝙蝠侠阿卡姆”系列获得了口碑和销量的双重成功。而在漫威方面,虽然作为“漫威一哥”的蜘蛛侠也不乏各种改编游戏,但大多没有掀起什么波澜。不过随着前几年漫威电影的火爆,将游戏版权回收的漫威最终选择与索尼合作,委托Insomniac Game开发了这款全新的《漫威蜘蛛侠》,打破了此前由“蝙蝠侠阿卡姆”系列保持的漫改游戏销量纪录,之后Insomniac Game也被索尼收购,正式成为索尼第一方工作室。

  

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战神
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