单机游戏

本世代最优秀的十部重制作品

2020-10-28 23:00:09来源:逗游网作者:Jason

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  作者:Jason


  当我们站在下一代的游戏机更新风口的时候,回顾过去七年,有一件事情已经变得显而易见,开发者们已经变得非常非常擅长将电子游戏从过去的版本转化成想现代的黄金,虽然偶尔会诞生一些令人失望的作品或者偶尔的垃圾作品,但是总的来说,游戏行业已经非常熟练的能够为现代更新那些老游戏,虽然这个行业越来越依赖挖掘过去的灵感,这也说不上是好事还是坏事,但是这篇文章将是对这一代人把过去的大作变成现在新一代的经典的新一次庆祝,从旧的吉祥物被赐予了新的生命,从衰落的IP里面寻找被能够拯救的光荣未来,第八世代的游戏机一直是怀旧老玩家们的宝藏,因为它消除了年龄带来的不便,原来的机器带有的可怕的声音展示,令人痛苦的加载时间以及少数的多边形,这都是不好用的地方,所以,在我们再次回到过去,见到那些即将到来的翻拍恶魔,让我们最后看一次那些有趣作品的复活,就像在1999年重新聚会一样。

  1、塞尔达传说:穆基拉的假面3D

  穆基拉的面具讲述了一个关于面具,一个永久性的鬼脸月亮,一个怪诞的小大人的故事,这些故事深深的烙印在2000年玩过游戏的玩家的脑海里面,14年后,任天堂决定用3DS的翻拍来给全新一代玩家带来更深刻的记忆。穆基拉的面具故事是非常令人压抑的末日气息以及一个噩梦般的世界,这个游戏里面没有仁慈,玩家必须忍受折磨以及刺痛,游戏更是要求玩家在3天之内就要完成游戏内容这样苛刻的要求,让他成为了塞尔达粉丝们的崇拜对象,3DS的翻拍无疑是现在游戏的最好的体验方式,但是在2020年的审美眼光看下去,早期的图形界面已经非常过时了,但是即使是这样,3DS版本也仍然领先于原始版本那个浑浊的纹理以及早期的锯齿状边缘,最关键的是,3DS版本还包含了更多的关于功能上的升级,让玩家在游玩的时候有这更好地体验,以及更好的操作摄像头有优化也让游戏更适合现代玩家的操作习惯,保存点更多,全部道具也都更好地进行了优化,让每个道具都变得有用了起来,对于任天堂来说,塞尔达的传统游戏都是一笔非常不错的宝藏,每一个作品都有可能从经典中觉醒起来,每一代都可以跟着引擎或者时代的进步而重生,比如这个穆基拉的假面就可能重生后来到玩家之中。

  



  2、旺达与巨像

  从一个邪教经典游戏再到另外一个邪教经典游戏,旺达的巨像仍然是有史以来最伟大的电子游戏之一,ICO团队建立的这个令人难以忘怀的痴迷,悲伤,关于杀戮的故事打动了当时每一个把游戏放在心里的玩家,PS4的重制版让这个游戏在现实中更真实了,而且让那些第一次体验的玩家重新想起了记忆里面的美丽,并且完成了这一不可能完成的任务,而最新的游戏版本还未现代系统更新了2005年的原始版本,尤其是那些拥有PS4PRO的专业版本内容,

  这次的大更新让玩家可以采用60FPS以及4K的画质体验来在了解一次无名悲惨的旅程,而且画纸上的直接体验让这款本来就很优秀的游戏变得更好,即使你没有PRO设备来运行这个游戏的最佳状态,开发组美丽的重制艺术风格也仍然可以让游戏成为这世代游戏中最具视觉冲击力的游戏之一,有些要求苛刻的玩家可能会谴责这一次的重制版并没有增加任何新内容,尽管游戏是增加了一些图形过滤器以及寻找发光硬币这种不痛不痒的额外解锁任务,但是这都不是重点,开发商并不是要重塑ico的游戏杰作或者是增加别的什么,他们 最大的任务是还原游戏本来的样子,而且在现代观众中重新获得吸引力,而从这个角度来看,这个游戏他们肯定成功了。

  



  3、如龙2

  这是有史以来最令人心酸的游戏之一,因为这个传奇般的人物以及故事内容,我们来到了如龙2里面众多小游戏的一个,一个可以控制上厕所角色小游戏,并且这个奖励居然就是一个厕所道具,这样的奇奇怪怪的小游戏在如龙之中还有很多,这听起来可能不顾一屑,但是在黑帮系列游戏的背后的天才其实是这样的,就像传统黑帮的传统就是忠诚一样,它以铁石心肠的诚恳来表达的即使是最荒唐的场景,看到一个热血连续剧一样的主角以同样的心情认真的决心去迎接每一个而挑战,从解决被绑架的养女到成为东京最好的尿布师傅,这都是一个个只能在奇幻电视剧里面看到的奇怪励志任务,而如龙2则提供了很多机会,让人看到了主角的最佳状态,就像其他好的重制作品一样,如龙2也采用了原作的风格,并且让游戏变得更好,除了预期的图形上的进步以外,原作游戏里面出色的支线任务也补充了类似与如龙0那样的俱乐部管理游戏以及类似与塔防的其他游戏,并且由玩家喜欢的各种演员出演,而且很多小型游戏也请到了其他有趣的艺人参演,同样优秀的如龙0的优点也被带了进来,如龙2可以说是黑帮游戏中最伟大的作品之一,随着新的系列主角替代了原来的男主成为了该系列的主角,这部重制的作品也不愧是向游戏界最伟大的英雄送行的歌曲。

  



  4、瑞奇与叮当

  如果你是一个八九十年代就开始接触游戏的玩家,那么电影搭配可能是一个会让你不由自主浑身发抖的词语,在很早很早以前,一些喜欢喝可乐但是又不太喜欢干活的营销专家认为,如果没有一个配套的电子游戏,那么即使做一个电影那么这个电影也是不完整的,所以游戏商店里面充斥着各种打着电影IP的垃圾产品,这些产品很快就被拉了出来,在那些粉丝年轻人还有无知的路人里面捞钱。如果你想知道之后游戏会发展的怎么样,不妨看看瑞奇与叮当那个系列,这是当年的名作,PS4重制了当年2002年代的原作,而且无论是游戏媒体评论还是商业上都超过了当年推出的电影,任何玩过瑞奇与叮当游戏的玩家都可以证明,这是一个巨大的礼物,瑞奇与叮当是游戏历史上最具有娱乐性的游戏之一,内容轻松但是又非常火爆,并不是因为我们可爱的双主角每次都在诙谐调侃着剧情,而是因为他们在每一场游戏里面都使用了丰富的娱乐性质很强的武器库,没有一部电影可以做到这个游戏的表现方式,而且在干掉敌人的时候炫酷的效果让玩家的内心喜悦是无可比拟的,真的,我们唯一的问题就是已经花了四年等待下一个版本,PS5的最新游戏马上就要到来了。

  



  5、小龙斯派罗

  玩具市场一直在变小,而且生活化的市场也在变小,虽然对于许多公司来说底线越来越低是一件坏事,但是对于一只紫色的小龙来说,却是一个变相的幸福,从动视开始宣传小龙玩具系列的重担解脱出来以后,斯派罗重新点燃了一个系列游戏的热度,是什么让当年PS的小龙从最初的PS标志里面获得了重生,在翻拍斯派罗的PS1冒险三部曲,同样的玩具却并没有重新发明什么有意思的部分,游戏在重制以后本身没有新的什么关卡或者游戏机制来让玩家重新回到游戏里面来,但是取而代之的是,游戏经过精心重新修饰的原汁原味的老版本,我们能够体验20年前体验不到的那种清晰世界,每一个世界里面的NPC都经过了全新制作赋予了生命,你可以从皮克斯的电影里面体验到那种细节的关注,这让斯派罗和他的朋友收到了全新一代的玩家的欢迎,幸运的是,游戏本身没有辜负他们更新后的视觉效果,因为他们仍然是这一带最好的3D平台游戏之一。





  6、古惑狼三部曲

  要考虑到古惑狼三部曲一直都非常成功,就很难相信他在发行之前已经有七年玩家没有看到一款新的古惑狼游戏了,显然,没有这个游戏让人感到遗憾,而开发商对于原版古惑狼游戏的复刻成功的提醒了玩家为什么古惑狼是很多玩家童年时代的标志性游戏,这次的重制在保留原始游戏的魅力的时候,以令人瞠目结舌的细节将原来的游戏重新带回到玩家的眼中,比如引人入胜的平台搭建,非常有趣的级别设置,令人眼花的难度,在21世纪的开始古惑狼游戏其实也失去了自己的方向,除了在平庸的大杂烩游戏里面或者格斗里面会看到,基本上看不到这个角色,而古惑狼三部曲对于玩家的震撼巨大,对于毛茸茸的喜欢正是这样的,提醒人们不要忘记这个角色原本的样子,而且PS5的时候还能看到继续发光发热,而且不仅仅只是在卡丁车游戏里面看到他。

  



  7、托尼霍克滑板1-2

  所以我在这里,尽我所能坚持我自己的本色,假装我还是哪个超人。玩家听到关于超人的自白就能想起来这是最早两部托尼霍克滑板的开创性的重制游戏,而且让玩家们相信那个超人又重新加入了游戏世界,如果说古惑狼在觉得后面几部作品越来越差,而且在回归之前就已经被玩家遗弃了,那么托尼霍克滑板系列的IP更是因为开发过度已经被玩家唾弃了无数遍最终在系列的第五部作品成为最差的历史污点,这是对该系列以及粉丝的可恶侮辱,IP需要一个奇迹一般的作品才能重新焕发光彩崭露头角,而这个重制的全新游戏也出现了,托尼霍克职业滑板一与二的重制挑战了所有玩家的期待,立即成为了一代优秀的作品,更新的画面是华丽的,从后续完善的补丁完全符合了一个优秀牢游戏重制应该有的内容,游戏本身原版旧非常有趣,从仓库到斗牛场,再加上那些标志地方获得特技的高分书,这都是令人感到刺激的元素,虽然玩家在变老,但是手指还能享受这一切。

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  8、黑山

  在我们的名单上这是为一个电脑游戏,黑山是个大牌厂商公司的标准作品,作为1998年开创性的半条命的重制游戏来说,黑山终于在今年3月前完成了五年的制作计划,而原来黑山在整个游戏计划里面只是作为2012年的一款免费mod制作发布的,它当时引起了v社的注意,V社是steam的所有者,也是原来半条命的制作者与开发者,V社建议开发上门用商业化来发布新游戏,并且允许他们使用V社的专用原始引擎来制作游戏,而不是用一个停止合作的引擎继续使用修改,开发小组同意了,从一个开始不完整的MOD变成了已全面授权的修改制作,与其他榜单里面的游戏不一样的是,黑山这个游戏基本上重建了全部的半条命第一部,而且更好的来打到现代玩家的图形需求,而这一点在游戏的最后几个部分尤其明显,这是半条命令人失望结局的最好重制版本,而外星人以及最后的BOSS,更新的谜题都是全新的,更高水平的设计与艺术指导使得半条命初版发布22年以后获得了符合它原来样子的赢得的掌声。





  9、最终幻想7重制

  这是一个令人紧张的游戏,经过五年的缓慢发展,SE重制的最终幻想7今年终于登录了,这是一个制作非常完美的游戏,虽然最终幻想7的原版并不是非常完美的游戏,他的故事有一些问题,整体设计上也很懒散,AI设计也问题多多经常产生混乱,至于图形就是当时的限制,现在看起来只能算是很粗糙的那类,但是,这些问题在现在看来都非常糟糕,虽然都是糟糕的问题,现在看来当年的ff7依旧是非常优秀的作品,玩家们大多不会考虑到这些问题相反的,我们考虑的其实是在游戏里面体验的三十个小时的优秀时间,方块人也是魅力重重,在雪崩中闲逛,在蜜蜂旅馆跳舞,在爱丽丝身边并在地狱之家锻炼,这些都是我们一年里面最重要最喜欢的时刻,我们希望SE能在即将到来的FF16里面获取优点,当最终幻想系列给了你一个值得拯救的世界,充满了你真正想要去关心的人,FF7重制在游戏中表达了这一点,我们并不知道后面的故事章节会出现什么故事,这次的重制版已经改变了原来的故事,还拥有了一个令全部玩家都震惊的结尾,每个玩家都迫不及待的想话更多时间寻找克劳德下一步脚印。

  



  10、生化危机2

  1998年卡普空发布了生化危机2,这是获得各路好评以及财务上最大的成功,21年后,他们决定再做一次,二次又一次获得了成功,生化危机2的重制无疑是这一带最成功的游戏之一,通过原作的优秀故事再加上现代游戏优秀的系统与图形,不再是原来的坦克操作,卡普空证明了优秀的生存恐怖游戏依然就可以在现代游戏产业中找到自己的一条路,而下一个游戏玩家都希望看到寂静岭这个经典的复苏,我们喜欢生化危机,而RE2的重制也提醒着我们生化危机7在糟糕的6之后游戏重回正轨,而卡普空也证明了自己才是真正的生存恐怖游戏之王。

  

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