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盘点那些重新定义游戏类型的伟大游戏

2020-11-23 21:27:10来源:逗游网作者:Jason

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  作者:Jason


  没有什么比玩电子游戏和拥有一个反思的清晰的时刻更能让你体会到你不仅在玩一些真正特别的游戏,而且可能你正在玩一个有史以来最伟大的游戏之一,当然,这是一种罕见的情况,当你最终完成游戏并且转移到其他事情上面的时候,最终可能会导致一种奇怪的犹豫感觉,很清楚它根本没有希望跟你刚刚玩过的那些游戏辉煌相匹配,这十大名著一般优秀的游戏无疑就是如此,他们以如此透彻的创意主导,重塑和结构他们的题材,并且让之后的每一次努力都让玩家觉得是力不从心,这并不是忽视了许多伟大游戏的成就,当一个流派达到如此荒谬的高度,只有一条路可以走,这些游戏都各自代表了他们游戏的发展缩影,不管有多少光鲜的游戏推出可能试图推翻他们,他们都将会保持这个类型的第一名。

  1、神秘海域2

  第一个游戏可能是属于顽皮狗的旗舰IP,随着2009年的神秘海域2上市,一切都发生了变化,它包含了战斗以及动作游戏,抛弃了令人痛苦的糟糕的摩托艇类似镜头,基本上给了动作冒险游戏一个决定性的大白鲨时刻,从他的危险里面,令人难忘的开场白开始,德雷克绝望的挂在火车车厢里面,神秘海域2提供了前所未有的电影刺激,在整个过程中从未松懈,它让同类游戏变得不好玩,让他们死而复生,以至于古墓丽影系列别无选择,变得比较像他,即使后来预算的增加,IP也在变得更好,第三代跟第四代也都过度成谜和回顾历史,神秘海域2是一款非常出色的游戏类型定义,大多数的其他开发者都没有尝试去匹配它,即使十年以后,仍然是这个类型的国王。

  



  2、生化危机4

  生化危机4代表了卡普空一个主要的创作风险,重新设计了经典的生存恐怖系列,使其更加的以动作作为游戏中心,同时抛弃了该系列的许多老牌设计,比如坦克控制,固定的摄像机角度以及有限数量的基本武器,此外,RE4大幅提高了叙事范围,引入了更深度的升级系统,将传统的僵尸敌人换成了更聪明更具有气势的外星人,并展示了该流派历史上最伟大的BOSS战斗,游戏远离了系列的存粹恐怖根源,但仍然专注于张力,让玩家时刻感到了不安,这是一个重大成就,RE4本可以感觉像是一场灾难性的背叛,但它不仅改写了生存恐怖类型的规则,而且对第三人称射击游戏也有很多新开发的地方,无论是生化危机7的惊天动地的创新,RE4的动作融合,压倒性的敌人以及荒谬的打击都让他成为这个类型的标杆。

  




  3、火爆狂飙

  火爆狂飙天堂是一款纯粹关注乐趣的赛车游戏,他几乎在对线各种赛车游戏,尽管他在2008年就已经发布了,天堂的开发者推出赛车游戏市场之前是另外一个系列的主线游戏,而这个系列的制作也彻底破产了,而天堂将其他的在线赛车内容引入该系列的时候并取得了如此惊人的成就,以至于没有其他的游戏,甚至连地平线都不能超越它,在远离网络上自以为是的赛车手以外,天堂只不过是一场比赛而已,它可以撞毁广告牌,然后跟其他玩家一起在网络对战上引起混乱,对这款游戏的热爱使得它在去年重新上市,无论多少对速度游戏的可怕需求被释放,也不管地平线采取了多么令人印象深刻的步骤,火爆狂飙为在线赛车手设置有个未被清除的门槛,介于去年销量上名列前茅,证明了人们对于这种自由多人沙盒游戏的渴望,或者EA还是爱钱的,这个游戏还是有后面的希望,这是你唯一需要玩的在线赛车游戏。

  



  4、巫师3狂猎

  巫师3经常被认为是有史以来最伟大的游戏之一,这是有充分理由的,这是一个如此致力于惊人故事讲述以及世界建设的游戏,有字面意义上的任务以及更多的细节差别以及细节,你会发现比其他主流RPG更多的关键任务线,这关游戏于2015年5月发布,将开放世界的角色扮演推向了一个新的高度,让他的世界真正充满了有意义的内容,而不是期待某个任务并且填充废话,更不用说一大堆可爱以及难忘的角色了,回到贝塞斯达的上古卷轴或者玩完巫师3之后深入研究,就可以直到这些游戏相比之下其他游戏是多么的付钱以及贫瘠,CD的RPG杰作完美的平衡的游戏的自由度,而支线内容不仅仅让人感觉只是在忙碌那些没有灵魂的工作,如果你没有在游戏里面投入几十个小时的时间,那么对于你自己来说也是一种伤害,即使对于那些喜欢土坯关键路径的前进的人来说,也有大量的内容去需要查看,如果把最终幻想7这样的怀旧情绪放在一边,没有一款3ARPG游戏像巫师3这样深入富有吸引力。

  



  5、使命召唤4

  这无疑是历史以来最具有影响力的电子游戏之一,一款深不可测的第一人称射击游戏,他永远的改变了射击游戏的叙事方式以及多人游戏,首先,它的超沉浸式的电影化游戏前期了一股模仿潮流,尤其是她在自己的系列之中,为了重新夺回现代战争游戏的辉煌荣耀,他提升了自己的震撼值,更具历史意义的是对多人在线游戏的重新打造,他将水平和推进机制引入了一种游戏类型,而这种游戏基本上之前没有给玩家提供继续游玩的东西,毫无因为,每一个提升让这个游戏成为现在史无前例的商业成功,然而没有一个FPS游戏都能从这个游戏里面吸取经验,正如2016年的重制一样,原作有着经久不衰的魅力。





  6、合金装备5幻痛

  虽然游戏并没有真正的昨晚,但是MGSV不仅提高了开放世界第三人称射击游戏的门槛, 也提升了潜入游戏的门槛,他给玩家提供了一个令人难以置信的水平,多亏了游戏提供的各种道具,从气球再到空袭,诱饵,车辆以及各种典型的枪支,无论任务的重复性如何,游戏都是一个存粹的乐趣,使得MGSV在许多方面成为了决定性的沙盒游戏,在华丽的开放世界以及疯狂的战斗深度,这迎合了多游戏风格,并且还有一个民主的成就,尽管它不完成,但这是一个完美地证明。

  



  7、半条命2

  虽然半条命1革新了很多FPS游戏,但是2才是真正的杰作,游戏有着非常专业的定位,实质性推进剧情的战役,为玩家配备一些出色的武器装备,而且从头到尾都沉浸在游戏的分为里面,以叙事驱动的FPS游戏在商业化都会取得令人惊叹的成就。

  



  8、太空机器人

  很多人都玩过VR游戏,但是PSVR的独家游戏正是一个代表着被跨越的游戏,一个游戏字面上正在被改变的,增加维度以及互动性创造的真正的平台化游戏,首先游戏非常强调你和这个可爱英雄的互动性,而且水平设计强调了虚拟现实与世界的区别,如果你转移你的视角,你就会发现周围华丽的水平,虽然游戏难度不高,但是很值得尝试。

  

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生化危机4

生化危机4

7.9|动作格斗 ACT|1KB

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火爆狂飙:天堂

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8.9|赛车竞速 RAC|

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