单机游戏
2020-11-26 20:56:14来源:逗游网作者:清水深寒
要想拉走那些在他们最喜欢的大逃杀中花了几十上百个小时的玩家,无论是《堡垒之夜》还是《绝地求生》,都会是一场艰难的战斗,不过,《激进高地》坚持不懈,试图吸引玩家进入他们的非常早期体验的游戏,虽然很佩服工作室对游戏处于极早期阶段的坦诚,甚至把这一点作为与营销策略,,但玩家并没有被一个看起来就有着bug和缺乏整体内容的游戏所吸引,如果在两款竞品游戏之前发售,那么或许它还有长期拥有一批忠实的玩家,但就目前来看,它又失败了。
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