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都是优秀的作品,8款你必须要玩的开放世界游戏

2020-11-27 21:37:06来源:逗游网作者:清水深寒

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  作者:清水深寒


  开放世界,作为游戏中的一个类型,可以追溯到2000年初,随着R星的《GTA》等游戏的发展而兴起,今天在业界可以说是作为最受欢迎的游戏形式所存在。

  玩家可以自由漫游和沉浸在这个世界中,并在主线剧情之外承接每一个小的事件和活动,于是,《上古卷轴》、《刺客信条》还有刚才提到的《GTA》等游戏的生命周期越来越长,也越来越火热。

  这也使得让玩家爱上一个系列的方式多得多,更多的时间投入、更多的角色自定义和更多的任务完成所带来的额外吸引力,都为这些游戏的传承起到了奇效。

  然而,随着现在该类型的竞争堆积如山,真正钉住一个开放世界系列的外观和感觉已经变得比以往任何时候都重要。以下是6款最能体现这一点,并创造了一些最充满活力和美丽的开放世界游戏,每个玩家都会是想必须体验的。

  1.上古卷轴5:天际

  《上古卷轴5:天际》最初由贝塞斯达于2011年推出,《上古卷轴5:天际》的世界至今仍是游戏史上最具辨识度和好评度的RPG开放世界之一,这是有原因的。

  《上古卷轴4》的成功及其在泰姆瑞尔中心地带的赛罗迪尔的设定,让贝塞斯达决定改变现状,将行动从皇城郁郁葱葱的平原和森林转移到《天际》中大陆冰封北方的雪地苔原和山脉的地方。

  贝塞斯达的Creation Engine专门为《天际》的开发重新设计,而这个世界的构建也完全是为了挑战开放世界设计的极限。陶德·霍华德想要一个具有魅力和特性的世界,他相信这个世界会比《湮灭》更让玩家感兴趣,而最终的结果是,这个游戏拥有最令人窒息的风景--以及几乎每个角落都有冒险的机会。

  而冰封的苔原和山脉无疑是游戏的门面,也是玩家们提到《天际》时首先想到的,但每一个省份都有自己独特的设计和主题,感觉上更像是一个个独立的国家,是自己独立游戏的一部分,而不是同一片土地的一部分。



  2.死亡搁浅

  《死亡搁浅》是小岛秀夫和其工作室从离开科乐美之后制作的第一款作品,是一款2019年的开放世界动作游戏,证明了并非所有的末日废土都必须是丑陋的。游戏中,玩家将控制山姆·波特·布里奇斯,他是一名快递员,任务是通过运送必要的物资和连接定居点之间的连接来重建一个被破坏的世界。

  在这个绝对被怪兽蹂躏的世界里,一头栽倒在这浓厚的气氛中,是有点阴森森的感觉,但《死亡搁浅》确实是玩家不应该错过的体验。

  玩家背上绑着货物,巨大的开阔空间、高大的山脉和恶劣的气候条件让人感觉到这种世界的力量更加强大,让人觉得自己真的是在世界末日的边缘,巨大的艰巨任务就在眼前。



  3.刺客信条:黑旗

  这绝对是育碧系列游戏中最被低估的作品,《刺客信条:黑旗》是继《刺客信条:启示录》和《刺客信条3》这两款分裂性作品之后,将该系列重新纳入正轨的重要作品。

  虽然在发售前,人们对以海盗黄金时代为基础的《刺客信条》的可行性有一些杂音和质疑,但《黑旗》以其丰富多彩的环境和令人难忘的人物形象,以及令人惊叹的开放世界赢得了粉丝和媒体的一致好评,这也是育碧迄今为止最具雄心的作品。

  《黑旗》在海上和在陆地上一样令人惊叹,游戏中的地点种类繁多,但却能让每一个地点都显得美轮美奂。从金斯顿、拿骚和哈瓦那这些繁华的城市,郁郁葱葱的森林和热带岛屿,深邃的水下海湾和沉船,再到木制的港口、定居点和古老的玛雅神庙,有太多的东西可以让玩家沉浸其中。



  4.GTA5

  《GTA5》由R星从2008年开始开发,于2013年发布,玩家将回到《GTA:圣安地列斯》中出现的城市洛圣都,以及城市外的乡村和农村土地。

  游戏开发的大部分时间都花在了让这个世界成为玩家们见过的最有活力、最积极、最活泼的世界上,R星的游戏引擎被改造成了更好的处理距离能力,并引入了Euphoria和Bullet两款独立的软件来为动画和渲染提供动力。

  R星员工对洛杉矶和南加州的谷歌地图和真实世界进行了考察,以确保对该地区进行忠实的重建,这让游戏具有真实的代入感,同时还保留了典型的《GTA》的怪异性。

  而洛圣都也会随着游戏在PS4、PC和Xbox One上的重新发布而得到一次赫赫有名的改造,这为《GTA5》的视觉效果带来了全新的代入感,让人感觉比以前更有活力。


  5.塞尔达传说:荒野之息


  《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂在经过五年多的开发后,于2017年推出的,在制作传奇开放世界题材时,仍然是最佳范例之一。

  《荒野之息》讲述的是林克在一个被称为大灾变的事件肆虐了海拉尔并看到这片土地被加农和神兽奴役后的百年后醒来。不过,关于后续的故事,几乎没有给玩家什么指示,任何拿起游戏的人,几乎从一开始就可以在这片令人窒息的土地上自由漫游。

  构建一个可以让玩家自由漫游并以自己的方式去解决的世界是任天堂强调的最重要的事情,而《荒野之息》中的海拉尔的视觉效果和令人惊叹的设计确实创造了一个让玩家真正可以在游戏中迷失数小时的游戏。




  6.巫师3

  《巫师3:狂猎》是由波兰公司CDPR在2015年发售的,至今仍是有史以来RPG开放世界游戏的优秀作品。

  基于安德烈·萨普科夫斯基所写的《巫师》系列奇幻小说而开发的《巫师3》,有这种级别的素材去做,有时会提高期望值的门槛,书迷们对他们认为的利维亚的杰洛特和其所在的世界是什么样子,各有各的解释和想法。

  然而,世界上没有一个玩家能够不同意《巫师3》的世界仍然是有史以来最令人窒息和瞠目结舌的世界之一。

  《巫师3》巨大的山脉、宁静的荒野、开阔的天空和郁郁葱葱的森林作为一组令人惊叹的地点,与魔法和怪物的奇幻时刻相得益彰。

  创建这个世界花了三年半的时间来开发,CDPR的REDengine 3引擎被用来确保一切都尽可能地沉浸在其中。



  7.荒野大镖客2

  很少有游戏在发布前经历过《荒野大镖客2》在2018年10月时的焦点水平,但更少有游戏真正能够像R星的狂野西部史诗一样,不辜负并粉碎这种期望。

  作为R星首次进入约翰·马斯顿世界的前传,《荒野大镖客2》的背景设定在20世纪前夕的美国南部虚构版。对于一款以狂野西部为开放世界的游戏来说,有很多潜在的隐患,稀疏的居民点和连绵起伏的风景,几乎没有什么事情可做,有可能让人感到无聊。

  但《荒野大镖客2》并不无聊,它的开放世界是一个重要原因。骑着一匹可靠的骏马在狂野的西部地区四处掠夺绝对是令人激动的,而游戏的光影、视觉和配乐都在不同的时间和天气周期中更加显示出这个世界的魅力。

  《荒野大镖客2》不仅可以说是R星有史以来最好的游戏,也是最美的游戏之一。



  8.地平线:零之曙光

  作为当时最优秀的角色扮演游戏之一,《地平线:零之曙光》讲述了一个名叫阿罗伊的猎人在一个被强大机器占领的末世世界中探索攀登,并了解更多关于自己的过去的故事。

  这个世界绝对是华丽的,原本用于《杀戮地带暗影坠落》的Decima游戏引擎被改动为《零之曙光》。并且咨询了人类学家的意见,以确保这个世界尽可能准确地看起来像末世,这让整个游戏有了一种真实的感觉。

  "冒险 "是游戏总监用来形容《地平线零之黎明》概念的词,而当在其开放世界中奔跑时,这也是形容整个游戏感觉的准确方式。

  要想真正捕捉到只有游戏才能提供的逃避式幸福感的开放世界,《地平线:零之曙光》应该是每个玩家的首选。

  【逗游原创文学组出品】

刺客信条4:黑旗

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死亡搁浅

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7.4|动作格斗 ACT|

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