单机游戏

7个超高难度的童年游戏

2020-11-29 22:00:56来源:逗游网作者:Jason

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  作者:Jason


  这是一个安全的假设,比如你正在阅读这个文章,电子游戏对于你来说意味着什么,不管你是支持电子游戏这种艺术形式,还是只喜欢像打葡萄一样打爆敌人的脑袋,只要我们觉得以某种形式与他们联系在一起,这都是没有关系的,事实上来说要说我们成长时期的电子游戏造就了我们的童年,这也许不过分,我们都可以带着玫瑰色的眼镜回顾我们第一次玩马里奥64或者索尼克,重温以前的感觉,也就是说,有的电子游戏在童年的时候我们并不感兴趣,反而破坏了我们的童年,这些厚颜无耻的游戏甚至打着为了孩子们的设计的幌子来这样做,却拥有残酷的艰难时刻,即使我们的成年自己也难以获胜。

  1、狮子王

  当狮子王游戏在其他领域创造了我们童年,但是这个糟糕的游戏完全打破了这一点,迪士尼接洽的时候,只有这个目标,希望能让全世界的儿童或者成人都哭泣,让这个游戏变得足够困难,孩子们无法在一个租借期里面完成游戏,这就意味着他们要么直接购买游戏,要么再次租借,开发商就能赚更多的钱,因此这成为了这个游戏制作的目标,狮子王成为了有史以来向儿童出售的游戏里面最困难的一个,开场的阶段游戏已经非常糟糕了,因为少儿玩家们发现辛巴基本上没有用,而且还有非常多的缺点,而第二关就要求它要成为国王,在这里,你需要用像素级别的时里才能抓到目标,而且还需要有几乎预感能力来理解猴子需要给你的人物,小时候,也有成人尝试这个游戏,但是结果成年人也一直在失败,每次都失败,这个游戏毁了父亲的威严。

  



  2、超人64

  你知道超人64最糟糕的部分是什么吗,事实上并不是这个可怜的标题让游戏成文最糟糕的,事实上,她从来没有一秒钟都变得更好,这个游戏很糟糕,正如开发者自己都说,如果我可以把超人64这个游戏变成一个人,那么它就可以给这个人扔到地狱去,没有什么比穿过这些混蛋戒指更让人沮丧的,结果在下一个阶段人就挂了,这个阶段游戏只给你六秒钟来阻止一场车祸,然后又被送回了一开始控制的飞船,这个游戏被称作为超人,全世界的成年人都在尝试这个游戏,并且感叹,所以想象一下这个孩提时代玩的游戏的这一刻把,这是一个很常见的事情,因为1999年圣诞节发售的游戏,每一个孩子都有相关的噩梦。

  



  3、辛普森一家

  想到这个程度的游戏我就会心悸,为了完成这个游戏,玩家需要尝试很多次,然后死了,最后一直死,以至于这是玩家一生之中最糟糕的游戏体验之一,愚蠢的事,作为i个成年人,现在在看看这个游戏,玩家会看到这个游戏的可怕机制,他们每一步都是不利的,以至于玩家会永远选择不玩这个游戏,为什么玩家要忍受完全随机掉落的冰钉,需要鹰眼瞄准才能落地的游戏模式,似乎冻结并锁定一瞬间的跳跃机制,才允许你前进,或者玩一段时间,看到玩家不得不在一个移动的平板上躲避障碍物,使得这个部分看起来很容易,冰层已经足够糟糕的,但是这是个折磨,加上辛普森一家的热度,这是一个充满折磨人的游戏,非常痛苦。

  



  4、恐龙战队

  这个游戏有着很大的IP,而且开发人员也很喜欢这个荣誉,恐龙战队是一个90年代每一个孩子都会想要去购买的游戏,但是这个游戏又很令人烦恼,因为只有一个原因,这个游戏是一个血腥的游戏,玩家又拥有惊人的能力,当你意识到你在玩家里面作为一个普通的青少年来游玩的时候,这是一个更可怕的设定,在游戏的大部分时间里面你都不能变成,你只是一个普通人,并被敌人击败,而在普通人的状态下,你收到的伤害更大,更弱,而且不能使用任何恐龙战队的能量,而你从等级第二关卡开始,这就成为了一个非常麻烦的事情,游戏里面有多个敌人和成吨的尖刺陷阱,几乎你总能被你在屏幕上看到的东西击中,然后又被推回陷阱,令人恼火的是,你还不能在区域里面转换减轻伤害,这个游戏是一个残酷的,很多人在能变身之前就放弃了这个游戏,这是一个粉碎梦想的经历。





  5、忍者神龟

  这个游戏听起来就是一个困难的游戏,这个级别的难度意味着一开始你就有相应的时里才能参加,要不然根本无法参与到这个游戏之中,这个游戏里面告诉你的就是生活里面经常无缘无故的极度不公平,考虑到当前的气氛和我们所处的未来,我不认为这是一个真正需要彻底停止的教训,小时候,忍者神龟就是我们的一切,去看看博物馆,去看看鲨鱼怪,谁会关心这些东西,我只关心我的四只忍者神龟,最奇怪的事情就是会考虑到在下水道的披萨饼聚会,这就是一个90年代的奇怪时代,但是真正的下水道里面又一层漂浮的碎石头,刺痛人的海草,可笑的短时间炸弹,以及可以秒杀你的闪电陷阱,这不是一个儿童游戏应该有的水平,这是一个可怕的罪行。

  



  6、星球大战

  这是一个新希望吗,好吧,在每个玩家小时候就把这个绝对恐怖的行为搞得一团糟糕,NES版本更是以其残酷的关卡难度闻名,这又是另外一回事,因为很多玩家根本就不能通关第一关,卢克每一次都在同一个地方死亡,每一个操作卢克的玩家都要控制好自己的脾气,即使你真的通过了第一关卡,这个游戏也会用不公平的敌人,可笑的BOSS战一直惩罚你,在你们有任何警告的情况下全速开进危险的岩石地区,最糟糕的是,如果最后大师出现的时候,那些决定会被改造噩梦的力量,战胜邪恶这是原作的意思,正常都会在一定程度降低难度,让年轻人看到自己真正的目标被完成,事实上来说,开发人员决定把这一切变成超级艰难的过程,最后诱导玩家浪费一个又一个美好的下午在游戏里面,体验这个折磨。

  



  7、大金刚王国

  现在我通常不会去批评一个游戏,但是在微软收购了那么多游戏公司,再加上其他糟糕的制作让这个游戏成为了系列中难度最高的一个作品,而且因为其难度的高恐怖在粉丝群中声名狼藉,在这个层面上,你不仅仅是在对抗敌人,还是在跟大自然在对抗,每隔一段时间,闪电就会从天而降,通常就在你站的地方,也是制作组是想证明真的有上帝,但是它心怀恶意他想让你死,没有什么更令人觉得恼火的事情了,关卡已经够困难的了,但是多亏了这些像闪电一样的冲击,你需要能够平衡平台,躲避敌人,以及像现在这样臭气一样黏在你山上的危险与游戏其他部分相比,它实在太难了,而是令人一个震惊的中指。

  

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星球大战:前线

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8.6|射击游戏 STG|1KB

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狮子王

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7.7|SFC|

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