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炉石传说圣契骑打法思路与卡组推荐​

2021-01-14 09:10:54来源:逗游网作者:九千羽

炉石传说圣契骑是暗月马戏团版本骑士的主要玩法之一,圣契骑怎么玩?有什么圣契骑强力卡组?下面一起来看看炉石传说圣契骑打法思路与卡组推荐

炉石传说圣契骑打法思路与卡组推荐

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补丁前后环境差异很大,瞎子隐退盗贼萨满崛起,为了适应新环境骑士的构筑也需要进行调整,而现在这套牌便是我觉得最适应目前环境的构筑。

单卡分析:

在补丁变动后,我在原有卡组基础上去掉了一张工程师学徒换成了猫头鹰,换掉了一张纳鲁之锤带了一张炎术士,除此之外,这套牌整体上与补丁前登顶的构筑并无大的差异。

因为萨满和盗贼生物的频率很高,在费用较低的情况下骑士对杂毛的处理手段有限,所以我尝试带了炎术士,实战下来的效果很不错,但是因为巴罗夫与复仇之怒也同样具有处理频率的效果,两张炎术士显得既亏牌又卡手,所以最终敲定这张卡只能带一张。

有部分玩家认为鱼竿值得投入构筑,但我反对这样的思路,一方面鱼竿给的鱼并不一定能起到润滑曲线的作用;另一方面给的鱼会影响卸手牌卡自己过牌的节奏,我们连莫戈尔·莫戈尔格都没有选择携带,鱼竿中给予的随机鱼人更没必要。而这一单卡在补丁后的另一个的问题则是因为不够适合环境,在新补丁后面对肆虐的萨满祭司,鱼竿也就能砍个图腾,这一单卡并没有想象中那么好用。

铁喙猫头鹰

猫头鹰的功能有很多,打贼可以沉默大范和任务达人,打牧师可以沉默赛泰克与纳兹曼尼织血者,打骑士内战可以沉默对方的萨赫特的傲狮与智慧圣契,最重要的是打战士可以沉默血骨傀儡,几乎是与战士对局的致胜点,但猫头鹰本身会影响331傲狮的检索,而且打萨满是张废卡,故只带了一张。

复仇之怒

复仇之怒应该是我这套骑士最有特色的牌了,补丁上线之前在与吸血瞎的对战中我便感受到骑士很缺乏一锤定音的斩杀,翻阅了中立和骑士的卡牌之后,经过多次尝试我最终选择了这张卡,单卡配合甩笔侏儒能空场打出12点的斩杀,对于吸血瞎这样经常空场的职业颇为致命。补丁上线之后虽然瞎子已经销声匿迹,但是撕牌术却多了起来,而且牧师的数量也不少,复仇之怒作为斩杀手段打这些职业还是相当有必要的,即使对阵盗贼和萨满这种依赖场面的卡组,复仇之怒也能配合正义圣契勉强作为一个高费的清场手段,但由于费用过高的问题还是只带了一张。

纳鲁之锤

纳鲁之锤作为一张攻守兼备的卡,本身刀价值4费,66嘲讽价值6费,从模型上已经相当出色了。补丁前的骑士一直偏向于进攻,非常需要这把武器的伤害对吸血瞎牧师战士这些职业进行血量的压制,所以我一直是满编的,但补丁之后萨满多了起来,小软和狗软也多了起来,骑士作为一个武器职业经常被误伤,而且对阵萨满和贼这种生物频率比较多的职业这张卡也会显得有些乏力,所以我将它的一张卡位让给了炎术士。

223+546

外服玩家比较喜欢带赤磷训龙者(亡语抽一张龙牌的223鱼人),然后为了强行配合这条鱼带两条琥珀看守者(奶8龙),经常会出现龙射手鱼抽空的情况,而且奶龙在骑士主进攻的时候是废卡,骑士主防守的时候不能返场,要知道现在的环境萨满和盗贼一回合的场面往往就能将对手压制死,所以单纯的回血显得很鸡肋,所以我完全放弃了这两张牌的配合,带了一张工程师学徒来压缩牌库,本身也能配合331傲狮,降低了第二张傲狮抽空的概率,但是由于单卡质量太差只选择带一张。

莫戈尔·莫戈尔格

221终极鱼人莫戈尔也是很多骑士玩家喜欢带的单卡,但这张卡本身与圣契骑的思路相悖,221圣盾的身材虽然能占场却不能配合扫把刷圣契,洗进去的终极鱼费用太高而且只提供铺场补能提供返场,即使配合扫把也要9费,而且不能护脸,还有最关键的一点,洗进去的终极鱼需要你再抽上来,多数情况都是鬼抽,说难听点就是单纯污染牌库,故放弃。

虔诚的学徒

645圣盾嘲讽虔诚的学徒也是之前玩家普遍爱带的一张卡,但这张卡前置条件比较苛刻,想要低费用下就需要多次用智慧圣契这张卡给随从BUFF,要知道大多数对局起手都是不留智慧圣契的,就算有智慧圣契也要准时抽到减费,所学徒这张牌往往在中后期才能方便使用,故放弃带这张卡。

高阶修士奥露拉

436高阶修士奥露拉外服的玩家不是很喜欢带,但实际上这张卡是圣契骑的核心之一,我对她的定位是过牌与爆发,法术迸发效果相当于免费帮你抽一张法术卡并使用,与以前同样刚出来不被人看好的海盗帕奇斯有异曲同工之处。上限拉希望圣契能够早早出88圣盾嘲讽压死对面,下限拉新生入学也能帮你滤抽牌库,本身436的身材还是强力站场,实在想不出不带她的理由。

思路分析

整体思路便是前期按费拍怪,给圣契减费然后不断过牌与控制场面,后期通过女伯爵莉亚德琳进行资源回收,然后利用甩笔侏儒提供伤害输出,利用低费的希望圣契进行回复与场面压制取得胜利,下面详细分析一下对阵各职业的留牌思路与打法。

对阵萨满:

先后手都要起手留新生入学或者113奥尔多侍从,两张卡都有只考虑留113奥尔多侍从,只有后手有436高阶术士奥露拉的时候才会全留,当然436先手不会留,即使你先手抽到436和新生入学也要打新生入学去占场,不要贪两张卡的配合,不然会失去先手陷入被动,对阵其他职业同理后面不在赘述。

先后手同时要留的还有巴罗夫与331傲狮,巴罗夫能够有效清理萨满的场面,而331傲狮是骑士卡组过牌的核心,打所有职业都需要起手留,但打萨满特别注意要防异变轮转,如果你有条件送掉331就尽量不要裸上,不然狮子被变掉节奏上会很崩。

炎术士先手没有硬币配合很尴尬,打萨满只考虑后手留。

阿达尔之手只有你有1费生物的时候才会留这张卡去配合,否则这张卡会非常卡手,打所有职业皆是如此。

奥尔多真理追寻者打萨满只有后手会留,因为你可以后手硬币跳这张546嘲讽防止萨满先手5费提刀砍你的脸,同时也能占据场面的先手,当然这里不考虑萨满雷霆崖提刀的情况,默认没有。

这个对局整体上我觉得骑士会小优一点,因为骑士清场手段很强力,有炎术士正义圣契和巴罗夫,前期骑士也有小怪蹭掉萨满的图腾,而且骑士嘲讽多,萨满不能先用怪打脸再用刀攻击进化,他往往为了保场面需要直接用刀处理骑士的嘲讽生物,会让骑士少受到不少伤害,而且后面希望圣契88圣盾嘲讽这种更是绝望之墙,刀砍也不是卖怪也不是,往往一波就能将萨满劝退。

整体上打萨满基本是防守对局,前期要尽量解掉萨满的杂毛生物,不要贪图伤害,中期利用正义圣契与巴罗夫返场,但是尽量要贪一点,因为萨满的场面压力是爆发性的,前面多吃点伤害也没关系,只要你能准时解掉他最厉害的那波场面就能抢回主动权,转守为攻从而获胜。

对阵盗贼

打宇宙贼接近55开,打连击贼小优,打奥秘贼大劣势。

与打萨满留牌大致相同,额外需要留的牌是猫头鹰,但有巴罗夫优先留巴罗夫。

打连击贼与奥秘贼,前期能不能处理掉大范和任务达人非常重要,如果当回合你不能处理这些大怪,基本就宣告了对局的失败。中期女巴罗夫也是盗贼关键的一波场面,在女巴出现之前,如果对面没有任务达人和大范,尽量不要考虑交生平和巴罗夫去解那些杂毛,我已经出现过很多次解了贼一堆杂毛然后被女巴罗夫单推的局面了。

连击贼偏中快一点,对大怪的处理手段有限,比较擅长伤害输出,只要骑士能活到出希望圣契返场基本就能抢回局面,所以前期做好防守工作专心解场就行。

奥秘贼偏中慢,后期有214珠宝师与杰弗里斯打资源,而且钉棍十分克制骑士的希望圣契,所以这个对局骑士一旦在中期建立场面优势就要全力去打对面的脸,盗贼缺乏回复,只要用甩笔不断刮掉盗贼的血量就能获胜,越往后拖反而越容易陷入被动。

打宇宙贼的样本过少,我遇到宇宙贼基本都是奥秘体系,所以整体思路上与打奥秘贼一致,但有一点要注意,331傲狮要防杰弗里斯大地震击,所以能自己送掉尽量自己送掉。

对阵牧师

打龙牧中优,打宇宙牧小劣。

打龙牧虽然骑士主进攻,但是牧师的场面骑士也需要进行处理,防止牧师贴3费吸血或者进行优势交换然后把怪奶回来。只要不断积累场面优势消耗牧师的解牌,骑士就可以不断削减牧师的血量,最后利用甩笔斩杀。即使对方有裂心者伊露希亚偷甩笔,骑士也可以通过女伯爵莉亚德琳回收希望圣契靠场面压死牧师,而且还有复仇之怒补伤害,优势很明显。值得一提的是虽然龙牧本身不怎么爱带沉默,但是赛泰克刷法术会刷出来沉默,所以中期抽到331雄狮不要随便乱下,尽量用扫把送掉或者自己的甩笔戳掉,有的龙牧喜欢带424秘教侍僧,所以这个对局圣契尽量不要给大怪贴,给小怪贴尽量贴成3攻。

宇宙牧是一套沉默很多的卡组,所以不管什么时候都要防着对面沉默自己的331雄狮和智慧圣契,这个对局在资源上骑士占不到什么优势,但宇宙牧的回血手段没有龙牧多,所以骑士要尽量去抢宇宙牧的血,只要手里的解足够多就不怕对面铺场,打脸就完事。另外值得一提的是宇宙牧有暗影狂乱,宇宙牧面对骑士的时候,狂乱是必留卡,所以我们狮子在这一对局中时刻谨记永远不裸下圣契永远不裸帖,以防沉默或者狂乱。

奥尔多真理追寻者打牧师先后手都要留,能够准时为圣契减费十分重要,像炎术士巴罗夫这种解场牌就不考虑了,打好自己的节奏在牧师的对局中才是最重要的。

对阵恶魔猎手

打快瞎小劣,打残片瞎和吸血瞎中优。

瞎子在补丁中挨了几刀后基本上站不起来了,整体的强度都大幅度下降,即使是打骑士唯一的快瞎也很容易翻车,更别说其他两种形态的瞎子,完全处理不过来骑士中期的场面。

打快瞎与打萨满的留牌思路大致相同,唯一有区别的是快瞎五六费下过博学者之后便基本放弃靠场面打伤害,比较依赖直伤斩杀对面,这个时候就需要我们利用墙裆伤害以及努力去抢死对面,因为快瞎中期处理场面的手段只有流放者奥图里斯,回血的手段则完全没有,很容易两回合就被骑士推掉。

打残片瞎留牌同理,但要注意的是,希望圣契在有减费的情况下也是要留的,因为残片瞎多依赖直伤输出,作为骑士唯一的回血手段希望圣契很有必要留。巴罗夫不要随便乱交,能留着解灵魂学家玛丽西亚尽量留,因为光靠甩笔和正义圣契是解不掉那么多频率的,很容易直接被劝退。

打吸血瞎不留解牌只留进攻的牌,复仇之怒与纳鲁之锤都是必留的,因为刃舞高了一费,很多时候能解掉的场面吸血瞎都处理不过来,单纯只是防守的吸血瞎会一直陷入被动防御的疲劳状态,所以这个对局比打残片瞎还要优势。

因为除了快瞎都带沉默,所以331傲狮能自己送掉尽量自己送掉,有时候我在想这张卡要是个奥术智慧该多好,但是作为没更优质过牌的骑士,只能随机应变。

对阵术士

对动物园中优,对撕牌术接近55开

但是这个情况只是针对高分段能通过id判断对方的形态的场合,这一对局因为在非顶级分段有一定的不确定性,所以所以真实的对局效果并没有在高分段那么理想;在中等以下分段如果按照动物园留牌则会降低对撕牌术的胜率,若按照撕牌术留牌则会白送动物园,若确实确认不了对面的形态可以按照强化自己站场的思路留牌,这样留牌在面对两种情况都能够有一定的效果,其他的交给发牌员就好

动物园的前期压力很大,所以起手就要考虑留扫把巴罗夫和炎术士,阿达尔之手只有先手有1费生物的情况下才考虑留,后手绝对不留。注意留生平解动物园的88巨人,因为术士的斩杀手段只有打4的魂火,所以前面多卖点血留着解牌也是能接受的。

撕牌术大多是残片体系,回血手段匮乏,比较依赖残片的回复,所以这个对局能不解场就不解场,全力打对面的脸就可以,如果拖到后期被撕牌库打疲劳就糟糕了。

李亚军可以考虑起手留,因为除了甩笔和智慧圣契这套牌最重要的就是她了,为了防止被撕掉提前留在手里也是一种选择。

331傲狮能不能早来在这个对局很关键,毕竟只要你过牌足够快就可以持续给对面施加压力,对面要么下不去撕牌要么能撕牌的时候骑士牌库已经没几张了。

对阵战士

打炸弹战大优,打ETC战士小优。

打炸弹战应该是圣契骑最优势的对局了,炸弹战回复手段有限抢血能力依赖于武器,圣契骑这种能奶能进攻墙还多的职业几乎是炸弹战的天敌,只要能找到希望圣契骑士就很难输。注意常摇报告防剑刃风暴解自己的大怪,不要贪图甩笔的伤害就放弃使用英雄技能。

打ETC战士有三种思路

1.利用源源不断的场面压力推死对面,因为ETC战士很容易卡一手OTK组件断解,所以这种打法是骑士最简单的打法也是胜率最高的打法。

2.用猫头鹰沉默血骨傀儡,然后严格控制场面生物的血量和ETC战士打疲劳。这种打法是相对稳定但是操作最困难的,10费之后你的生物每有一点血量就为ETC战士提供六点斩杀,所以不能站场大怪,女伯爵如果10费之后来就要用炎术士圣契将女伯爵烧掉,之后每回合用甩笔刮痧取得胜利,十分繁琐复杂。

3.假如你抢不死对面又没能力打疲劳,你可以将智慧圣契贴给对面爆对面牌,只要爆到组件便能获得胜利,但是成功率极低。

对阵德鲁伊

我500把骑士只遇到过两把德鲁伊,都是靠场面推死的,样本数量太少优劣势也无法

判断,正常留牌即可

对阵法师

我唯一遇到的法师是宇宙法,这个对局骑士中优,打法同打撕牌术,尽量抢死对面。这个对局需要防姐夫沉默和10费雷诺的全场消失,所以智慧圣契尽量留在手里不要乱贴。

对阵猎人

猎人被削弱之后我再也没遇到过了,打法同快瞎,留扫把和巴罗夫炎术士,处理好猎人前期的生物便不会陷入被动,空场防好暴龙王的斩杀即可,整体上是大优对局。

骑士内战

内战谁过牌快谁便占据优势,越早下女伯爵越能获得主动进攻的权利。因为希望圣契的存在,前期掉的血期都会奶回来,所以内战前期不考虑抢血,对方有场面就要处理,而且以解频率为主。猫头鹰尽量留给331傲狮,同时也要防对面的猫头鹰沉默自己的傲狮,一般都是用甩笔自己戳掉,因为这个对局扫把的返场能力很强,可以配合女伯爵和希望圣契解对面的大怪,所以扫把能留则留尽量不要乱交。

如果你的血量很健康,也不要过早交希望圣契,因为大怪在内战的站场能力并不强,频率和血量才是关键。时刻提防对面刷笔的十点斩杀,在中后期一定不要给对面留场面,只有不断在随从交换中占据先手才能最终获得胜利。

圣契骑整体上是一套非常吃熟练度的卡组,因为这套牌在中后期的抉择点特别多,所以很考验玩家的大局观。由于智慧圣契与甩笔侏儒的动画效果特别长,所以每回合一旦想好大致怎么打就尽快操作,小的伏笔可以接受但如果打不完那可就影响大了。

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