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全面战争三国中期运营思路 如何避免中期破产

2021-01-18 11:38:34来源:逗游网作者:游戏小探

全面战争三国中期是游戏中的重要时期,部分玩家经常遇到中期破产的问题,下面给大家分享一个全面战争三国中期运营思路

全面战争三国中期运营思路

游戏中期破产的原因

中期为什么会崩溃,无非是两个原因,一个是经济崩溃,一个是军事外交崩溃,这两个原因常常又是相互影响,互为表里。

经济崩溃很容易理解,在三国全面战争中,一旦每月的支出超过收入,就会陷入破产。经济破产的影响非常大,军队会失去补给,伤兵没办法恢复,士气也会非常低落,打起仗来一触即溃。

同时还会影响武将的忠诚度,如果武将的忠诚度掉到零,一郡之守会举城叛逃,带军大将会带领部曲离开,散人武将也会挂印而走,可以说经济破产影响非常的大。

那么明明发展得非常顺利,为什么会突然经济就不行了呢?

这无非两个原因,一个是收入少了,另外一个是支出多了。收入减少一般是因为国家治理不善导致腐败值过高和外交崩盘导致商路不通,支出过多是因为外交局势恶劣,四面树敌,导致要供养过于庞大的军队。因此中期崩盘更多是内政外交相互影响的结果,小编这里将给大家抽丝剥茧,一条一条的分析。

减少腐败值

收入减少有几个原因,第一个最重要的原因是腐败值,三国全面战争的为了防止玩家中后期过快的形成滚雪球优势,保证中后期的可玩度,专门设计了腐败值的概念。简单讲就是玩家地盘越大,人口越多,国家政权运转的损耗就越高,上下贪墨的官员胥吏就越多,国家收入会按比例减少。

在三国全面战争中腐败值是按照城市单独计算的,腐败值如果放任不管,在游戏中期常常能到达70%,这样的的损耗可以说非常恐怖了。因此玩家可以必须治理各个城市的腐败情况,玩家可以按照腐败公式来寻找控制腐败的要点。

如下假设初始腐败为A,则最终腐败=A - Ax科技 - Ax装备 - Ax太守 - Ax建筑 - Ax举孝廉。

从这个公式我们可以看到,玩家可以从装备、科技、太守、建筑、举孝廉来控制腐败。

单郡腐败值可以通过:委任太守可以减少30%的腐败值,举孝廉可以减少50%的腐败值(需要武将技能支持),铸币厂加御史府也可以稳定减少腐败值。

科技和铜矿支持全局腐败值减少。装备和武将特性有郭嘉鬼谋10,坦率特性5,国语5,王佐之才套装10点。注意要这些特性发挥作用,一定要拥有这些装备和特性的武将是太守、丞相、君主或储君才行,一般地位的武将并不起作用。

在这些办法中,小编更推荐中前期使用装备和举孝廉、委任太守来控制腐败值,因为这些没有投入成本。游戏中后期,玩家收入起来了后再逐渐考虑使用科技和建筑、三级铜矿来控制腐败值。

多交朋友,搞好外交,低调发展

仅仅控制好腐败,只能说做好了基本功,要稳住中期崩盘,更重要的是稳住外交大局。

很多新手玩家前期破局后一味地猛冲猛打,导致中期四面树敌,到处开战。但是由于中期城市发展度过低,经济收入严重依赖贸易,四处开战导致商路被截断,无法进行贸易。过低的收入又导致供给不了大量的军队,国土四面强敌环伺,一两只主力部队常常陷入连绵苦战,四处奔波,常常是打赢了一场又一场的战斗,但是地盘却越打越小,实力越打越弱,最终全面崩盘。那么如何避免这些情况,很多准备在开局时就要做好。

第一条:找好扩张方向

所谓“金边银角草肚皮”,玩家在扩张时应当尽量避免陷入中原混战,应当选好一个区域全面发展,确保大后方城市不会被别的诸侯威胁。

经典的四个边角就是辽东、巴蜀、东吴和西凉,这些地方占据住,基本都能获得统一全国的基本盘。

辽东的公孙度实力微弱,可以轻易战胜,唯一的强敌只有公孙瓒拥有最强金将赵云,玩家需要寻找机会歼灭,就可以一统燕京和辽东,寻找机会平定河北,就有了争雄天下的资本。

巴蜀的诸多小势力不值一提,玩家如果大举入蜀,依靠天府之国富饶的物资,包括精甲、矿产、丝绸等,耐心经营10年,就可以供养起多只精锐大军,横扫全国。

东吴的精华在建业、鄱阳一带,玩家在东吴发展只需要经营好这两个地方,就有个割据争雄的资本,唯一需要注意的是长沙的孙家势力,玩家要适时打压,防止其发展过快。

西凉地方贫瘠,但是胜在马场众多,玩家可以利用马场的减费用效果,可以用很低的成本建立起数支精锐的骑兵部队,待时机成熟就可以便占据关中,遥控天下。

第二条:搞好外交,多交朋友

借用伟人的名言:“要把朋友搞得多多的,敌人搞得少少的。”

玩家如果出生位置不佳,陷入四战之地,其实也可以生存,重点就是要搞好周围势力的关系。

要搞清楚哪些是不能交往,坚决打击的,比如狗王袁绍、天下之敌董卓,贪婪反复的曹操,有些势力要容易翻脸,有的势力膨胀过快,都需要打击。

然后是多交朋友,比如孔融家有钱,刘备家有人缘,都是非常好的朋友,特别要说一说刘备,由于这个势力和95%的势力关系都非常好,玩家要重点搞好跟他的关系。开边贸易都越早越好,联姻交易全部用起来,只要把跟他的关系好起来,形成联动效应,玩家会发现再和其他势力拉关系都非常容易,绿脸刷刷的涨。

第三条:广积粮,缓称王

由于全战三国有“强行三国”的设定,在某个大势力具备称王的条件时,综合排名头三位的势力会同时称帝,进入“三国时代”。

很多玩家埋头发展,没有注意到声望已经发展到可以称王了,突然一夜之间变天,盟友变成敌人,附庸反叛,全国烽烟四起,陷入了四处挨打的境地。

因此玩家在发展的时候,消灭势力不要最好不要赶尽杀绝,能收附庸一定要收作附庸,这样做的好处很多,可以减少全局腐败,可以让附庸出兵协助作战,还可以减少声望增长速度。正所谓“广积粮,缓称王”,低调发展才是王道。

玩家在发展的时候一定注意声望情况,时刻关注前三名都是那些势力。自己则做好准备,多备军饷,多练精兵,多收小弟,时机一到就席卷天下,一统神州。

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全面战争:三国

全面战争:三国

7.6|即时战略 RTS|19.7GB

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