文明6野蛮人氏族模式氏族类型与特性一览
2021-02-27 09:31:14   作者:adri1

文明6野蛮人氏族模式是游戏中的一个关于多种野蛮人部落的特色玩法,该模式将原有的野蛮人部落变为氏族,下面给大家带来文明6野蛮人氏族模式氏族类型与特性一览

文明6野蛮人氏族模式氏族类型与特性一览

该模式包括7种氏族类型,每种氏族有自己的单位喜好和所需的地形条件。此外,除了普通单位,氏族还能生产未在此局游戏中登场的文明的UU

平地氏族 - 喜欢将哨站建在原理树林和山脉的开阔地带。喜欢均衡的以近战单位进攻和远程单位防御。

林地氏族 - 喜欢将哨站建在雨林和树林相邻的位置。拥有较多的远程单位和较少的近战单位,进攻或防御时会同时使用他们。

山地氏族 - 喜欢将哨站建在山脉旁的开阔地带。近战单位崇拜者,完全排斥远程单位。

游牧氏族 - 需要一个临近的马资源,喜欢将哨站建在远离树木的开放地带。他们喜欢尽可能多的骑行单位,使用轻骑兵类和重骑兵类进行攻击和防御。

战车氏族 - 需要一个临近的马资源,喜欢将哨站建在沙漠。喜欢骑行车辆和轻骑兵单位,很少使用远程单位。

丛林氏族 - 需要一个临近的象牙资源,喜欢将哨站建在雨林中。喜欢轻重骑兵混编为主,近战远程辅助。

航海氏族 - 总会将哨站建在沿海地带,使用抗骑兵单位防御,使用海洋近战和远程单位侦查和攻击。

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