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炉石传说贫瘠之地版本标准模式控制牧对局攻略

2021-05-28 16:51:11来源:逗游网作者:逐退群星与残月

炉石传说控制牧是牧师的一个经典流派,贫瘠之地版本标准模式控制牧怎么玩?下面给大家分享炉石传说贫瘠之地版本标准模式控制牧对局攻略

炉石传说贫瘠之地版本标准模式控制牧对局攻略

开门见山,贴卡组。本文主要面向新手、初级牧师以及想打赢牧师的玩家(知己知彼,百战不殆),寒暄之语置于文末。

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(这套是我个人偏爱的,钥匙商人没有或是不喜欢的可以换沃金、惩击、罪罚、雷象)

这套牧师较薄,但是胜在顺滑,0费奶五完美契合泽瑞拉和蓝龙,弗丁抽蓝龙或是4费橙也是很好的配合,环境里牧师多的话伊瑟拉换蓝龙。其他版本的控制牧营地里有很多,老哥们可自行翻阅,这里就不贴了,打法上大无差别。

控制牧的常规留牌:狂乱,魔杖,蝎子,研习,复苏,狂乱,可刷牌留塞泰克,后手可留手相(文章中所有留牌顺序都是按优先度排的)

盗贼

1 刀贼

起手:软,魔杖,蝎子,塞泰克,复苏

两种情况:

A 有小软,可以控制不送第三种怪进坟场,保证亡者复生返小软劝退对手

B 无小软,只能靠站场赢,塞泰克如果手里有法术可刷可以直接裸上,刷牌过程中复制和buff牌第一优先,龙族研习两个亡语龙第一优先,这样形成一座堡垒combo。这种对局我们只能靠源源不断的赖场踹死对面。

2 红龙贼

起手:软(毕竟此时你也不知道他是不是刀贼),魔杖,蝎子,313,复苏,可刷牌才留塞泰克

两种情况:

A 奥秘版,只要是红龙贼,过牌肯定是第一要务,所以我们尽量不去触发摸牌奥秘,就算是破这个奥秘也尽可能是让对手爆牌;剧毒奥秘,只要不是站大怪或者塞泰克刷牌,可以不用顾虑,直接上怪;进化奥秘,在手里无解牌的情况下,不要自己去撞,让对面自己动,如果对手场上有未暴怒八爪倒是可以撞。

B 节奏版,大多数情况下对手抽牌减费的情况下只能看对面表演,所以我的建议是一个字:莽。当一个进攻方让对手抽牌的同时也要忌惮一二。另外有镜子的话尽可能拿一张准备应对10费的潜行魔像,会玩的红龙贼从来不是靠多条红龙斩杀。

德鲁伊

1 超生德

起手:剑圣,泽瑞拉(有可留奶牌),罪罚,狂乱;其次是常规留牌

两况:

A 有泽瑞拉/剑圣,首先这个对局中对手前期的蹭血,可以不回复,等配合泽瑞拉清场;手相和复苏找低费buff牌配合剑圣解场。另外可以控制自己的坟场,保证亡者复生回手泽瑞拉/剑圣。

B 无泽瑞拉/剑圣,类似无小软打刀贼,当节奏卡组当进攻方。

2 超凡德

起手:同超生德

对手开超凡前类似打节奏版红龙贼的,手里可以考虑憋一个手相,法术都拿大的,发现龙也拿大的,313留。开超凡之后,有什么大家伙就拍,看情况拍313反秀

3 统一称为跳费德

起手:同超生德

较看操作的对局,新手牧师大劣局,老练牧师优势局。对局中找沉默,狂乱,光波,镜子。前期不要奶自己脸,等着配合泽瑞拉解场,有亡者复生在手可以尽早卖掉泽瑞拉,多复活几个握手里(剑圣同理)。如果对手开腐蚀小丑后,镜子解完以后用亡者复生大概率是可以拿到以腐蚀小丑返场叫杀的。再补充个小tip,疫病可以完美解掉潜行554,无名者复制它还可以过牌。

战士

1 突袭战

起手:软,无名者,狂乱,灭,魔杖,蝎子,塞泰克

无名者可以起手无脑留,打法类似打红龙贼,而且比红龙贼轻松,因为战士的偷鸡斩杀线中红龙加刀是11,问题学生是6,牛头人就算配扫帚也仅有14左右。前期用低费怪划水,找解牌与奶牌就行了;找牌时镜子第一优先,随时准备解问题学生,手里留灭给学生/红龙。一般处理掉两波学生和红龙后,便宣告胜利了。

2 防战/恩佐斯战

起手:前者默认突袭战, 后者留无名者,塞泰克,研习

这俩摆一块儿说,因为某种程度上都是牧师的玩具。压力比突袭战小太多了,牧师站起来打人的局。暗影形态看到直接拿,拿了就变点他脸。无名者的使用时机很重要,优先对象顺序:肉肉(注意复制死了以后是8/8而不是3/3,配合复制风味更佳),大小终极,亡语怪,突袭怪。而且对手的铺场手段远不及我们的解场手段,多说无益。

3 小丑战

起手:默认突袭战

实战下来没有沃金的话大劣对局,首先小丑的频率,本身两种,复制两张,最后亚煞极4张,一共八波小丑(甚至可能更多,蝎子找复制)。因为小丑频率太多,我们手里一般不可能有充足数量的解牌,找牌时镜子,光波和毁是第一优先的。我赢的对局都是我前期踹脸很多,对手又抽牌太快,疲劳加暗影形态给足压力碾死,还有就是我铺一地44小丑,对手铺一地55小丑,我毁,叫杀。

恶魔猎手

1 吸血瞎

起手:313,软,塞泰克,魔杖,蝎子,研习

两况:A没313就类似无小软打刀贼,发牌员已经靠不住了,看你能否持续赖场踹脸。

B 313会于文章最后单独细说

2 亡语瞎/恩佐斯瞎

起手:默认吸血瞎

前者压力较小,多准备aoe,防好两个8/8,后期手里有奶就奶,尽量保持20血以上,严防偷鸡;后者压力稍大一点,首先8/8就有三个,个人认为恩佐斯瞎比恩佐斯战强,因为瞎子的高速过牌,牧师可能没有寻找解牌的时间与机会,对局中一定要慎之又慎,发现牌时奶牌第一优先,寻找机会作进攻方,因为这种瞎的回复手段相当有限。

3 节奏瞎

起手:默认吸血瞎

只要我们手牌不是天崩,另外奶牌别留手里不出,血线尽量保持在23上,防止偷鸡,优势对局。

法师

1 法术法

起手:塞泰克,研习,蝎子,魔杖,复苏

两种情况:

A 低分段,大优。找牌时奶牌第一优先,只要对手的冲击和能量之泉给的怪不是那么离谱,站场的主动权我们是完全掌握。

B 高分段,大劣。首先,这帮法师有点玩仙术的意思,比如开局双洪流,或者硬币愚人。其次,只要一张洪流我们牧师可以说就是等死了。打法同刀贼B,是有点卑微,但压力还是比刀贼小一些的

2 节奏法

起手:默认法术法

找牌全力沉默,无名者留着沉默守护者。这个对局个人认为均势,压力较法术法小很多,因为少了两张冲击。这种法师的伤害小部分靠随从蹭,大部分靠法强,我们牧师恰恰是不会在乎这些小东西蹭的伤害的,奶牌又充裕,打法就是没场面压力的刀贼B。

猎人

1 T7猎/亡语猎

起手:神圣化身,剑圣,泽瑞拉,复苏,魔杖,蝎子,塞泰克

前者大优,细节注意一下:后期场上不要留低血怪(前期对手魔喉苏醒前一回合可以多拍),防犀牛和4费打6。找牌时奶牌无脑优先,打法同刀贼B。后者小优,找牌时沉默无脑优先,剩余打法与前者无区别。

2 中速野兽猎

起手:默认T7猎

个人认为劣势,首先你不一定能及时判断出对手时这个形态,导致场面压力给得极其的小,给对手相当顺滑的节奏。最后当你反应过来的时候,很可能为时已晚,死期将至。打法同打防战,揍他。

骑士

主要讲一下破奥秘,一般对手开局非刀挂的奥秘是马和古神在上,先手建议龙族研习去试,后手硬币或研习试,后期的话可以拿废牌如暗影形态去破;当你确定不是古神的时候,现在你要注意在解不掉马的时候,你只能再打一张牌,根据场面情况自行操作,一般我都是提前一两回合手相减费,然后一回合之内拉出马解掉对手所有场面;清算,我的建议是如果你的嘲讽怪站住以后让对手主动进行随从交换,剑圣吸血暴怒触发后是无法站场的,泽瑞拉解完也会触发,确定清算就多拍小怪贴buff去卖,保住自己的质量怪;复仇和挡刀这种最简单的的就不废话了。

1快攻骑

起手:软,然后常规留牌,后手可以留无名者,亡者复生,解读手相;高分段默认圣契骑

对阵快攻骑:发现牌时奶牌优先,解牌其次(生存第一)。此对局中我们切忌因为手中奶牌解牌充足就掉以轻心,你永远不知道对面手里有没有钉棍奖品窃贼扫帚等等可以翻盘偷鸡。我们要做的就是在解场之余,尽量站场,buff一下血量多的随从,只要场上我们一直有怪基本上就相当于赢了。发现牌时奶牌优先,解牌其次。此对局中我们切忌因为手中奶牌解牌充足就掉以轻心,你永远不知道对面手里有没有钉棍奖品窃贼扫帚等等可以翻盘偷鸡。我们要做的就是在解场之余,尽量站场,buff一下血量多的随从,只要场上我们一直有怪基本上就相当于赢了。

2圣契骑

起手:低分段默认快攻骑,高分段:软,无名者,灭,魔杖,蝎子,塞泰克,复苏,研习

首先深呼吸,做好慢打的心理准备,准备打一个满资源的圣契骑。庆幸的是帅比的削弱,使这个均势对局变为小优对局。发现牌沉默和灭为第一优先,讲一下沉默的时机,在非必要情况下,如果对手刚开始贴圣契,可以直接用掉,如果对手已经贴了很多次,那么就等他用了女伯爵以后再用(伊瑟拉的闷棍同理)。不要因为对手一个大怪就慌了,没有直伤踢不死牧师的,跟对抗快攻骑一样,多站场,虽然圣契骑的场面大,但是他单简笨,不像快攻骑的多杂繁。可以说老练的牧师,除非对手天胡加上你天崩,要不然难输。

萨满

1 打脸萨

起手:软,常规留牌

低配版刀贼,优势对局,不会有人第二个驴哥从手里掏出闪电五连鞭的!别浪和不卡手,难输局

2 元素萨

起手:默认打脸萨

均势到小优,补丁后的萨满新兵,对手如果元素链接得顺的话,压力还是蛮大的,我们没有充足的时间与机会准备解场和回复。打法类同节奏瞎,这种萨满主要靠源源不断的随从蹭血,法伤较少,撑到七八回合基本上赢了。

术士

1 控制术

起手:研习,塞泰克,常规

两种情况:

A 你不想打,那么投降走人即可

B 永不放弃,很好,我欣赏你!

打法还真的就跟打刀贼一模一样,不同之处是劣势在于术士的688和大王就是那把大刀,法伤是我们的疲劳;优势在于前期压力真的很小。找牌时法术上复制,亚煞极神像和吉兆无脑优先(未腐蚀吉兆最好的怪是日怒冲锋可以偷鸡,已腐蚀最佳是女祭司直伤偷鸡,还有阴暗的人影这俩贴复制直接赢了),研习找龙两个亡语龙无脑优先,其次红龙,其中88亡语效果同已腐蚀吉兆。减费后的复制贴亡语怪是我们的常见且最可求的胜利手段。其次就是你口胡313换未腐蚀688(顺便撕了大王),或是你1费313变了大王;钥匙商人拿了1费大王抢先变压场;对手688和大王双双沉底,你踹死对面。

2 快攻术

起手:默认控制术

补丁后的新兵,有一说一还挺猛的。这个对局类似元素萨,找牌时多拿AOE,尽量别给对手留频率拉55恶魔。小优对局。

牧师

起手:研习,塞泰克,手相,常规

两种情况:

A 你不想打,投了下一把

B 你想提高牧师水平,谁怕谁啊!

内战个人认为,满分10分,3分运气,3分313,4分节奏掌控能力。运气,你找的牌都很好,对手的很烂,你摸牌很顺,对手很崩。313,一是你挥霍了对手很多资源,而且你手里没啥货;二是你白嫖了对手的资源,因为他刚好也有313,你把他的313也用了手牌和牌库都换回来了。节奏掌控,你是进攻方,就算某时丢失了场面也能及时抢回来,可以说牧师内战就是谁一直揍人谁赢,谁一直挨打谁输。另外,如果你对自己的节奏和场面没有绝对自信的话,最好不要去过牌,一点疲劳可能也是胜机(使用313后如果不换回来相当于增加一点疲劳)。

看到这里可能有些老哥会对于文中某些优势对局存有疑虑,觉得不够详细,那么,我这里统一解释一下。关于牧师这个职业的定位,大家首先会想到的词肯定有:控制、防守、苟活等等,是不是有点像挨打的小光头呢?那为什么牧师作为一个独立的职业,我想,并不是这些简简单单的词汇所能概括的。

那么,什么是牧师?我的答案如下:

1、小不忍则乱大谋,前期如果不忍耐,他打你一拳,你还他一脚,这算什么,小学生打架?如果你只会打这种1+1等于2的操作,那你为什么要玩牧师呢?牧师要做的就是1+1+1=56789,如打猎人,手相可以给神圣化身减费,让剑圣吸血combo提前一回合奏效甚至可能直接劝退(有硬币或是+2/+2甚至更猛),要是明明手里没什么值得减费的法术,场面压力又不大,你依然开手相,或是拿剑圣去解4个1/1,那么你后期拿什么面对猎人的强劲攻势?大多数时候学会忍耐,厚积薄发;

2、师夷长技以制夷,对手的套路,我们可以剽以致用,拿圣契骑举例,我们可以无名者复制带圣契的随从获得圣契,如果复制的是546还可以亡者回手减费圣契(通窍同理),那么有老哥可能会问了,这样做有什么意义?对手拍女伯爵大把的圣契回手,还会在乎这么一两个?首先,前期这样做的目的是扰乱对手节奏,最后,对手拍完女伯爵,我们解场后拍313,贴上他的所有0费圣契,造出一个巨无霸313,直接劝退。

3、人,一定要有梦想! 不到最后一刻,鹿死谁手,尚未可知。如今的环境,牧师的上限可以说是最高的,如研习精灵龙,满足你的所有梦想!内战给688,打术士给暴风领主,贴上伊瑟拉的恶梦后,一句“狂风,听我号令”,骑脸斩杀,直呼”比博燃”!还有88亡语龙,吉兆这些讲起故事来愚人法也得望而却步。

最后,正如文中承诺的,313的使用方法。

1、面对非otk节奏卡组时,主要分为两个使用时机,一是已有手牌弹尽粮绝或是走投无路,只能换牌寻找可能,二是我方场面足以下回合叫杀且手中无解牌,此时交换手牌,可绝杀!!!

2、面对otk卡组,如吸血瞎,我个人的习惯两种时机,一是对手牌库还剩10-12张时使用,二是对手开了头有2-3张减费牌一直不出,你问我要是对手56费开头,78费斩杀了怎么办,那我反问,你会因为吸血瞎的前期开头去拍313吗?也许你用了,赌对了赢了,实然上你赢了,但应然上你输了,我的理解是这种情况就当没抽到313;红龙贼,对手牌库小于等于10张,此时大概率对手手中有暗影步或是腾武,我们拍313是可以做到绝对白嫖的;法强法/萨,我方血线压力尚可,解牌与随从资源量较为平衡(就是对手怎么霍霍都问题不大),丢掉对手直伤,同时尽量不给对手过牌3内战,这个对局在目前的环境中,如果你拍313没能白嫖到对手的313基本上就输了(除了对手拍伊瑟拉却未用闷棍,此时一定要拍,闷棍伊瑟拉到我们的手牌里),我的建议是对手牌库剩下5-8张时可以放心出,或者是你发现对手总是按着某张牌但又不出,大概率会是313。个人认为打克苏恩牧没必要用313去破坏组件,因为你可能会因此丧失整场节奏,被牵着鼻子走。这个对局并不算劣势,因为4张组件可视为鬼抽,节奏上我们更丝滑一些,尽量不过牌,拍怪保证己方总血量大于30就好了。

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