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宝可梦晶灿钻石明亮珍珠乱数教程 闪蛋帧数计算方法

2022-01-17 10:12:34来源:逗游网作者:easy_world

宝可梦晶灿钻石明亮珍珠乱数教程。我们可以利用某些方法来对闪蛋的帧数进行计算,下面带来详细的教程,供各位玩家们参考。

乱数教程

准备工作

准备一个采集卡

Project_Xs(需要python3.9.6以上环境,人在内地的pip最好指定国内源,安装好python3后,到项目根目录下执行pip install -r requirements.txt),项目地址:https://github.com/Lincoln-LM/Project_Xs

PokeFinder,项目地址:https://github.com/Admiral-Fish/PokeFinder

准备放一起能生蛋的两只宝可梦,需要有闪符。如果没闪符,两只宝可梦国籍应不同

将自行车登录到快捷按键中

准备几个白银喷雾

能使用飞翔秘传技

流程

飞到随意镇,进入寄放屋,站在能与老奶奶对话的那一格的下面那一格(建议进门后使用十字键操作)并且面朝老奶奶

站在这个位置

使用“白银喷雾”

上下来回走21步(使用十字键操作,先向上走一步再向下走一步)

与老奶奶对话,放置需要孵闪的宝可梦(如果之前已经有一只了没有关系直接放,如果没有闪符,需要异国宝可梦,有闪符就无所谓了)

飞到自己的家门口

上二楼,向左移动一格后,上下移动,直到喷雾剂用完,出现提示选否

如果角色面朝上则轻按一下十字键的下,让角色脸朝下

按+键呼出快捷菜单,使用一个不能在室内使用的道具,如自行车,然后按一下A,让界面停留在“是要看场合来用的啊”

打开Project_Xs软件(python ./src/player_blink_gui.py或者资源管理器找到./src/player_blink_gui.py右键选择python打开),选择config_room.json,如果是直连采集卡,需要去掉“Monitor Window”的勾选(如果已经有显示采集卡图像的软件,需要勾上“Monitor Window”,然后在左边写上窗体名称),然后点击Preview,调节右边的XY让蓝色框框对准角色的右眼(画面上左边的那只眼睛),如果蓝色框太小无法覆盖到整个眼睛,可调整W和H。调整好后,如果发现没有红色框,则可以调小Threshold,直到出现红蓝两个框。(我这边给个直连采集卡的样例参数可以按照这个来 X 449 Y 280 W 35 H 40 Threshold 0.5)

调整好捕获位置后按“Monitor Blinks”开始捕获

等待并注意观察左上的Progress,到40/40的时候即采集完成(大约需要等待4分钟)

完成后将S[0-1]中的SEED填入PokeFinder中计算(Gen8的egg),得到Advances值(PokeFinder需要注意选择双亲是否是百变怪和携带道具,同时Compatibility和Gender Ratio也要填对,Profile中找朋友看一下TID和SID,Shiny Charm选yes不然搜不到)

按A让“是要看场合来用的啊”对话框结束

使用图鉴过帧,打开图鉴加135左右,按一下右大概加150左右(不是很准,自己摸索)。操作完后,使用之前的方法调出“是要看场合来用的啊”对话框,点击软件的Reidentify进行校对,校对只需要采集6次(若左上数字一直不动,耐心等待,眨眼了就会动)。校准完还是离计算出的Advances值太远的话重复本步骤。

等待软件Advances的值快到计算出来的Advances值时,使用之前的方法调出“是要看场合来用的啊”对话框,然后按住方向键的下,等Advances相等时,按A键(可能要稍微调整一下时机,我的经验是等软件Advances的值等于计算出来的Advances值+1时按的A)

去寄放屋取蛋

如果不是闪蛋,或者老爷爷没有给你蛋,确认之前步骤没有问题后,请在最后一步按A的时候再点慢一点

宝可梦晶灿钻石/明亮珍珠

宝可梦晶灿钻石/明亮珍珠

0|角色扮演 RPG|1KB

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