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There Was A Dream

There Was A Dream 简体中文

有一个梦想

类型:动作格斗 ACT

语言:简体中文

动作冒险玄幻休闲
简介
配置
攻略
视频
推荐

  与《There Was A Dream》一起过着魔幻般的冒险,在一个奇妙的开放世界中参与梦境与噩梦的史诗般的冲突。探索、耕种、制作、战斗等。踏上冒险之旅,你的行动将塑造这个世界。

游戏特色

  进入一个广阔而充满活力的世界,探索海洋、丘陵和山脉。

  你的行为会使游戏世界从梦境变为噩梦,反之亦然。

  庞大的库存,可供制作、使用和交易的物品;

  有商店和活动的城市和村庄,以及许多值得探索的地方。

  升级你的角色,学习新的惊人技能。

  为DreamPol工作,从实体中救人,提升等级,为你的水枪升级。

  气候事件的昼夜周期。

  自定义您的造型,有数千种衣服、颜色和印章的组合。

  定制和训练你的马

  用很多有用的工具和服务来定制你的帐篷。

  与实体和她的噩梦作斗争。

  每时每刻都要控制你的猫咪,用它的感官帮助你发现物体。

  参加手工制作、钓鱼、打猎和耕作等活动。开车、驾船、骑马、驯马等。

游戏测评

  虽然目前本作处于EA阶段,但是可以游玩到的内容其实也不算很少,在游戏里,玩家可以做日常任务赚钱,利用赚来的钱打扮自己,自定义角色形象,驯马骑马赢得奖牌来更换马鞍或者马儿的相关装饰跟皮肤,驾驶各种类型的车辆或者搭乘空中列车欣赏周围的美景(螺旋式图书馆可太漂亮了),在河边钓鱼,搭建临时营地,制作合成各种道具,切换到小猫咪的视角,通过嗅觉在地图上挖宝,以及学习高跳,滑行甚至是自由飞翔那样强大的能力为所欲为等。

  本人总共也就体验了3个小时,说不定后面还有我未曾遇到过的其他玩法,不过以目前作品的质量来看,想要让我继续坚持游玩下去,比较难,主要原因有以下几点。

  1:有关噩梦的战斗过于重复单调,起初一进入地下便开始BOSS战的时候确实挺激动,随后的套路基本上一样,唯一的区别是BOSS会召唤更多的手下来骚扰主角,不过对于一款休闲游戏来说,战斗方面的难度从来都不算什么事。

  2:日常跑腿的任务枯燥乏味,大部分就是在附近进行简单的互动,要么是赶跑周围的动物,要么是从树上或者电线杆上取得帽子,要么是谁谁谁中暑了,需要水枪刺激一下,要么是谁的车辆温度过高,需要喷点水冷却一下等,任务类型重复就算了,同一地点,同一角色,发起的同一任务就很过分了,很明显的偷懒行为。

  3:最后再列举一些相比较起来更影响游玩体验的问题,比如列车里面存在卡人物模型的BUG,遇到后只能重启游戏,比如没有找到快速过渡时间的办法,只有在黑夜里自然慢慢地等待,又比如优化较差,频繁掉帧,眼睛看久了会很不舒服,又比如驾车或者骑马的时候不能呼出大地图查看,必须要下车或下马后才能浏览,过于繁琐麻烦等等。

  其实还有不少的问题,不过比起上面罗列的几点来看,就显得微不足道了,再说,这些小问题肯定也会在后续的更新中得到修复,故不再作说明。

  总结起来就一句话,现阶段勉强能玩,但不怎么好玩,建议视后续的更新情况再做购买决定。

详细信息
配置要求
推荐配置

游戏类型: 动作格斗 ACT

更新时间: 2020-09-03

研发厂商: Keydare Project

游戏平台: 简体中文

游戏大小:1.4GB

画面风格:3D

[系统]: Windows 7/10(32位)
Windows 7/10(64位)

[运行环境]: 无特殊要求

[CPU]: 最低:Intel Core-i3
推荐:Intel Core-i7

[内存]: 最低:6GBRAM
推荐:8GBRAM

[显卡]: 无要求

[硬盘]: 下载:1.4GB
安装:4.5GB

[系统]: Windows 7/10(32位)
Windows 7/10(64位)

[运行环境]: 无特殊要求

[CPU]: Intel Core-i3
推荐:Intel Core-i7

[内存]: 6GBRAM
推荐:8GBRAM

[显卡]: 无要求

[硬盘]: 下载:1.4GB
安装:4.5GB

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