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命令与征服4:泰伯利亚的黄昏

命令与征服4:泰伯利亚的黄昏 繁体中文

命令与征服之经典再现

类型:即时战略 RTS

语言:繁体中文

冒险策略未来战争科幻
简介
配置
攻略
视频
推荐

  《命令与征服4》的故事主要是发生在《命令与征服3:泰伯利亚战争》之后,当2062年人类正濒于灭绝的危机之中,地球仅剩下6年的时间可以居住。这时,两个对立的派别——全球防御组织(GDI)与NOD兄弟会(NOD)终于发现他们必须阻止泰伯利亚扩散,以避免最终毁灭人类;NOD的领导者凯恩决定朝GDI出发,到底凯恩计划在他敌人的地盘做些什么呢? 《命令与征服4》将为这个泰伯利亚世界带来最后的史诗级结局,玩家终将了解包括NOD、GDI与地球的最终命运,还有最重要的、就是在凯恩长久计划下的真正动机。%{page-break}%

  游戏除了带来GDI与NOD的史诗级战役,让玩家可以用个人或合作模式来游玩外,游戏还将提供新的5对5目标导向多人模式,让玩家发挥团队合作精神,体验前所未有的即时战略乐趣。

  游戏设计师Samuel Bass今日在接受国外媒体访问时,解释了所谓阶层系统玩法。他表示,研发团队每个派别中分成三种可升级的阶层,不同阶层会有不同的基础单位建筑和升级后的产物,每个阶层都有一整套完全不同的单位、结构、能量与升级系统,相当于一个完整的即时策略派别。例如攻击阶层以坦克为导向、专注于前线作战;防御阶层像是碉堡、炮塔等,让玩家可以建立复杂的防御网,来掌握战场的节奏;至于后援阶层是飞机、载具来协助运输等。一旦参与战斗,后援阶层可以直接战斗或以各种治愈能力来协助队友。

  每个阶层虽然有各自专长,但研发团队希望达到这三个阶层在游戏中都能发挥均衡的威力,不管是防御、攻击或是支援阶层,都有能力对敌人造成威胁。《命令与征服4》要求玩家收集地图上的资源和建立自己的军队,进而袭击并占领对手的基地。

  《命令与征服4》会与过往命令与征服系列的游戏有很大的分别,包括引入新的操作界面、资源采集系统和基地建筑方式。 《命令与征服4》也会引入类似角色扮演游戏的阶级游戏系统(class based gameplay)

  游戏的操作界面会舍弃命令与征服系列传统的侧边栏,改用类似将军系列的底栏。游戏界面似受帝国时代系列的影响。资源采集系统亦放弃以往建立精炼厂,生产采矿车,再收集泰伯利亚矿的方式,变成在指定地点建立精炼厂,但会自动生产资源,直至精炼厂被破坏,这与命令与征服传统的钻油井生产模式雷同。

  另外,据传命令与征服4将采用人口限制,这导致了大量命令与征服的老玩家的不满。他们认为这是一再向着魔兽星际的方向靠拢,而失去了传统的命令与征服的特色。

详细信息
配置要求
推荐配置

游戏类型: 即时战略 RTS

更新时间: 2018-12-24

研发厂商: EA LAElectronic Arts

游戏平台: 繁体中文

游戏大小:4.7GB

画面风格:3D

[系统]: Windows XP/Vista/7/8/10(32位)
Windows XP/Vista/7/8/10(64位)

[运行环境]: Microsoft DirectX 2011.04.18 终端运行库
Visual C++ 2005 运行库(x86)

[CPU]: 最低:Intel Core 2、AMD 64 X2

[内存]: 最低:2048MB

[显卡]: 最低:NVIDIA GeForce 7300 GS

[硬盘]: 下载:4.7GB
安装:5.8GB

[系统]: Windows XP/Vista/7/8/10(32位)
Windows XP/Vista/7/8/10(64位)

[运行环境]: Microsoft DirectX 2011.04.18 终端运行库
Visual C++ 2005 运行库(x86)

[CPU]: Intel Core 2、AMD 64 X2

[内存]: 2048MB

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