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修仙家族模拟器6.2内置修改器
修仙家族模拟器6.2内置修改器

修仙家族模拟器6.2内置修改器

官方正版年满十二周岁以上

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好玩的修仙游戏 >折相思内置MOD修改器 >修仙模拟器 >修仙家族模拟器 >

  • 游戏类别:模拟经营
  • 更新时间:2024-01-11 14:20
  • 开发者:一起来修仙工作室
逗游评分 8.5

时代标杆

修仙家族模拟器6.2内置修改器
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修仙家族模拟器6.2内置修改器

详情推荐攻略
带领家族逐渐壮大发展

修仙家族模拟器是由一起来修仙工作室制作的一款高人气修仙题材经营游戏,该游戏采取了全新的族群设置,在游戏开局的时候玩家可以自由选择自己的族群,不再受限于以往的单一走向,算是给修仙题材的游戏开了一个新曲目,在单一的放置修仙内容中增加了力量、炼器、炼丹等一些修炼玩法,内容非常的丰富,本页面带来的版本经过折相思团队修改,内置修改器,以便于帮助玩家带领族人修炼升级,打造最强家族!

修仙家族模拟器6.2内置修改器说明

1、自定义添加物品

2、选择天赋1功德

3、物品不减

4、副职经验+1000

5、孕灵+1000

6、修为丹药干倍

7、不加丹毒

8、无条件使用物品

9、商店购买东西钱反加次数不减

10、年龄20

修仙家族模拟器6.2内置修改器

修仙家族模拟器攻略

一、开始游戏

1.选择存档进入

2.填写族谱

3.开局选择血脉

推荐血脉,青龙和丹皇

青龙血脉容易刷出各类体质,而这游戏,好天赋基本都是体质类。

丹皇血脉,丹药的重要性就不用多说了吧,这个游戏,炼丹是很重要的。

所有血脉均有选择的价值。

白虎血脉,后代有几率诞生相应天赋,

增加先手速度,移动速度,修炼速度,武力,命中几率,暴击率等属性,主要能诞生高攻击性天赋。

青龙血脉,后代有几率诞生相应天赋,

增加,修炼速度,防御,免伤,气血上限,气血回复速度,武力,悟性等属性,主要能诞生体质类天赋。

丹皇和器皇血脉后代有几率诞生相应天赋,

加快炼丹炼器效率,成功率和修炼速度。

玄武血脉,后代有几率诞生相应天赋,

增加修炼速度,命中,悟性,免暴几率,武力,防御,伤害减免等属性,主要能诞生高防御型天赋。(此类天赋过少)

朱雀血脉,后代有几率诞生相应天赋,

增加修炼速度,武力,法力上限,法力恢复速度,先手速度,闪避几率等属性,主要能诞生火焰类天赋。(此类天赋几乎没有)。

人皇血脉,后代有几率诞生相应天赋

增加修炼速度,悟性,武力等各种属性,比较平衡,基本任何天赋都能诞生,当然几率也会分摊。

剑皇血脉,后代有几率诞生相关天赋

增加修炼速度,武力,剑类功法修炼速度及威力,,主要能诞生剑修相关天赋。

剑皇血脉因为暂时没有功法系统匹配所以目前没啥用(27号更新功法),但一旦功法出来妥妥的战力第一。

4.开局选择天赋

现版本建议选个直接进入游戏,不用去刷。

二、灵根

1.灵根影响突破概率

突破概率

天灵跟练气圆满上筑基+30%,筑基圆满上金丹+20%,金丹圆满上元婴+10%,元婴圆满上化神+5%

单灵根练气圆满上筑基+20%,筑基圆满上金丹+10%,金丹圆满上元婴+5%,元婴圆满上化神+3%

双灵根练气圆满上筑基+10%筑基圆满上金丹+5%

三灵根练气圆满上筑基+5%

四灵根和五灵根突破无加成

突破失败也会增加突破率,练气期突破失败+3%,筑基期突破失败+2%,金丹期突破失败+1%,金丹圆满开始突破失败不增加突破率。

2.灵根影响修炼速度

天灵根每旬+40

单灵根每旬+30

双灵根每旬+25

三灵根每旬+20

四灵根每旬+15

五灵根每旬+10

三、天赋

修炼速度,悟性,气运,寿命,武力,气血,防御,移动速度,功法,忠诚度,闪避,职业加成,法力,气血恢复,法力恢复

等级从低到高:白,绿,蓝,紫,红/粉

(27号更新功法)

T1 修炼速度,悟性

T2 气血,防御,武力,寿命

T3 职业加成

T4 剩下的

四、家族修士

1. 目前来源

目前修士来源每年升仙大会和家族弟子游历带回和弟子招募。

(27号前会更新父母,师傅,道侣系统)

2.家族麒麟子补助功能

家族人口达到500将诞生双灵根修士,

2000诞生单灵根,

5000诞生天灵根

1万诞生4天赋天灵根,

5万诞生5天赋天灵根,

10万诞生麒麟子,满天赋

五、家族建筑

1.种类

家族建筑分为炼丹坊,炼器坊,矿产和灵田

(目前只有4种,后续会更新制符阵法傀儡)

2.数量

初始每个建筑只有3个队列,目前只能通过攻打岛屿增加,每攻下一个岛屿每个建筑增加3个队列。

3.条件

矿产和灵田的,可以采矿和种植灵药了,灵药需要种子,采矿目前不需要矿脉,后续会更新需要对应矿脉,并且增加矿产种类 。建筑里的人下来,需要点击弟子选择,然后取消掉框即可,炼丹,炼器,采矿需要对应境界才可进行,灵田种植无境界要求。

(前期建议优先种植和炼丹。)

六、装备

1.等阶

练气到化神对应1阶到5阶,凡人不能装备武器,练气之后可以跨一个境界装备武器

(例如:练气期可以装备二阶装备)

2.词缀

免伤,暴击,破防,修炼速度,武力,命中,百分比移动速度,移动速度,防御,种植,采矿,炼丹,炼器等等

1阶装备上限1条词缀

2阶装备上限2条词缀

3阶装备上限3条词缀

4阶装备上限4条词缀

5阶装备上限5条词缀

(等阶影响词缀属性加成)

七、丹药

1.修为丹

只能吃对应等阶。

(例如练气期只能吃)

2.大境界突破丹

增加突破几率,每人每颗突破丹只能吃一次。

3.回血丹

加快回血(目前无大用)

4.回蓝丹

目前没用。

5.神识丹

目前没用。

6.小境界圆满突破丹

材料没实装。

八、探索

探索目前分为十里,五十里,一百里,三百里,五百里,一千里,三千里,五千里,一万里,三万里,五万里。

1.队伍

可以上5个修士,位置随便放,遇到怪都是最强的人先上,死了再依强弱上。战斗失败后修士会有概率死亡。

2.掉落

1阶材料基本在十,五十,一百里掉落。

2阶材料基本在一百,三百,五百,一千里掉落。

3阶材料基本在一千,三千,五千,一万里掉落。

4,5阶材料在一万,三万,五万里掉落。

筑基丹和小筑基丹材料推荐刷一百,三百

结金丹材料推荐刷一千,三千

结婴丹材料推荐刷一万

装备材料高效率推荐1阶去五十,2阶去五百,3阶去五千,4阶去五万(实力需求高)

九、攻岛

大量人口,材料奖励,建筑队列奖励

1.岛屿查看,当前查看是直接查看功能,近期会优化需要弟子先探索后才可查看。

2.攻打岛屿功能,一次性可派遣10个人攻打,攻打岛屿死亡率翻倍,弟子在海面移动暂时是名字代替,近期会优化头像代替。

4.其他岛屿势力弟子都会自由获得道具奖励与玩家触发一样,同时其他势力弟子增长也与玩家一致,暂时敌人势力岛屿不会攻打玩家。

5友情提醒:荒岛也就是没有势力的岛屿最好不要打,因为没有势力的岛屿全是野怪,查看的时候不会显示。

你不知道具体情况下建议不要轻易尝试,可以等以后实力强了再来

十、历练

历练突破事件,弟子在此类事件中有几率触发,触发后,将直接提升突破几率。

没有分配建筑工作和探索任务的会自行历练。 修为达到圆满,例如练气圆满会去历练,有概率获得筑基丹材料和筑基丹。 外出历练有各种机缘,同样也伴随着危险,有概率会以各种形式死亡。

(注:金丹圆满比较特殊)

十一、存档

正常存档,保存游戏,屏幕上会显示存档成功,等这四个字消失在退出,不然数据过大会丢失。

关键时,如突破即将完成前,丹药炼制即将完成前,先正常存档,然后失败,退出游戏,再选择存档进入游戏,以此重复,直到成功为止,关键时候存档,失败或者不满意就回档。

修仙家族模拟器怎么升级灵脉

灵脉需要玩家使用灵石去升级等级。

玩家可以通过灵石去升级灵脉等级,灵石主要通过挖灵* 石获得,挖灵* 石时会有几率获得灵石,建议玩家去使用有挖* 天赋的弟子去挖* ,这样效率可以提升很高。

升级灵脉等级可以增加岛屿的最高人口上限,攻陷岛屿的话可以获得功德,岛屿人数越多的话,越容易出现天才。

修仙家族模拟器开局天赋血脉选择推荐

1、职业选择:我这边建议选择下面的4个,因为下面4个可以在战斗方面得到提升。上4个前期根本突破不了金丹,能突破也会很困难

2、开局:职业选择完了,天赋点不点都可以,进入之后马上让弟子挖灵石,买种子,种田。田种多了,灵石也就多了。然后就可以进入挂机模式了。等到250年以后,差不多就会出现3阶功法,买了即可突破金丹。

3、达到金丹去抢小岛,能抢多少抢多少,然后进行防守。等金丹多了去抢岛,有概率刷出4阶功法。

4、选血脉的话只要记住青龙出体质,人皇出悟性就可以了。

5、开局不管其他先挖矿,没错就是挖矿,挖矿的同时记得去商店看看,买聚灵草种子,记住了别乱买,因为你开局只有一千灵石。买完种子了先别大规模开田。这里说一下微型岛屿只开十亩灵田前期加上挖矿够买绿色二阶功法了。玩这游戏很多人使用sl大法,其实那样没有游戏体验。

6、家族弟子突破筑基期了可以攻微型无人岛或者练气家族。这里建议占一个小型火山岛或者冰山岛,然后搬过去,这个岛可以在开二十亩灵田。继续挖矿种田,同时去看商店买绿色功法或者二阶种子,这个阶段可以买筑基丹的灵草种子了。

7、当家族弟子突破金丹后就可以去占一个小型火山岛屿或者冰山岛屿做家族基地了,在小型火山岛屿或者冰山岛屿上可以开二阶田了。

8、这个时期看看你的筑基期有多少,如果有十个左右可以去占两个小型岛屿开一阶灵田种聚灵草卖。同时可以培养家族金丹弟子炼丹了。当然别忘了去商店买蓝色功法。(这里说一下保送金丹的方法,两本绿两本蓝,或者四本蓝)。

9、这个游戏元婴期才是家族发展期。元婴期建议去占中型火山岛或者冰山岛开三阶田。元婴期时候可以多占几个中型岛屿,每个岛屿安排六个金丹,种二百亩田合计七千灵气。那六个金丹可以去挖矿。

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修仙家族模拟器6.2内置修改器更新内容

版本 6.2 2024-01-09

亲爱的各位道友,本次更新将我们在steam版本做的大部分功能移植到了手游上,内容比较多,主要有以下

核心设定修改

1.本次更新后取消登录系统,改为纯单机,不需要建立账号即可登录,飞行模式也可以玩

2.功德体系修改为本地存档,游戏包卸载后清空全部功德

3.本次更新为超大版本更新,与6.0版本无法兼容,同时会清空所有功德(若不更新或者用6.0登录老版本功德还存在)

4.取消所有关于自动存档的设定,不在限制sl

模式修改

教学模式,由官方指定,玩家在限定的世界内完成教学内容,新手玩家需要体验哦

普通模式,方便玩家熟悉和体验更深层次的内容,有引导任务

修仙模式,难度大,保护时间短,无引导任务

家族模式,不可通过升仙大会和家族检测招收弟子,相当于纯靠生孩子的嫡系家族模式,难度大幅提升,无引导任务

自由模式,我们专门设定了自由模式供玩家调整参数,自由模式下会提供一个总分显示,分数越大,难度越高,自由设置的参数非常多,可以仔细查看体验

开局天赋点选择功能

教学难度下天赋点数为150点

普通难度下天赋点数为100点

修仙难度下天赋点数为50点

家族难度下天赋点数为30点

自由模式下天赋点数为150点

天赋点为每局固定,不会继承,每次重开都会重置,可以使用天赋点来设计自己的专属选项,包含灵根、天赋、体质、血脉浓度、性格、样貌、起始的道具弟子等

灵田修改

1、灵田从一阶开始就可以种植全部等阶的灵植,并且灵田每个等级分为四段,与灵脉类似,举例为一阶下品灵田、一阶中品灵田

2、灵田等阶每提升一阶将加速种植的灵植成熟速度,最顶级灵田可以十倍加速灵植成长,万年灵物在六阶顶级灵田下种植只需1000年即可成熟

3、灵田升级增加材料消耗,需要各种等阶的灵土方可升级,灵土材料可在森林,秘境,游历等多出产出获得

4、灵植堂上任弟子后可对全岛屿灵田进行加成,并大幅提高加成速度

5、取消了灵田的单独修士速度生长功能

6、新增了灵植夫生活职业,在灵植堂任职可以提升灵植夫等级

灵湖修改

1、灵湖修改跟灵田一样,可以批量建造

2、一阶灵湖开始就可以养所有等阶的灵鱼,并且灵湖等阶越高,可以加速灵鱼的成长,成长加速与灵田一样,最高可达10倍加速

3、灵湖升级与灵田类似,也是需要材料和灵石消耗,材料主要是妖兽材料和灵植

4、灵湖鱼类种类扩充,每阶灵鱼有四种品类,效果各不相同,四阶以上灵鱼效果更加强悍和特殊

5、灵鱼拥有普通灵鱼和变异灵鱼设定,变异灵鱼效果更好,价值更高,变异几率受御兽的天赋影响

炼器相关修改

1、妖兽材料修改,增加不同种类的妖兽材料(部分材料尚未启用,会在未来版本逐渐启用)

2、妖兽材料可以直接用来炼制指定法器,不需要矿石也可以炼制,属于加强了妖兽材料价值(纯靠炼妖也可以实现炼器自由)

3、灵植材料可以直接用来炼制指定法器,如竹子类灵材可炼制飞剑,木材类可炼制盾牌(纯靠种田也可以实现炼器自由)

结婚相关修改

1、增加弟子道侣死亡后有一定几率触发解除道侣关系的事件,然后弟子可以继续进行结婚生子

2、增加弟子界面在道侣死亡后,族长可以主动让弟子解除道侣关系,使其可以重新结婚生子

3、生孩子的数量限制扩大到15人,理论上每个女性修士最多可以生15个修士,相当于不再限制孩子数量

天赋相关修改

1、天赋中将容貌、体质单独拆分出来显示

2、天赋继承规则修改,首先是部分特殊天赋不可继承,如气运类天赋,气运类天赋属于天道,只可天道随机诞生

3、天赋继承规则修改,不同品质的天赋继承概率不再统一为20%,越高级的天赋继承概率越低

4、天赋继承规则修改,高级天赋拥有天道继承限制,也就是你的孩子中最多只有一定数量的孩子可以继承,比如橙色天赋最多可有3位子女继承,粉色天赋最多2位子女继承,红色天赋最多1位子女继承

5、天赋激活规则修改,部分特殊天赋和能力需要指定道具材料方可激活生效

6、部分天材地宝可以增加自身天赋被孩子继承到的概率和次数

7、目前这块修改规则为官方设定,自由模式中玩家自己操控继承次数和概率等

血脉相关修改

1、继承区间修改为父母血脉*最低系数,到父母血脉*最大系数,为最终区间,当父母拥有一样的血脉时,综合区间为父母血脉综合*系数到父母血脉*系数区间,系数可在不同模式查看

2、血脉产生的部分天赋需要指定道具材料方可激活生效,越高级的血脉天赋激活材料越珍贵

3、血灵池功能修改,每阶血灵池可以提升血脉浓度固定,并且都为正值,并且不同等阶的血灵池可以提升血脉拥有阈值

4、增加了一些关于血脉纯度提升的事件和天才地宝,使修士通过游历即可提纯血脉

势力相关修改

1.增加各个宗门拥有自身的特色并且对应其名称

2.当前宗门特色设定有:道家、剑道、炼丹、炼器、阵法、符箓、御兽、傀儡、天机、治疗、佛家、女修宗门、炼体、商盟、散修、鬼宗、魔宗、血

3.实装魔道势力,地图内会出现大量


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游戏信息

  • 修仙家族模拟器6.2内置修改器截图1
  • 修仙家族模拟器6.2内置修改器截图2
  • 修仙家族模拟器6.2内置修改器截图3
  • 修仙家族模拟器6.2内置修改器截图4
  • 修仙家族模拟器6.2内置修改器截图5
  • 修仙家族模拟器6.2内置修改器截图6
修仙家族模拟器6.2内置修改器

修仙家族模拟器6.2内置修改器 模拟经营 | 338M

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亲爱的各位道友,本次更新将我们在steam版本做的大部分功能移植到了手游上,内容比较多,主要有以下

核心设定修改

1.本次更新后取消登录系统,改为纯单机,不需要建立账号即可登录,飞行模式也可以玩

2.功德体系修改为本地存档,游戏包卸载后清空全部功德

3.本次更新为超大版本更新,与6.0版本无法兼容,同时会清空所有功德(若不更新或者用6.0登录老版本功德还存在)

4.取消所有关于自动存档的设定,不在限制sl

模式修改

教学模式,由官方指定,玩家在限定的世界内完成教学内容,新手玩家需要体验哦

普通模式,方便玩家熟悉和体验更深层次的内容,有引导任务

修仙模式,难度大,保护时间短,无引导任务

家族模式,不可通过升仙大会和家族检测招收弟子,相当于纯靠生孩子的嫡系家族模式,难度大幅提升,无引导任务

自由模式,我们专门设定了自由模式供玩家调整参数,自由模式下会提供一个总分显示,分数越大,难度越高,自由设置的参数非常多,可以仔细查看体验

开局天赋点选择功能

教学难度下天赋点数为150点

普通难度下天赋点数为100点

修仙难度下天赋点数为50点

家族难度下天赋点数为30点

自由模式下天赋点数为150点

天赋点为每局固定,不会继承,每次重开都会重置,可以使用天赋点来设计自己的专属选项,包含灵根、天赋、体质、血脉浓度、性格、样貌、起始的道具弟子等

灵田修改

1、灵田从一阶开始就可以种植全部等阶的灵植,并且灵田每个等级分为四段,与灵脉类似,举例为一阶下品灵田、一阶中品灵田

2、灵田等阶每提升一阶将加速种植的灵植成熟速度,最顶级灵田可以十倍加速灵植成长,万年灵物在六阶顶级灵田下种植只需1000年即可成熟

3、灵田升级增加材料消耗,需要各种等阶的灵土方可升级,灵土材料可在森林,秘境,游历等多出产出获得

4、灵植堂上任弟子后可对全岛屿灵田进行加成,并大幅提高加成速度

5、取消了灵田的单独修士速度生长功能

6、新增了灵植夫生活职业,在灵植堂任职可以提升灵植夫等级

灵湖修改

1、灵湖修改跟灵田一样,可以批量建造

2、一阶灵湖开始就可以养所有等阶的灵鱼,并且灵湖等阶越高,可以加速灵鱼的成长,成长加速与灵田一样,最高可达10倍加速

3、灵湖升级与灵田类似,也是需要材料和灵石消耗,材料主要是妖兽材料和灵植

4、灵湖鱼类种类扩充,每阶灵鱼有四种品类,效果各不相同,四阶以上灵鱼效果更加强悍和特殊

5、灵鱼拥有普通灵鱼和变异灵鱼设定,变异灵鱼效果更好,价值更高,变异几率受御兽的天赋影响

炼器相关修改

1、妖兽材料修改,增加不同种类的妖兽材料(部分材料尚未启用,会在未来版本逐渐启用)

2、妖兽材料可以直接用来炼制指定法器,不需要矿石也可以炼制,属于加强了妖兽材料价值(纯靠炼妖也可以实现炼器自由)

3、灵植材料可以直接用来炼制指定法器,如竹子类灵材可炼制飞剑,木材类可炼制盾牌(纯靠种田也可以实现炼器自由)

结婚相关修改

1、增加弟子道侣死亡后有一定几率触发解除道侣关系的事件,然后弟子可以继续进行结婚生子

2、增加弟子界面在道侣死亡后,族长可以主动让弟子解除道侣关系,使其可以重新结婚生子

3、生孩子的数量限制扩大到15人,理论上每个女性修士最多可以生15个修士,相当于不再限制孩子数量

天赋相关修改

1、天赋中将容貌、体质单独拆分出来显示

2、天赋继承规则修改,首先是部分特殊天赋不可继承,如气运类天赋,气运类天赋属于天道,只可天道随机诞生

3、天赋继承规则修改,不同品质的天赋继承概率不再统一为20%,越高级的天赋继承概率越低

4、天赋继承规则修改,高级天赋拥有天道继承限制,也就是你的孩子中最多只有一定数量的孩子可以继承,比如橙色天赋最多可有3位子女继承,粉色天赋最多2位子女继承,红色天赋最多1位子女继承

5、天赋激活规则修改,部分特殊天赋和能力需要指定道具材料方可激活生效

6、部分天材地宝可以增加自身天赋被孩子继承到的概率和次数

7、目前这块修改规则为官方设定,自由模式中玩家自己操控继承次数和概率等

血脉相关修改

1、继承区间修改为父母血脉*最低系数,到父母血脉*最大系数,为最终区间,当父母拥有一样的血脉时,综合区间为父母血脉综合*系数到父母血脉*系数区间,系数可在不同模式查看

2、血脉产生的部分天赋需要指定道具材料方可激活生效,越高级的血脉天赋激活材料越珍贵

3、血灵池功能修改,每阶血灵池可以提升血脉浓度固定,并且都为正值,并且不同等阶的血灵池可以提升血脉拥有阈值

4、增加了一些关于血脉纯度提升的事件和天才地宝,使修士通过游历即可提纯血脉

势力相关修改

1.增加各个宗门拥有自身的特色并且对应其名称

2.当前宗门特色设定有:道家、剑道、炼丹、炼器、阵法、符箓、御兽、傀儡、天机、治疗、佛家、女修宗门、炼体、商盟、散修、鬼宗、魔宗、血

3.实装魔道势力,地图内会出现大量