手机游戏

首页 >手机游戏>王者荣耀s35赛季
王者荣耀s35赛季
王者荣耀s35赛季

王者荣耀s35赛季

官方正版年满十二周岁以上

反馈

5v5游戏 >竞技游戏 >moba手游大全 >王者荣耀单机版 >

  • 游戏类别:体育竞技
  • 更新时间:2024-03-28 09:21
  • 开发者:腾讯

安全下载

需下载助手

说明 : 提供绿色安全应用于游戏的下载市场,商店汇聚了海量更新安全应用软件和手机游戏免费下载资源。

逗游评分 9.6

完美神作

王者荣耀s35赛季
王者荣耀s35赛季

王者荣耀s35赛季

详情推荐攻略
你将选择自己英雄和其他玩家进行公平竞技

王者荣耀游戏是由腾讯官方制作的一款超经典的moba类手游,在这里玩家们能够自由的选择自己喜欢的英雄,与自己的队友们一起进行并肩作战,在不同的对局中运用各种各样的策略和自己的高端操作来帮助自己赢得游戏的胜利,各种各样不同的战术和操作需要玩家们自己前来探索,找到更多新的玩法,超级的好玩。

王者荣耀s35赛季


王者荣耀新赛季英雄装备攻略改动


英雄调整

优雅,实在是太优雅了,极致的优雅-“王子!请上墙”

被动:暃在墙上视野更加开阔,并可自如行动,普通攻击切换为远程攻击(跳跃中亦可释放),墙上额外获得70~140点移动速度(随英雄等级成长)

一技能:暃踏玉穿行,对路径上的敌人造成300(+60/Lv)(+1.0额外Ad)物理伤害,并将其击飞0.75秒,对野怪额外造成50%伤害。同时暃提升自身50%(+10%/Lv)攻速并强化下二次普攻,每次强化普攻造成80(+16/Lv)(+1.0Ad)物理伤害并回复自身110(+22/Lv)(+2%额外生命)生命

二技能:暃凝息成玉,纵身“踏玉”跃向指定的墙体。在墙上时可多次使用【踏玉飞檐】转移至其他相邻的墙体。每8(-0.3/Lv)秒可储备一次【踏玉飞檐】,最多储备四次

三技能:暃挥动玉刃横扫,造成270(+135/Lv)(+0.65额外Ad)物理伤害,并以灵玉标记所有目标。使用后激活【凝玉之击】,暃将刀收回刀鞘,同时标记碎裂,对每个目标斩击四次,并获得目标视野。前三段每段造成140(+70/Lv)(+0.35额外Ad)物理伤害并回复自身60(+30/Lv)(+1%额外生命)生命,第四段造成两倍的伤害和回复。暃当前生命越低,回复越高,最多为基础值的2倍。当生命值下降到14%时,受到最后一段斩击伤害必定被击败。在墙上时释放三技能可下墙

马超

被动:效果调整:现在可以同时拾取两把冷晖枪,强化普攻储存上限1 → 2

被动:新增效果:强化普攻额外附带100(+7*英雄等级)物理伤害

被动:回复生命:30(+2*英雄等级)(+3%最大生命) → 120(+8*英雄等级)(+6%额外生命)

被动:效果调整:每1点额外移速增加1~2点基础伤害 → 每1点额外移速增加1点基础伤害

一技能:伤害调整:200(+40/Lv)(+0.6Ad) → 300(+60/Lv)(+1.2额外Ad)

二技能:伤害调整:150(+30/Lv)(+0.5Ad) → 225(+45/Lv)(+1.0额外Ad)

三技能:效果调整:cd变为0秒,英雄1级时就可以使用三技能(每10秒准备1次,初始存储上限为1,每升级一次三技能存储上限加1)

三技能:伤害调整:200(+100/Lv)(+0.5Ad) → 120(+120/Lv)(+0.7额外Ad)

猪八戒

基础攻击力:176(+8.8*英雄等级) → 191(+8.8*英雄等级)

被动:强化普攻附带伤害:40(+2英雄等级)(+0.5%最大生命) → 70(+5英雄等级)(+0.35额外Ad)

被动:效果调整:对英雄/非英雄造成伤害的45%/20%等值残血会转化为真实血量 → 35%/15%

一技能:冷却时间:固定8秒 → 8(-0.3/Lv)秒

一技能:伤害调整:105(+15/Lv)(+8%最大生命) → 350(+70/Lv)(+12%额外生命)

一技能:效果调整:伤害对小兵额外提升30%,对野怪提升50% → 伤害对非英雄单位额外提升50%

二技能:冷却时间:11(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv)

二技能:基础伤害:150(+30/Lv)(+0.5Ad) → 225(+45/Lv)(+0.7额外Ad)

二技能:撞击伤害:150(+15/Lv)(+6%最大生命) → 250(+50/Lv)(+10%额外生命)

三技能:伤害调整:250(+75/Lv)(+0.9Ad) → 350(+175/Lv)(+1.2额外Ad)

廉颇

基础属性:基础攻击力:183(+7.5*英雄等级) → 198(+7.5*英雄等级)

被动新增:脱战后战意逐渐降低并转化为每次70(+5*英雄等级)(+1.5%额外生命)点的生命回复,最多回复10次

一技能:冷却时间:9 → 10(-0.4/Lv)

一技能:基础伤害:150(+20/Lv)(+0.65Ad) → 150(+30/Lv)(+3%额外生命)

一技能:强化普攻伤害:200(+60/Lv)(+0.15Ad) → 200(+40/Lv)(+0.6额外Ad)

二技能:冷却时间:11(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv)

二技能:技能伤害:100(+25/Lv)(+1.0Ad)(+4%最大生命)→ 300(+60/Lv)(+1.0额外Ad)

二技能:护盾:350(+70/Lv) →400(+80/Lv)(+10%额外生命)

三技能:冷却时间:54(-9/Lv) → 50(-5/Lv)

三技能:第一拳伤害:60(+30/Lv)(+3%最大生命)(+0.6Ad) → 200(+100/Lv)(+5%额外生命)

三技能:第二拳伤害:90(+45Lv)(+4%最大生命) (+0.9Ad)→ 300(+150/Lv)(+10%额外生命)

三技能:第三拳伤害:120(+60/Lv)(+6%最大生命)(+1.5Ad) → 500(+250/Lv)(+15%额外生命)

云缨

三技能:新增效果:【逐星】释放期间,可以使用技能第二段横扫四周,打断后续突进并造成范围伤害并留下圆形火径,持续3秒

孙悟空

二技能:技能冷却:8(-0.6/Lv) → 6(-0.2/Lv)

太乙真人

被动:增加金币:固定20% → 提升10~20%(随英雄等级成长)

敖隐

四技能:不再刷新一、二、三技能

虞姬

基础移速:350 → 360

一技能:技能伤害:365(+175/Lv)(+2.0Ad) → 800(+160/Lv)(+2.4额外Ad)

一技能:冷却时间:固定5秒 → 6(-0.2/lv)

一技能:新增效果:攻速达到0/40%/80%/120%/160%/200%时,前摇时间降低0/20%/40%/60%/80%/100%

二技能:攻速提升:20%(+2%/Lv) → 15%(+3%/Lv)

二技能:移速提升:30%(+6%/Lv) → 20%(+4%/Lv)

三技能:攻速提升:30%(+10%/Lv) → 20%(+10%/Lv)

三技能:冷却时间:20(-3/Lv) → 25(-2.5/Lv)

三技能:技能伤害:180(+45/Lv)(+0.85Ad) → 340(+170/Lv)(+1.0额外Ad)

三技能:新增效果:攻速达到0/40%/80%/120%/160%/200%时,射出1/2/3/4/5/6支弩矢;后续子弹伤害衰减40%,最低衰减至20%

装备调整

霸者重装

基础属性

最大生命:+2000→+1500

新增物理防御:+100

新增法术防御:+50

被动效果

新增被动-天命:提高10%额外生命

被动-复苏:每2秒回复1%已损生命,脱战后改为每秒回复3%最大生命并增加30移速 → 每秒回复0.5%最大生命,脱战后回复效果翻倍

合成路径调整:力量腰带+红玛瑙+提神水晶 → 力量腰带+红玛瑙+布甲

购买价格:2070

瑞鳞拳刃(龙鳞利剑重做)

基础属性

基础生命:+400

新增物理防御:+60

被动效果

新增被动-重创:每次普攻行为有15%基础概率(普攻1秒后概率逐步提升,至多在3秒后提升至60%,进行普攻后提升效果消失)对小兵和野怪造成100~200+25%额外生命的物理伤害(远程英雄减半)

移除打野刀相关被动内容

合成路径调整:狩猎宽刃 → 红玛瑙

购买价格:750

怒龙剑盾(浴火之怒重做)

基础属性

最大生命:+1100 → +1200

新增物理防御:+120

新增法术防御:+60

移动速度:8% → 0

被动效果

新增被动-重创:每次普攻行为有15%基础概率(普攻1秒后概率逐步提升,至多在3秒后提升至60%,进行普攻后提升效果消失)对小兵和野怪造成200~400+25%额外生命的物理伤害(远程英雄减半)

新增被动-神力:每次普攻行为,造成50~100+5%额外生命点物理伤害,对英雄减半(远程英雄减半)

移除打野刀相关被动内容

合成路径调整:龙鳞利剑+红玛瑙+红玛瑙 → 瑞鳞拳刃+红玛瑙+红玛瑙

购买价格:1960



王者荣耀游戏新手指南


英雄获得:

《王者荣耀》中,英雄的分类十分详细,分为坦克、战士、刺客、法师、射手、辅助几类,各类的英雄的技能侧重不同。坦克类英雄如项羽,具有较强的防御能力和控制能力,可以帮助团队有效的吸收和抵挡伤害;战士类英雄如达摩,可以快速切入敌方阵营,对敌方脆皮英雄造成高额伤害,达到快速让对方减员的目的;刺客类英雄如荆轲。和战士类英雄类似,刺客类英雄也是对敌造成高额伤害的行家,有别于战士类英雄,刺客的生命更脆弱,但是输出效果更强悍;法师类英雄如王昭君,具有远距离法攻能力,可以对敌造成大量伤害和附带DBUFF效果,让敌方的实力进一步削减;射手类英雄如孙尚香,在后排对敌方前排英雄持续输出,达到快速击杀敌方英雄的目的,从而赢得团战的胜利;辅助类英雄如庄周,可以给团队成员附加增益效果,让团队成员的各项能力得到提高,更好的去对敌输出。

英雄获取方式多样

英雄种类繁多,系统会在每周选取特定的英雄让玩家可以免费体验,增加玩家对游戏英雄的了解程度。如想在之后一直拥有该英雄,就要通过商城去购买英雄了。在商城的英雄菜单界面,可以购买到英雄列表的大多数英雄,购买方式为金币或者钻石购买,玩家可以选择比较适合自己的方式进行购买英雄,增强自己的团队数量和实力,以应付各种类型的敌人。

活动赠送给力英雄

在游戏中,除了商城购买可以获得英雄之外,有些英雄只能通过活动获得,赵云就是其中之一。只要在游戏中充值任意金额,即可获得赵云这名稀有英雄助阵。想让赵云快速加入你的麾下吗,充值6元即可拥有常胜将军赵子龙了。同时,在游戏中稀有英雄只能通过充值获得,不能通过商城购买获得,喜欢赵云的玩家千万不可错过这个活动。


王者荣耀游戏玩法内容



1、随时开团!10分钟爽一把!

适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验。迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!

2、5V5越塔强杀!开团

5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!

3、团队公平竞技!好玩不坑拼实力!

凭实力carry全场,与团队共赴荣耀。不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!

4、指尖五杀!风骚走位秀操作!

微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!


王者荣耀游戏测评



多人在线竞技:将玩家连接到全球的游戏服务器,与来自世界各地的玩家进行实时对战。玩家可以与朋友组队,或随机匹配其他玩家进行激烈的战斗。

精美的游戏画面和音效:具有高品质的游戏画面和音效,其精美的画面和逼真的音效可以让玩家更好地沉浸在游戏世界中,享受战斗的刺激和乐趣。

海量皮肤:提供了大量的皮肤选择,使玩家可以为自己的英雄角色添加独特的外观。这些皮肤不仅仅是视觉上的改变,还可以为英雄增加额外的技能特效。

公平竞技:注重公平竞技,通过技能匹配和排名系统确保玩家能够与相近水平的玩家进行对战。游戏也会不断进行平衡调整,以保持游戏的公平性。

活动和奖励:会定期举办各种活动和赛事,为玩家提供丰厚的奖励和福利。这些活动可以是个人挑战、团队对战或全服合作活动,增加了游戏的乐趣和竞争性。


王者荣耀游戏评价



匹配机制,孰定输赢

老生常谈的一句话,甚至大多数的评论都必定有这一段,匹配机制的确烂。

甚至我没听到过有什么moba游戏的匹配机制是值得夸赞的,我昨天打了一局黄金白银局,结果对面来个组队的,还是个什么全国大赛赛点级冠军,玩着孙尚香带着蔡文姬。拜托我这玩的还是单匹黄金白银局?虽然最后还是反推成功了,不过玩的也确实有点心累。

王者的匹配机制,和动不动一局容易在十几分钟到半个小时的浮动,很容易让人一上头,玩了半天时间,然后啥也没得到什么,只能指指点点队友和敌人,然后呢?啥也没有,放平心态,控制局数,不用硬玩。

开黑快乐,单匹练心

我也喜欢开黑,当然是和认识的朋友开黑,起码大家有难一起抗,有果一起享,一起掉分再上分,也不会容易被搞心态,除非你认识个压力怪当朋友那也无话可说。

总体上来说,玩单匹很容易作死,除非炸鱼开小号,不然基本就是飘荡不停的输赢,控制玩家敏感的神经,然后刺激玩家上头。

而组队的话,朋友不想玩,正好一起下了,就是输了也能嘻嘻哈哈,或者彼此安慰,而且实力接近也可以更好的上分。

社交游戏,享受比赛

当然游戏上头的玩家是很少会在意后半句话的,即便游戏每次开场的语音已经替换成这条了。

但这也无可厚非,毕竟前半句是社交游戏,后半句又是竞技游戏,竞技游戏哪能不在意输赢呢,即便王者完全有意的朝着全民社交化发展,也改不了玩法的核心是竞技,也不短宣扬着电竞比赛。

这本是互为割裂矛盾但又神奇的结合在一起的,社交主打的是轻松交友,竞技主打的是赢者精神,而王者的处理则是:都要。

也因此支持五黑组队撞野匹,强行搬运一套ex人的匹配机制。

只是我想说,即便如此,享受比赛这一点还真的挺难的,我是很难见到一款竞技游戏靠着享受可以取胜,但是如果享受着摆烂,似乎也不是不可以?

频繁更新,内存不小

不知道别人有没有这方面的困扰,我个人是对这方面有着不小的吐槽,因为王者的下载更新时大时小,又更新的频繁,有时甚至还是整个安装包的更新,那体积大小(不过最近一次更新这么大也是两年前了,后来没怎么回坑王者,这几天才下载回来)

这一方面我真的不懂,也因此不知道怎么说,只能吐槽这种客观现象,更新是好事,但是频繁更新,挺宰流量的,大学那段时期除非找家奶茶店蹭WiFi,不然只能靠网卡的流量更新。

版本日志查看历史更新 >

王者荣耀s35赛季更新内容

v9.3.1.6版本

一、【新英雄】

1、新英雄--大司命

巡守命途,执戈诛恶。他可以划开一条往生之路,无视地形穿梭,还能凝聚敌方灵体,协助自身作战。

二、【新赛季】

1、新赛季--命归缘起

在云梦泽“万物有灵”的核心主题下,以《九歌》为设计概念灵感讲述人生中重要的“命”:司命冷峻肃杀的外表下,是护佑云梦生灵“命有所归”的温柔。

刘邦--剑破天穹

S35赛季专属皮肤【刘邦-剑破天穹】上线,达到特定赛季任务等级后可获得该皮肤。

三、【新内容】

1、新内容--排位系统及赛季任务改版

王者以上段位开启分路段位系统,对王者子段位的规则及称号进行优化;逆境之光系统上线;赛季任务系统改版,多元挑战,全新奖励。

2、新体验--备战系统优化

新增装备调整信息提示,帮助玩家快速了解装备改动信息;备战系统新增按压拖动编辑功能,实现装备快速替换、插入与删除;套装推荐弹窗展示升级并支持套装回退。

3、新调整--局内交流优化

战术信号发送交互优化,可快速发送战术信号及指定敌方英雄头像发送信号,交流更顺畅。


无病毒无广告用户保障

游戏信息

  • 王者荣耀s35赛季截图1
  • 王者荣耀s35赛季截图2
  • 王者荣耀s35赛季截图3
  • 王者荣耀s35赛季截图4
王者荣耀s35赛季

王者荣耀s35赛季 体育竞技 | 2G

相关版本

推荐游戏

同类推荐

5v5游戏 竞技游戏 moba手游大全 王者荣耀单机版

相关游戏

相关游戏攻略

历史日志

王者荣耀s35赛季更新内容

v9.3.1.6版本

一、【新英雄】

1、新英雄--大司命

巡守命途,执戈诛恶。他可以划开一条往生之路,无视地形穿梭,还能凝聚敌方灵体,协助自身作战。

二、【新赛季】

1、新赛季--命归缘起

在云梦泽“万物有灵”的核心主题下,以《九歌》为设计概念灵感讲述人生中重要的“命”:司命冷峻肃杀的外表下,是护佑云梦生灵“命有所归”的温柔。

刘邦--剑破天穹

S35赛季专属皮肤【刘邦-剑破天穹】上线,达到特定赛季任务等级后可获得该皮肤。

三、【新内容】

1、新内容--排位系统及赛季任务改版

王者以上段位开启分路段位系统,对王者子段位的规则及称号进行优化;逆境之光系统上线;赛季任务系统改版,多元挑战,全新奖励。

2、新体验--备战系统优化

新增装备调整信息提示,帮助玩家快速了解装备改动信息;备战系统新增按压拖动编辑功能,实现装备快速替换、插入与删除;套装推荐弹窗展示升级并支持套装回退。

3、新调整--局内交流优化

战术信号发送交互优化,可快速发送战术信号及指定敌方英雄头像发送信号,交流更顺畅。