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时代标杆
崩坏星穹铁道官方正版2025最新版本更新不断,这是米哈游官方出品的一款致力于打破常规的二次元回合制游戏,采用半开放式可交互地图设计,遇怪进入回合制时代,穿越不同的星球和星系,探索未知的领域,解锁隐藏的秘密,还可以组建强大的队伍,与其他玩家一起进行激烈的对战,争夺星际的荣耀。
崩坏星穹铁道游戏官网:https://sr.mihoyo.com/
UP角色:
2.4上半:
云璃(新)、藿藿、寒鸦、驭空、玲可
2.4下半:
椒丘(新)、花火、虎克、桂乃芬、阿兰
2.4前瞻兑换码
SR8888
星琼50,冒险记录3,浓缩以太3,信用点10000
MB6SZQJX5E6Y
星琼300,漫游指南5,提纯以太4,信用点50000
砂金本名“卡卡瓦夏”,是一名来自茨冈尼亚的埃维金人。加入星际和平公司旗下“战略投资部”后成为“石心十人”之一,代号“砂金”,基石为“诡弈砂金”。
原名卡卡瓦夏,名字含义为「母神赐福之子」,本是出生于茨冈尼亚-IV的埃维金人,在「卡卡瓦」之日出生。埃维金人信仰「三重眼的地母神」,天生拥有姣好面容和绚丽双目,加之天生的高情商,非常擅长博取陌生人的好感,也因此而遭到势利小人的诽谤污蔑,在全宇宙间声名狼藉,在母星则长期被卡提卡族追杀,星际和平公司降临茨冈尼亚-IV后,主导建立了茨冈尼亚联合酋长国,但在茨冈尼亚部分投机分子的主导下,被贬为骗子与小偷的埃维金人和残暴嗜血的卡提卡人不得不被放逐,作为「补偿」,他们特地在决议案中声明「埃维金人永远享有自治自决的权利」——这句话的意思是,今后两氏族人再度陷入纷争时,他们便可以合情合理合法地无动于衷了。卡卡瓦夏父亲早亡,母亲在第一次卡提卡-埃维金灭绝案件中被卡提卡人杀害,从小与姐姐相依为命,由于一次又一次的不幸使得他对地母神的庇佑产生了怀疑。砂金从小就拥有惊人的强运和不惜以自己性命为赌注的勇气,曾经从卡提卡人的手中通过「游戏」的方式赢回了被夺走的母亲遗物。后来,在卡卡瓦夏的生日,即「卡卡瓦」之日的那天,埃维金人料到卡提卡人必将在庆典之时发动突袭,但这次他们获得了公司的「帮助」,所以决定与卡提卡人鱼死网破,卡卡瓦夏的姐姐和族人希望卡卡瓦夏这位受到地母神赐福的孩子能够活下去,因此没有让他参与战斗。第二次卡提卡-埃维金灭绝案件发生了,包括卡卡瓦夏的姐姐在内的诸多埃维金人被卡提卡人屠杀殆尽,公司没有在事件中给予埃维金人应允的帮助。卡卡瓦夏作为幸存者被一个奴隶主以六十枚塔安巴(赤铜币)的价格买下成为了奴隶,脖子上被印上了象征奴隶身份的商品编码,曾被奴隶主要求在两天内与另外三十四个奴隶厮杀并存活下来。后来,卡卡瓦夏杀死了奴隶主,引发了名为「艾吉哈佐砂金案」的诈骗案件,该事件同时牵涉到星际和平公司和博识学会两大派系,但包括卡卡瓦夏在内没有任何一方得到利益。卡卡瓦夏遭到了星际和平公司的逮捕,「翡翠」亲自审问了卡卡瓦夏,卡卡瓦夏向「翡翠」打赌称她不会把自己送到刑场,还要求见到「钻石」,只要给他三十枚塔安巴他就能爬到比「翡翠」更高的位置上,「翡翠」相当欣赏卡卡瓦夏,便接纳他成为了公司的员工,晋升为公司「战略投资部」的「石心十人」之一「砂金」,获得了由「钻石」赐予的,封存「存护」令使一部分权能的基石。加入公司前,砂金曾受到假面愚者的邀请,不过他拒绝了。
1.我们一个一个说,首先是角色经验素材,RPG游戏角色都有等级这一设定。升级除了靠打怪就是经验道具了,不过更主要还是经验书。铁道里经验本叫拟造花萼,奖励会随着难度不断提升。
2.武器也就是光锥,可以通过活动获得,或者开宝箱,当然还是不如抽卡来得实在且快速。目前铁道里是有常驻玩法产出五星光锥的(如模拟宇宙)。光锥可以给任意角色装备,但是不符合角色类型的光锥会失去特效。那样也就相当于成了一个白板武器。
光锥有三项基础属性(攻防生,根据职业会有不同的侧重)和一个武器特效只有对应的职业才能触发武器特效(其他职业拿就是白板),所以大概不会出现物理牧师(也不一定),光锥可以进行升级和叠影(精炼)进一步提升强度。
3.铁道里的信用点是基本的日常货币,培养角色需要耗费大量信用点,属于会大量使用的耗材。可以刷拟造花萼获取。
4.武器素材,也就是给武器升级的经验物品,在铁道里和信用点,经验书一样需要耗费体力刷拟造花萼获取。
常规的素材里还有突破等级需要的怪物材料,在铁道里部分是可以打怪掉落的,但是有一部分也是要刷拟造花萼才能获得。
5.铁道的天赋系统叫行迹,角色等级提升了可以用来升级技能。
角色行迹共五个;普攻,战技,终极技(大招),天赋,秘技。其他四个容易理解,秘技主要使用在跑图上,如开打前加buff等
技能的升级在行迹里面,略有不同的是有技能树了,不过也能升级的只有中间的四个(除秘技外的),其他的都可以当做小天赋吧(只能激活)
天赋升级需要的周本材料,铁道周本叫历战余响。周本会提供遗器,天赋素材,光锥,摩拉。具体获得什么当然还是得看运气了。
TapTap
顺带说一下,技能的升级要的天赋书,和武器的突破材料是同一个东西,且同一个职业的都是一样的,算是减轻了一些压力。
6.角色装备,铁道里面叫遗器。这部分就是决定你的角色强度上限,也一样是可以开宝箱获得,但是想获得优质遗器还是要用体力刷本
铁道是4件套+2件套的配置,存在随机的主副属性。
铁道的遗器有六个,其中四个是基础栏位,两个是额外栏位。基础栏位通过同名圣遗物可以触发四件套效果或者二加二的散件。额外栏位的圣遗物种类和基础栏位的不同,装备特定的组合也有自己的套装效果。四件套在副本里刷,两件套需要在模拟宇宙里刷。
同样,遗器升级也会有随机副词条和副词条升级,如果要追求词条的完美,角色培养时间会拉长不少。
7.星魂,最大的特点是不同的星魂会有不同的角色图片,其中六星魂图片尤其吸引人(懂的都懂)
角色养成与否应该综合考虑角色的技能、定位、成型难度以及与目前已经培养的角色的契合度。如果只是无脑练五星,很容易出现角色之间毫无配合的尴尬局面。
总结
我们给大家介绍了星穹铁道的角色培养系统的设计,最后给大家总结一下经验。
在前期,遗器对角色的提升小于光锥,大于技能等级。在能够刷取金遗器之前,不必过多在意遗器数值,优先考虑主属性正确的遗器,在主属性契合的基础上选择2+2即可,有一套主词条合适的散件遗器就可以平稳走过新手期。
技能/武器材料是相同的,突破武器和升级技能都需要消耗,需求量较大。所以前期辅助角色的非关键技能就没必要升了,节约资源。
最晚50级左右的时候需要尽量确定规划,确定主c,短期就不要再改练了别的,不然会很缺资源。目前五星与四星差距主要体现在面板上,因此是否养成该角色需要考虑与已培养角色的契合度以及角色的技能、定位如何。如果不考虑队伍搭配无脑练五星可能会出现角色定位冲突导致队伍续航难卡关的困难局面。
1.我们一个一个说,首先是角色经验素材,RPG游戏角色都有等级这一设定。升级除了靠打怪就是经验道具了,不过更主要还是经验书。铁道里经验本叫拟造花萼,奖励会随着难度不断提升。
2.武器也就是光锥,可以通过活动获得,或者开宝箱,当然还是不如抽卡来得实在且快速。目前铁道里是有常驻玩法产出五星光锥的(如模拟宇宙)。光锥可以给任意角色装备,但是不符合角色类型的光锥会失去特效。那样也就相当于成了一个白板武器。
光锥有三项基础属性(攻防生,根据职业会有不同的侧重)和一个武器特效只有对应的职业才能触发武器特效(其他职业拿就是白板),所以大概不会出现物理牧师(也不一定),光锥可以进行升级和叠影(精炼)进一步提升强度。
3.铁道里的信用点是基本的日常货币,培养角色需要耗费大量信用点,属于会大量使用的耗材。可以刷拟造花萼获取。
4.武器素材,也就是给武器升级的经验物品,在铁道里和信用点,经验书一样需要耗费体力刷拟造花萼获取。
常规的素材里还有突破等级需要的怪物材料,在铁道里部分是可以打怪掉落的,但是有一部分也是要刷拟造花萼才能获得。
5.铁道的天赋系统叫行迹,角色等级提升了可以用来升级技能。
角色行迹共五个;普攻,战技,终极技(大招),天赋,秘技。其他四个容易理解,秘技主要使用在跑图上,如开打前加buff等
技能的升级在行迹里面,略有不同的是有技能树了,不过也能升级的只有中间的四个(除秘技外的),其他的都可以当做小天赋吧(只能激活)
天赋升级需要的周本材料,铁道周本叫历战余响。周本会提供遗器,天赋素材,光锥,摩拉。具体获得什么当然还是得看运气了。
顺带说一下,技能的升级要的天赋书,和武器的突破材料是同一个东西,且同一个职业的都是一样的,算是减轻了一些压力。
6.角色装备,铁道里面叫遗器。这部分就是决定你的角色强度上限,也一样是可以开宝箱获得,但是想获得优质遗器还是要用体力刷本
铁道是4件套+2件套的配置,存在随机的主副属性。
铁道的遗器有六个,其中四个是基础栏位,两个是额外栏位。基础栏位通过同名圣遗物可以触发四件套效果或者二加二的散件。额外栏位的圣遗物种类和基础栏位的不同,装备特定的组合也有自己的套装效果。四件套在副本里刷,两件套需要在模拟宇宙里刷。
同样,遗器升级也会有随机副词条和副词条升级,如果要追求词条的完美,角色培养时间会拉长不少。
7.星魂,最大的特点是不同的星魂会有不同的角色图片,其中六星魂图片尤其吸引人(懂的都懂)
角色养成与否应该综合考虑角色的技能、定位、成型难度以及与目前已经培养的角色的契合度。如果只是无脑练五星,很容易出现角色之间毫无配合的尴尬局面。
总结
我们给大家介绍了星穹铁道的角色培养系统的设计,最后给大家总结一下经验。
在前期,遗器对角色的提升小于光锥,大于技能等级。在能够刷取金遗器之前,不必过多在意遗器数值,优先考虑主属性正确的遗器,在主属性契合的基础上选择2+2即可,有一套主词条合适的散件遗器就可以平稳走过新手期。
技能/武器材料是相同的,突破武器和升级技能都需要消耗,需求量较大。所以前期辅助角色的非关键技能就没必要升了,节约资源。
最晚50级左右的时候需要尽量确定规划,确定主c,短期就不要再改练了别的,不然会很缺资源。目前五星与四星差距主要体现在面板上,因此是否养成该角色需要考虑与已培养角色的契合度以及角色的技能、定位如何。如果不考虑队伍搭配无脑练五星可能会出现角色定位冲突导致队伍续航难卡关的困难局面。
1.丰富的角色抉择,跟随者比较经典的少女御姐风格,游戏制作的也算有几分特色可言,至少建立在相对隐含星球意义的天地上,给人以比较充裕的体验,倒也称得上有几分特点,说来有趣至极,给人的崩坏世界观体验较为纯粹可观,本质上来讲也称得上一类的比较震撼的游戏内容。
这一类的崩坏世界,无疑联动到星铁世界观,幕后推进的各种事态纳入个很独特,称得上一种经典的情节塑造比较有特点可言。
2.对照星铁的很多剧情线路,一番的联动情节也具有着很强烈的感染力,视觉上给予的游戏强度不错,表现出来的各种要点也很感染人心,这一类的游戏剧情设计,无疑称得上很有二次元特点,给予玩家相对全新的视觉享受。
比起崩坏2等等,一代也有其纯真的意味。从开始解释和叙述情节,一路到底,所展现的内在风采也很强烈,突出其中重点的各种星海生涯,也是经典的大战背景拓展,加入了很多特色的对抗还有拯救情节,说来也很有趣。
3.也有一定的策略性,无需考虑太多多余的要点,根据着其中角色的特点,部署安置本身的特性指标,根据着一定的技巧道理去设计和搭配内在的实战阵容,说来也是一种考究的点,针对着游戏的流程做了更多的创意操作点。
4.池子抽卡还有升级配置,加持属性等等的设定上面,其实说来比较常规,也称得上一种奇妙的制作,给人以很深刻的创造对抗乐趣,遗器等的装备,适配于不用的角色中,也带来更为别样的游戏体验,这一类的趣味拓展搭配,倒也称得上这一过程下比较有可玩性的点。
崩坏星穹铁道官方正版2025更新内容
版本 3.2.0 2025-04-09
全新3.2版本「走过安眠地的花丛」现已推出!
往者一生忽忽,来者一夜漫漫——迷途的人啊,请横渡那片无人航行过的冥河,请走进那片安提灵盛开的花丛。
【全新剧情】
开拓任务「翁法罗斯」-「走过安眠地的花丛」更新。
「走过安眠地的花丛」
往者一生忽忽,来者一夜漫漫——迷途的人啊,请横渡那片无人航行过的冥河,请走进那片安提灵盛开的花丛。
※「翁法罗斯」系列开拓任务支持通过「终末视界•飞跃开拓」功能提前体验。
【全新角色】
限定5星角色「遐蝶(记忆•量子)」,可通过角色活动跃迁「冥途生花」获得;限定5星角色「那刻夏(智识•风)」,可通过角色活动跃迁「胚中万物」获得。
「遐蝶」
那敬爱死亡的国度,终日飘雪的哀地里亚,今日已沉入甘甜的酣眠。冥河的女儿遐蝶,寻索「死亡」火种的黄金裔,启程吧。你要呵护世间魂灵的恸哭,拥抱命运的孤独——生死皆为旅途,当蝴蝶停落枝头,那凋零的又将新生。
「那刻夏」
神悟树庭,滋养知识的学府,诞育哲人的摇床。但渎神的阿那克萨戈拉斯,诘问「理性」火种的黄金裔,试问:你甘愿身负恶名,也要违逆预言,将怀疑的枝杈刺入智慧的圣树?——「可笑。这世界遍地虚假,唯有我才是真实。」
【角色返场】
第一期:限定5星角色「忘归人(虚无•火)」「椒丘(虚无•火)」「黄泉(虚无•雷)」,可在对应的「铭心之萃」角色活动跃迁中获取。
第二期:限定5星角色「真理医生(巡猎•虚数)」,可在对应的「铭心之萃」角色活动跃迁中获取。
【全新光锥】
限定5星光锥「让告别,更美一些(记忆)」,可通过光锥活动跃迁获得。
限定5星光锥「生命当付之一炬(智识)」,可通过光锥活动跃迁获得。
4星光锥「宇宙大生意(智识)」,可通过多种方式获取。
【光锥返场】
第一期:限定5星光锥「唯长路终有归途(虚无)」「那无数个春天(虚无)」「行于流逝的岸(虚无)」,可在对应的「真意之汇」光锥活动跃迁中获取。
第二期:限定5星光锥「纯粹思维的洗礼(巡猎)」,可在对应的「真意之汇」光锥活动跃迁中获取。
【全新场景】
「半神议院」黎明云崖
奥赫玛的信仰中心和政治枢纽,祭司们凝望着负世泰坦,元老们在圆形会场中辩论不休。
「龙骸古城」斯缇科西亚
这个亡灵国度,曾是「巨龙与海浪的城邦」斯缇科西亚。法吉娜终究无法为冥河赐福,人们也渐渐将其遗忘。
【版本活动】
「庆典祝礼」
活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*20!
「致开拓的你」
活动开启后,开拓者可邀请一位熟悉的伙伴为你寄出二周年特别祝福。《崩坏:星穹铁道》二周年当日(2025/04/26 12:00 UTC+8),开拓者即可查收所选伙伴的来信与星琼*1600、燃料*10赠礼。
「千星旅伴」
活动期间,可直接领取「旅伴金灵」*1。
「星铁☆WORLD」
星穹列车「又」收到了一个包裹,这次是一位游戏制作人寄来的礼物……
「豹豹碰碰大作战」
在这「满溢之杯」赐福的欢喜月,三季海庭正在筹备一场小海豹水上碰撞主题的狂欢节,作为传说中的「预言之子」,你怎么能缺席呢?
「星芒启明」
空间站的科员又在捣鼓什么神秘实验?听闻这次有人指名要你参加,你总有种似曾相识的感觉,让你想起了某位懒得透露姓名的黑塔女士……
「位面分裂」
活动期间,成功挑战「模拟宇宙」或「差分宇宙」,可获得3倍奖励。
「异器盈界」
活动期间,成功挑战「侵蚀隧洞」,可获得3倍奖励。
【其他内容】
3.2版本中,开拓者将遭遇新敌方:「冥魂渡者,死龙残躯,玻吕刻斯」「雷奔云谲的恶狼主」「黑潮蚀魔」「黑潮蚀斧」。
新增遗器【智能弃置】功能:进行遗器分解时,通过勾选对应选项,可根据玩家大数据自动筛选出主属性不匹配任意推荐角色、副属性有效命中次数较低的遗器并标记为【弃置】。
新增光锥【批量叠影】功能:可设置不同叠影方案,快速将背包中的同名4星光锥进行叠影。
新增道具「旅伴金灵」「光锥碎忆」:可使用「旅伴金灵」*1在商店「聚灵铸星」中兑换商店内5星角色*1;可使用「光锥碎忆」*4在商店「聚灵铸星」中兑换商店内5星光锥*1。
新增道具「旅伴银灵」:每2个「旅伴银灵」可以兑换1个「旅伴金灵」。
※其他更新内容详情见游戏内公告。