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#COMPASS战斗天赋解析系统古斯塔夫玩法指南

2020-02-25 12:57:40来源:逗游网作者:Harry Pan

#COMPASS战斗天赋解析系统中古斯塔夫得玩法一直是玩家们询问的问题,所以今天小编就好好的为大家讲一讲吧,一起来看下具体攻略。

#COMPASS战斗天赋解析系统古斯塔夫玩法指南

关于二姐

在配卡篇中,二姐在面板和效果上有明显的优越性。但在我的实战中,我发现二姐的命中率感人。而同为短发动的其他几张周卡(测试了旗子,eledoll,周毒),命中率似乎都要比二姐高。不知道是因为对手的原因还是因为二姐和其它短发动的周卡有细微的区别(我在自定义中把游戏速度调到0.8,将几张周卡做对比,结果什么都没发现)。总之,各位在使用这张卡的时候需要考虑一下自己的手感。

1.关于保命

续愈发动为短,而在发动之后也并非立刻恢复,这点需要注意。

英雄的血条被分为四格,每格是25%。在剩余满1格的时候,可以安心开续愈回血。在剩下半格的时候,还是老老实实地蓄力吧。

2.关于蓄力

在基础篇中,我写的是“造成相当于72%自身攻击力的伤害”。但经过这几天的测试,蓄力造成的中毒伤害是根据对方生命值确定的。具体是多少暂时还没有测试(没这条件)。基础篇的错误稍后会修正,在这里向大家道歉。

蓄力的第一次回复生命值大概是在一到两次被动伤害之后。

3.关于周卡

毒叔的普攻范围是前2格后1格,蓄力是半径2.5格,而周卡则是半径4格。

周卡的后摇很长,后摇期间所有拍卡都会被视为垫卡,但是周卡垫其他卡不算是一个明智的选择。不过毒叔的周卡抬手很短,无发动的周卡命中率很高,比如周破看到对面开着盾在范围内就可以用,即使是肥婆也十有八九能命中。

4.关于线上表现

虽然毒叔要通过两张续愈的循环使用来保证续航,但在混战中,连拍两张续愈增强厚度也不失为一个明智的选择。如果双方没有严重卡差and对方没有强弱化的话,这两张续愈加蓄力能帮你扛住三个人的围攻。但打完一波后,一定要记得撤退恢复状态。

毒叔在收中点或大点的时候记得要开续愈,否则会自己掉死。

毒叔及其,非常,严重吃控制。就连击飞,击退等的效果也会对毒叔产生很严重的影响。好好利用毒叔不低的移速规避控制吧。

毒叔很怕妈弱。如果对面对你用了妈弱而身上没盾,如果手中有瞬发周止,可以直接甩。如果对面有盾,可以算一下时间,在他放卡僵直结束后周破。干完这些事情后。。。。。。跑,赶紧跑,跑得越远越好。正面战场少一人至少比正面战场少一人并送一级好得多,九秒后你依旧是一条好汉。

5.关于必杀

毒叔的必杀比较灵活。可以配合队友抢点,也可以掩护队友后撤。只不过伤害并不是立刻生效,而且可以被反挡下来。

毒叔的大并不是很必需,一般开局拿b。如果队伍里有对必杀需求较大的英雄,最好不要和他抢a。如果队友对必杀需求不大,则可以选择放弃先手抢c,让毒叔在a点踩个大,然后配合毒叔的必杀进行一波冲锋。

毒叔也可以开局抢c,但队友需要尽快支援。而且如果开局抢c的话,需要考虑如何拖住敌人,而不是如何击杀。如果试图击杀的话容易引来敌方队友支援,会把局势拖向对自己不利的局面。最好先和对面“胶着”一段时间,等到队友来了再做打算。

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