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大周列国志官方版
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  • 游戏类别:战争策略
  • 更新时间:2024-03-15 14:54
  • 开发者:厦门星岚造意网络技术有限公司
逗游评分 9.4

完美神作

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详情推荐攻略
春秋战国时代的策略类游戏

大周列国志游戏是由厦门星岚造意网络技术有限公司制作的一款slg类型的策略模拟经营手游,在这里玩家们需要不断的经营着自己的国家,带领着自己的军队不断的进行战斗,让自己能够征战周边的国家,让自己能够不断地扩大自己的国土面积,让自己能够赢得超多的战争胜利,超级的好玩。

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大周列国志游戏攻略


推荐搭配:

(弓骑组合)步兵:长枪兵、骑兵、引手

步兵是游戏中唯一的骑兵部队,由于使用的是远程武器所以防御性很低,所以必须要有弓箭手,可以在远处进行远程打击,而且还可以互相配合。

(弓骑组合)骑兵:短兵(短刀长剑)、兵

短兵种指的是弓箭手,他们的近身肉搏能力很强,但因为要在近身肉搏中进行长途奔袭,因此并不擅长近身战斗。

(弓炮组合)手:重箭枪手(短枪)、重弩枪手

对敌方造成大量的重创,并且造成大量的杀伤,十分的给力,对于初学者来说是再好不过了。

(短枪长剑)长弓射手

配合很不错,近战伤害很高,可以保持稳定输出,而且还能抗住对方的攻击。


大周列国志游戏新手指南


首推流派:兵家和农家。

兵家流派,战斗力强,属性上可以有训练效果+35%,谋略能力+15,如果在战斗时有额外15的谋略值加成,谋略值决定了战争的胜利与否。不过这个流派就是经济上偏弱,基本上靠战争获得,适合大国快速扩张版图。

农家,经济最强,+30%财政,农业生产力+0.1,玩农家流派的话最好叠加30%的粮税再加上每年的谷神祭祀,可以有丰厚的粮食储备。农家属性上,还可以将水利1:1转换成城防。也就是说这个流派如果政策上点了水利,后期可以换成城防,适合开局城多分散又穷的边角小国家,比如说戎狄。城池有负面特性,农家流派唯一的不好是就战斗力不强,后期需要转其他流派。

第二推荐:法家和儒家。

法家的属性会让国家快速强大,适合1城小国使用。缺点是流派属性上减13%的教育。玩这个流派后,后续国家一旦起来后转兵家或儒家比较好。

大周列国志开局选什么流派 大周列国志开局玩法分享

儒家,洗文化快,人才多国家稳,政策点的慢,适合后期使用。

第三推荐:纵横家。

这是游戏中比较尴尬的流派,小势力国家不能靠外交变强,大国有不需要外交来变强,是很尴尬的流派,如果不想挑战高难度开局的话就不要选这个流派了。

第四推荐:墨家。防御能力、文化、经济都不强,比较中期适合搞“谍战”分裂大势力。

第五推荐:道家,政策有强力的也有带负面属性的,有点是人口长的快。

第六推荐:阴阳家。非主流势力,负面特性太强,开局就-50%教育,几乎没有人才,全靠集贤。优点在于祭祀,整体上不推荐玩这个流派。


大周列国志游戏玩法内容



【王朝模式】

王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。

在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。

【百家争鸣】

这是历史上各类思想萌芽和形成的时期、也是政治、经济制度剧烈变革的时期。以“百家争鸣”为核心,我们设计了儒、法、兵等九大文化流派。

文化:诸候与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。

国政:不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流!

人才:不同流派的人才各有所长,不论是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。

【剧本与AI】

从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。

AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。

【内政管理】

宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。

城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业…

地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。

【外交谍报】

外交:丰富的外交关系:宗主、附庸、盟友、仇敌等在推演中不断变换。涵盖联姻、宣战、结盟、威压等多达数十种外交选项,还原历史上的经典博弈。

谍报:安插细作,建立情报网,天下事尽显眼底。刺杀、策反、煽动、妨碍...在游戏中体验“荆轲刺秦”。

【军事系统】

战略:战略上,配合外交操作,合纵连横、远交近攻、围魏救赵等行为都能在游戏中实现。

战备:征招预备役、扩充兵员、训练军队、设置兵种。

战斗:百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。


大周列国志游戏测评



学宫辩论:还原百家争鸣的思想激辩,游戏中会不定期在不同流派间展开辩论。

戎狄系统:玩家可以与戎狄进行交好、征伐、可请援。为王朝体系下的局势环境增加了更多元素,也体现了民族、文化的融合。

求学典籍:通过求学来习得人才的能力及智略,并为逝去的人才着书立传,传承遗志和学识。

随机事件:游戏中包含大量的随机事件,在游戏过程中体验时代的变化莫测。

君王齐家:可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣。同时对幼子、储君也可以进行针对性的培养。

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游戏信息

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大周列国志官方版 战争策略 | 294M

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