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业界顶尖
实况力量棒球为玩家带来精彩的棒球挑战,加入超多丰富的模式球员选择,每种都具有独特的能力,组建你的棒球队伍,加入到全新的比赛之中,参与到竞技的挑战,或是与不同的玩家展开对决,展现你的操作技巧,享受精彩的竞赛吧。
1、冠军模式:联网挑战各种官方比赛。
2、对战模式:本作最多支持4人对战,可以2v2也可以1v3,而且PS4版还支持VR模式,临场感十足!
3、本垒打模式:挑战本垒打的高分纪录,并且也可以联网参加全国排行。这个模式也最多支持4人对战,当然也是可以使用道具的,并且支持PSVR。
4、大赛模式:在原创模式中可以设置联赛、淘汰赛等形式的比赛规则,从职业棒球12图案、原创队以及国家队中选出8个队伍来对战的模式。
5、练习模式:从打球到投球以及防守规则等,巨细无比的棒球教学。
【系统介绍篇】
本作SUCCESS模式中,日常生活主要由训练,比赛,约会,游玩构成,附加各类随机事件。游戏内时间跨度为1年目4月1周到3年目8月4周,以下依次介绍每部分内容
【训练】
1、获取升级点数用于升级技能;
2、提升队友好感度并进而结成友情;
3、学习技能;
根据你培养选手方向,选择不同的训练模式来获取相应升级点数。体力最大值可以通过基础训练强化,每5次基础训练可以增加最大体力5。
训练时,需要注意体力槽,右侧百分比为受伤几率,百分比过高会导致受伤,更严重的是个体技能的下降。
同时也要针对性培养特殊队友的友好度,优先和头像右侧带字的前辈训练,大幅提高好感度+获取更多升级点数。在达成友情目标后,一起训练可以获取大量的升级点,同时,你还可以获取上一年前辈的金特殊能力(高阶技能,简称金特)。当NPC图标带有“!”时可以接受队友传授的技能,比如你可以看到获取动力座LV1,其实就是购买此技能的一个打折券,级别越高,消耗的升级点数就越少,最高LV5,一个人可能会有1-2个技能可传授;路人脸NPC“!”仅给与固定数量升级点数
试合:正式比赛,基本看过棒球的大都知道,甲子园分为春夏季,每季地区赛3场,如进甲子园,追加2场甲子园。因此整个高中生涯实际能参加的比赛场数为20场,比赛期间表现越好,游戏难度越高,赛后获取的升级点数也就越多。
约会:和各个高校的女经理约会并成为正式男女朋友吧。此选项的本质就是获取技能和回复体力,并在尾声根据好感度分数给予特殊的金特。当告白成功成为正式男女朋友,其他备胎们会自动失去联系;同时,如较长时间不和女友联系,也会分手(在此之前会有一次警告)。
在成为男女朋友前提下,务必记住游戏内重要的时间点:9月2,圣诞节,1月1以及圣诞假。这几个时间节点会根据好感度给予不同奖励。
在完全理想情况下,同时和所有女经理搭上关系,然后在对心仪女神表白前,对其他备胎完成表白失败事件,可以获取再见LV4。
随机事件:除比赛期间,任何时候都会出现各类随机事件,有给技能的,也有常规加减体力的,还有博士事件等等。我觉得这也是SUCCESS里面一个非常有意思的设定,默默接受各种随机事件,做到利益最大话的选择,服务于自己的角色。
随机事件虽然非常多,但真正需要记住对培养有利的并不多。
【如何升级技能?】
投手和野手的基本能力就不多说,体力,控球,彈道(1~4),肉片(meet,打框),力量(power,打力),走力(跑速),肩力(傳球力量),守力(守備能力),補球(接球穩定度,比如落球时变得不易出现Miss)。
投手/野手技能,你所要做的就是尽可能的让各类技能打折等级越高越好,使用有限的经验点学习更多心仪技能
其他:此栏主要是给Team进行技能加成,很少主动加,因为常用的技能都可以通过各类随机事件获取
【投球操作】
选择投球方式:在投手准备投球时,玩家可以选择不同的投球方式,如直球、变化球等,每种投球方式都有其特定的效果和速度。
控制投球点:玩家需要控制投球点,即球的落点,这决定了击球员的击球难度。一般来说,投到击球员难以击中的位置,如角落或低处,会增加击球员的失误率。
投球节奏:投球节奏也是非常重要的,过快的节奏可能会让击球员难以适应,而过慢的节奏则可能给击球员留下更多的反应时间。
【击球操作】
判断投球:在投手投球时,击球员需要迅速判断球的落点和速度,以便做出正确的击球动作。
击球时机:击球时机是击球成功的关键,过早或过晚的击球都可能导致失败。一般来说,在球达到合适位置时迅速挥棒击球,是获得好球的更佳时机。
击球方向:击球方向决定了球的飞行轨迹和距离。玩家可以通过调整击球方向和力度,打出不同的球路,如直线球、弧线球等。
【跑垒操作】
判断球路:跑垒前,玩家需要迅速判断球的飞行轨迹和落点,以便选择合适的跑垒路线。
跑垒速度:跑垒速度决定了玩家能否及时到达垒位。在跑垒过程中,玩家可以通过点击屏幕加速跑垒,但需要注意体力的消耗。
选择合适的跑垒方式:在不同的情况下,玩家需要选择不同的跑垒方式。例如,在直线跑垒时,玩家需要迅速通过内野;在弧线跑垒时,玩家需要绕过内野的守备队员。