单机游戏

煎熬内心!这7个游戏让你做出最艰难决定

2012-10-26 22:23:26来源:逗游网作者:洛多多

 【逗游网独家专稿 转载还望注明出处并保留原创人员名单 欢迎交流讨论】

作者:洛多多 指导:豆油王

      有时候,唯一正确的决定是最错误的——细数让玩家做出7个最艰难决定的游戏

      辐射3( Fallout 3)所犯下的错误

      吐槽理由:辐射3的荒地是如此巨大,以至于你会原谅以为狡猾的敌人们永远都赶上你的。在一个荒凉的小镇里去引爆核武器,话说核武器不应该是放置在人口最密集的城市里才能核武器的恐怖力量,这不是扯皮吗?

      虽说辐射3不少弊病,《上古卷轴5:天际》ENB系列的Modder Hodilton在9月份还是厚道地公布了其制作的首部《辐射3》ENB Mod游戏视频。

      国外的一名《辐射3》骨灰级玩家Ryan Palser打造出了一把A3-21等离子步枪,除了核弹,算是游戏中威力比较大的一把武器了,广受玩家欢迎。从成品图到制作过程,可以看出从设计到原材料到手工制作的独立制作,很有质感。



      质量效应3(Mass Effect 3)的选择是这么大,你可能还是会犯晕

      吐槽点:在游戏的前两作所埋下的伏笔来看,在三部曲里居然被凸显得毫无悬念,使得之前两作里所作出的选择价值微乎其微。你把宇宙中的外星种族干掉了,到最后并不见得让玩家是有多伟大的事儿。当然后续出的所谓加长版DLC,包括Wii平台出的U版,能让你扩大所谓的选择,即游戏的分支剧情,BioWare公司多少还是厚道到最后了。

      玩过质量效应系列的玩家,或许会对游戏里的大叔与萝莉、人与兽的组合审美疲劳了,来看看大家星球背景下拉拉之间的真爱是如何演绎的。

 

      话说回来,高清版真人预告片还是给人很大的想象空间的:

 

      游戏截图:


      暴雨(Heavy Rain)所作出的最艰难的决定和最可怕的后果

      吐槽点:暴雨系列以分支剧情多而著称,每一个决定都有可能影响通关后的剧情。但是每一个所谓的决策之间并没有太多的联系,可预见性不够科学。国外玩家评论说:当你想做出不同的选择时,永远不知道会发生什么。因为生活是这样的。

      说归说,这一段视频里还是给玩家带来了更多关于故事主线和人物角色的情况。视频中可以看到该游戏相当仿真的现实行为,包括战斗、动作中的细节,甚至还有生活中的细节如刷牙。可以说暴雨开创了另一种游戏模式。遗憾的是,这部可圈可点的游戏暂时还没有发售PC版本的计划。

      游戏截图:


      上古卷轴5(Skyrim's):天际的选择仍然有一些选择

      吐槽点:深处帝国之位,在所谓“高贵的祖国骄傲”和“丑陋的卡通种族主义”之间权衡,越来越多的道德和政治分歧告诉你什么叫做真正的帝国崇拜。拜托咱们是玩游戏不是玩政治!

      这款以MOD主城的游戏,自然少不了玩家们的激情执着DIY,来欣赏下热心玩家制作的辣妹MOD:


      特殊行动:一线生机(Spec Ops: The Line):处处如泄洪般的险境

      吐槽点:卢戈的队友告诉你,大家往前冲,一定有路可以出去!深处战争中心的你,最大的选择就是不作选择。一路突突突躲躲躲的路上你还有时间去考虑是保护线人还是保护平民?游戏制作人Walt Williams说,游戏中的“非官方的结局”是一个玩家只需放下手柄或者键盘,而不是参加任何痛苦的选择。这倒是以往任何时候都容易作出的决定。

      《特殊行动:一线生机》的游戏故事从没落的迪拜展开。这座曾经是世界上最富有的城市由于一连串的沙尘暴灾难而逐渐没落下来。它的超现代建筑群有一半都被成吨的黄沙所掩埋。而这些黄沙为战斗中改变局势提供了天然的屏障,会为玩家提供意想不到的掩护作用。
当很多人在沙尘暴席卷而来之前逃离了这座城市的时候,美军上校John Konrad和他的小队却留下来照顾那些不能去别处避难的人们。在沙尘暴袭击后,外界与迪拜取得不到任何联系,美军担心Konrad和他的小队已经罹难。但随后Konrad利用微弱的信号联系到了救援中心。玩家将扮演美军上尉Martin Walker,并带领精英的三角洲部队进入迪拜,将Konrad救回。玩家将体验到只有经历过战争的人才有的“一线生机”的感觉。他们经历了死亡并凝聚了力量。最后当他们完成任务并生存下来的时候,他们剩下的只有自我和理智。

      CG预告片:

      VGA2009预告片:



      幽浮:未知敌人(XCOM:Enemy Unknown):未知的敌人把整个儿世界都往你这丢

      吐槽点:当你遇到一个NPC,你要做的就是要让他活着;当任务升级后,你就要保护身边的人和整个国家。随着Firaxis '的XCOM系统的重新启动,就迫使玩家不断地做出“好”或者“不好”。而在国家危急需要你来拯救的时候,任务会弹出一个提示然给你确认,你只能有一个选择。游戏名字——未知敌人,不管敌人有多么高深莫测,玩家所选择的游戏路线却一点神秘感都没有。

      这款游戏原先在DOS平台上作为即时战略游戏,在当时广受玩家喜爱的,最终这款游戏捻转到2K来制作,目前最新的这几代不支持XP系统。虚幻3引擎打造的游戏画面和星际争霸有一定的共同之处。幽浮系列一直以来的特色就是多元化的经营,游戏的乐趣是经营,难度也是经营,本作也是如此,玩家需要考虑多个经营的要素,例如采买、研发、建造、训练等等,并且要经营好这些东东不异于一个庞大的系统工程。

      游戏截图欣赏:


      行尸走肉系列(The Walking Dead):为了生存之最最困难的决定

      吐槽点:僵尸四处横行,在通关后可以选择不同的对话来触发不同的情节,有四个选项,玩家只能在一定的时间内四选一。不管你做出什么样的决定,你必须承受因此产生的后果。各个角色会记住你所说的话并对此产生不同的反应。这就意味着玩家有充分的理由一遍又一遍地通关,实际各个选择之间无非多几扇不同的人门,蹂躏不同的僵尸而已,难道我们要为了细玩每一个分支而玩上4的N次方遍吗?

      说到底这好歹也是一部流行题材的僵尸游戏,游戏场景有很多的互动道具偶尔给人惊喜,当你打开一个箱子时是一盒慢慢的霰弹枪子弹还是一颗断了的手臂?来看看IGN的点评视频:

      游戏艺术图和原画欣赏:

幽浮:未知敌人

幽浮:未知敌人

8.3|策略战棋 SLG|12.7GB

进入游戏专区
行尸走肉:第一季

行尸走肉:第一季

8.1|动作格斗 ACT|

进入游戏专区
特殊行动:一线生机

特殊行动:一线生机

9.1|射击游戏 STG|

进入游戏专区
质量效应3

质量效应3

9.1|角色扮演 RPG|

进入游戏专区
辐射3年度版

辐射3年度版

7.3|角色扮演 RPG|

进入游戏专区
热门推荐
相关攻略
最新资讯