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盘点剧情优于《生化奇兵:无限》的十款游戏

2013-05-17 15:43:36来源:逗游网作者:热热

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  作者:热热 指导:豆油王

  “都能比得上《生化奇兵:无限》了。”玩家们常如此夸赞那些史诗级别的游戏作品。诚然,《生化奇兵:无限》是一部不错的射击游戏,有很好的背景故事,但有好到值得受到众人如此无休无止的追捧吗?

  第一人称射击游戏是一大游戏类型。凭借追踪式多玩家系统,糟糕的脚本和一部接着一部的续作,《生化奇兵:无限》从众多游戏作品中脱颖而出。其实在此之前,有很多很好的单人射击游戏,这些游戏有些方面比《生化奇兵:无限》好得多。

  让我们一起回顾一下这些游戏。也许你无法完全同意我的选择,你也可以继续坚信,《生化奇兵:无限》是有史以来最好的游戏,并留言咒骂我,别激动,我不会把《异形:殖民军》排得太前面。

  10. 《地铁2033》

  游戏发行之后,引发了两种极端反应。但没有人会错认这款杰作中阴暗恐怖的氛围。《地铁2033》营造的气氛无比压抑,就像有人用刀抵着你的脖子,逼你看高中死对头中五百万大奖后更新的Facebook状态。残酷的死亡之灵笼罩着你所遇见的每个人,身处于一片荒凉的不毛之地,好不容易击退了异形,准备吃点东西,总会有邪恶的新纳粹跳出来想射杀你。

  然而,正是因为如此,《地铁2033》令人心惊也令人着迷。Artyom在这个世界中苦苦挣扎,你感同身受。闯过闹鬼的地铁隧道,又获得一个新成就。对这样困难的游戏设置,我们爱恨交加,《地铁2033》的故事绝对值得体会。

  9. 《孤岛惊魂3:血龙》

  我曾抒发过对它的喜爱之情,这是开放世界游戏中的珍品。即使我一言不发,游戏本身也能说明一切。对武器毫无限制,还有药物刺激,个人的发展成为真正的焦点。游戏还完美地刻画了一个恶心的反派主角Vaas Montenegro,他是一个天生的神经病,你会不顾一切逃离他的所在地。

  在游戏中,你可以在日落时分,翱翔于一片热带天堂之中,还可以拿火焰喷射器对付棕熊。这些乐趣能让你维持对游戏的热情,最后跟随故事发展,你即将迎来游戏故事黑暗的高潮,这时再想要放弃就不容易了。


  8.《兄弟连》

  以二战为题材的射击游戏不胜枚举,《兄弟连》与众不同,因为这是一个讲述人性的故事。没有了夸张而虚假的交战场面,而是讲述连队兄弟令人心碎的真实生活,在这场庞大又可怕战争中,他们只能尽力而为。

  时至今日,我还能准确地记得班里所有成员的名字,记得在1944年真切的战争炮火下,我下达命令时(这些命令有时很有问题),他们流露出的真实情绪和反应。责任的重坦会让人谨慎行事,明知道他们的命运早已注定,但你就是无法自己,只想用尽一切力量将他们带回家,回到妻子和孩子的身边。

  7.《羞辱》

  不可否认,这款游戏的灵感来自于Ken Livine的《生化奇兵》系列游戏。《羞辱》完美践行了承诺,秘密行动重新登上舞台。使用黑魔法穿行于沙盒游戏的世界中,单单这一点,就够有意思了。玩家能选择去跟踪猎物,只能用一些不便操作的武器,例如火绳枪。

  是啊,选择权,这是《羞辱》的独到之处。当时大多数的第一人称射击游戏只能在固定的虚拟平台上,单纯地按开发者设置的固定套路行事。Arkane工作室做到了完美的平衡,讲述了一个精彩的复仇故事,又没有限制玩家的自由。这个给予玩家自由的真实游戏世界,效果惊人得好,锦上添花。说到这个…


  6.《传送门2》

  Valve公司没有依赖从前的荣誉,创作出的游戏甚至超越了自己的旧作,更别提这款2007年《传送门1》的续作,游戏中谎言无处不在,精彩万分。我知道你在想什么,这不是一款射击游戏啊。这事儿得这么看,你拿着枪,扣动扳机就能射击。会有好多好多机器敌人,如果你没有抢先灭了它们,它们就会对你发射子弹。所以本质上说,这是《荣誉勋章》。

  说实话,无论如何称呼,《传送门2》在讲故事方面绝对是专业级的。游戏中有诙谐的对话,高明的情节设计,故事随着战斗的进行层层推进,这是大多数射击游戏设计者终其一生的追求。游戏甚至设计将主要女性反派人物塞进土豆,隐喻其成为了公式化游戏的奴隶。《生化奇兵:无限》有做到吗?当然没有。

  5. 《黄金眼007》

  气氛超好的单人射击游戏,反应迅速,简单直观的游戏体验,扮演詹姆斯?邦德。聚集了以上所有元素,这无疑已经是一款好游戏了。但Rare工作室仍努力把所有细节塞入弹药筒(你看的没错),让《黄金眼007》晋升成为“划时代的射击游戏”。这个系列续作不断,作为第一代作品,《黄金眼007》有几点确实值得骄傲:将秘密行动这一概念引入射击游戏;根据击中部位和敌人剩余战斗价值,区分伤害等级;可聚焦式狙击来福枪和爆头次数的设定。

  当然,要是说到故事,确实是改编自电影。但当时技术水平有限,Rare工作室能完整讲述这样一个故事已经很值得表扬了。其他没什么好说,至少比电影更让人印象深刻。


  4.《使命召唤10:现代战争4》

  别那样看着我,它肯定是要上榜的。现在,《使命召唤》系列可能已经成了一个笑话,还不太好笑。但当时Jason West和Vince Zampella改变为二战模式(违背了Activision公司的意愿),创造出一个大家伙(《使命召唤5:战争世界》),这家伙经久不衰一定不是毫无道理的。

  《现代战争4》非常棒,是一次大胆的尝试,一次全新的体验,没有理由不出续集。冷酷的角色制造出一种愉悦的刺激感,令人兴奋的情节设置(在出现如此令人翻白眼的现状之前),还有狙击任务。游戏对故事的讲述也有所创新,比如半中间用核弹将你扮演的角色轰翘掉。现在的新作就是一坨屎,不是吗!

  3.《黑暗2》

  忽视这款游戏是多么罪孽深重啊。《黑暗2》的主人公是一位黑手党教父,在青梅竹马的恋人被杀之后,日渐疯狂。让玩家高兴的是,这位特别的教父,在黑暗中能够化身成食心的恶魔或是抽出自己的脊椎将车卷飞,为所欲为。

  这个故事说得很棒,人物性格明确,带有电影《飞越疯人院》的色彩,游戏因此愈发迷人。至于“主角是不是恶魔主人?”,游戏有着完美无缺的诠释,主角常在一所精神病院里游荡,医院的一位护士神似他的女友,这一问题几乎无法给出确切答案。游戏的结果全在于你的选择,落幕之后,游戏给你留下的感觉,经久不散。


  2.《半条命2》

  从前,Valve公司会自己开发游戏,这家公司是个性且颠覆性叙事方式的代名词。因为多方原因,第一代《半条命》赢得众人交口称赞,但这个系列的续作,不可磨灭地改变了整个游戏格局。

  单是《半条命2》的场景设计就值回票价了,还有超高水准的人工智能,史诗级的故事(虽然不算深刻),和该死的重力枪,用过之后,再次扣动扳机的渴望至少能持续5年。然而,续作并未如期而至,无论是否情愿,粉丝都对这款游戏望穿秋水。好了,现在安静一下。

  1.《生化奇兵》

  没想到是它吧?想到了?好吧…但你应该没有料到,会反转以Ken Livine初代的《生化奇兵》结尾。《生化奇兵:无限》让我十分难过。得知制作者想要重置游戏,明白作品马上就会失去影响力,就像要看到一部M?奈特?沙马兰的电影。如果最近你想玩些传统游戏,何不考虑玩一下没更新过的版本呢?

  然而,如果回到2007,《生化奇兵》非常棒。高级程式化的艺术设计,新奇的设置,当然还有引人入胜的情节,无可指摘。道德系统现在基本已经被扼杀了,但是在六年之前,这个系统严肃且颇具真实感。是这个系列有史以来最棒的一部作品,你同意吗?现在快去吧,留下你的留言,拜托,希望你能轻点批。

  【逗游原创文学组出品】

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