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虚拟空战最高峰!《皇牌空战》系列轨迹(一)

2013-12-12 10:29:45来源:逗游网作者:rydia

  Project ACES是日本知名游戏公司南梦宫旗下的一个游戏开发小组,专门从事南梦宫的主打招牌游戏皇牌空战游戏系列作品的开发,从1995年至今已经出版发行了多部游戏作品(系列中的皇牌空战Advance除外),同时还制作了另一个游戏《空中杀手:无罪王牌》。名称中“ACES”来自皇牌空战的英文名“Ace Combat”的第一个单词ACE,在这里就是王牌飞行员的意思。

  Project ACES的领导主要有一柳宏之、河野一聪、井崎夏树、盐泽淳、中西哲一、小林启树等。  “Project ACES”这个名称在PS平台上的皇牌空战1、2、3上尚未出现,PS2平台上的皇牌空战4中称为“AC04 Project”,直到皇牌空战5以后才正式标上Project ACES的大名。

【皇牌空战简介】

  皇牌空战是由日本游戏公司NAMCO南梦宫(现与日本BANDAI万代合并)推出的一部空战射击类游戏。虽然游戏中使用的是虚构的世界和国家,但是许多细节和现实中的战争非常相似,就像二战、海湾战争和冷战。一些战斗机的现实特征也在游戏中表现出来,也包括一些虚构的飞机,尤其是空中堡垒。另外,超级武器,Boss级别的敌机和飞行钻洞、钻隧道也是皇牌空战的一大特色。皇牌空战迄今为止总共发售了10部作品,最早的皇牌空战于索尼Playstation平台上发表。

【世界观设定】

  皇牌空战使用虚构的国家、故事作为游戏背景,皇牌空战都发生在由制作公司南梦宫虚构的一个世界观下(使用现实世界背景的皇牌空战X2除外),同样在这个世界观中也有一个“太阳”和“月球”。总体来看,皇牌空战的世界地图总共由五大陆和五大洋构成。五大陆为:Osea、Verusa、Anea、USEA、和Antarctica;五大洋为:Pacific、Ceres、Atlantic、Eusea、和Arctic。

  最早在皇牌空战1中出现一个局部地域,随后的皇牌空战2出现了USEA大陆,并在皇牌空战3和4中延续,而在皇牌空战5中又增加了Osea、Verusa、Anea大陆,同时也就完善了皇牌空战世界地图,并将皇牌空战1代的地域搬到了该地图上。

  皇牌空战世界地图上的纬度是按现实中地球的纬度划分的,也就是赤道为0度,向南和向北逐渐增加至南北纬90度;而经度就别具一格,它不是按现实中地球的东西0至180度,而是直接从0度到360度,0-180度为西经,180-360度为东经,这也就能说明游戏中为什么会出现经度达到两百多度的原因。


【与真实世界的相似之处】

  仔细看皇牌空战世界地图,可以看出有些地方与我们真实的世界是相似甚至是完全相同的。Verusa大陆的最西面的一个内海就很象地球上的地中海;Osea大陆北部和USEA大陆中东北部各有一个海湾,它们与地球上的北美洲的哈德逊湾非常相似;而Osea大陆北部的国家Wellow和Pacific大洋南部的两个岛屿分别与地球上的格陵兰岛和新西兰完全相同。

【游戏的年代时间表】

    1995年 皇牌空战1、皇牌空战ZERO

    1998年 皇牌空战2

    2004-2005年 皇牌空战4

    2006年 皇牌空战5街机模式

    2010年 皇牌空战5

    2015-2016年 皇牌空战6

    2020年 皇牌空战X、皇牌空战Xi

    2032年 皇牌空战Advance

    2043年 皇牌空战3

【与现实空战的区别】

  必须要注意到的是,皇牌空战是飞行射击游戏而不是飞行模拟,当然排除对于画面的真实性。游戏设计者的初衷就是让玩家能够感受娱乐和战斗机的性能而不是接受繁琐的空战操作。以下是一些与现实生活不同的例子:

    1、后燃器能够无限制地使用。

    2、没有G力,也忽略了G力对飞行员的影响。例如黑视等。

    3、飞机能携带超过90颗导弹。

    4、虽然普通的导弹是空对空AIM-9响尾蛇,但是在游戏中既能攻击空中目标也能摧毁地上目标。

    5、飞机能承受一发导弹的直接攻击但不被击落而且继续执行任务(不包括专家难度和ace难度)。在简单模式中,玩家的战机能承受几发导弹。

    6、尾流对其他飞行器没有效果。

    7、某些作品中不能伤害友军(射击无效)。


《皇牌空战》 街机/PS 1995.6.30

  皇牌空战1是南梦宫著名游戏皇牌空战游戏系列的第一作,最早使用的游戏平台是街机,随后不久出版PS移植版。日版的名称为“Ace Combat”,但美版的名称为“Air Combat”。尽管如此,随后的每一个续作无论日版还是美版的名称都统一使用“Ace Combat”。从游戏画面上来看,有很多不足之处,特别是画质,飞行仪表,在外部视角中无法观看到飞机的动襟翼、可变后掠翼、空气制动和加力的效果。而这些不足之处都在随后的续作皇牌空战2中纠正了。虽然皇牌空战1有诸多不足,但该游戏仍然在1995年获得了《电子游戏月刊》(Electronic Gaming Monthly)“年度最好的飞行游戏”的评价。

  皇牌空战1的时间设定为1995年。总体剧情是,一批恐怖分子在Kaluga集结,对抗各个国家,而这些国家出于自己的利益都不敢接手消灭这些恐怖分子的任务。随后,Kaluga**雇佣了一支佣兵飞行中队Scarface中队,并承诺消灭恐怖分子后就付奖金。玩家扮演的角色为Scarface1,为Scarface中队的长机飞行员。Scarface中队首先在南部海域上空顶住了恐怖分子的进攻,随后逐步攻向内地。占领了敌人的前线空军基地。在得到稳固的基地作为后方支援后,Scarface中队开始分兵作战,夺回了多个战略要地,包括重要工业城市、沙漠油田、峡谷雷达基地、海军基地等。随后Scarface中队继续进发,依次消灭了恐怖分子的沙漠基地、山谷基地、太阳能发电厂、和海上机动特混舰队。

  最后,Scarface中队成功攻占恐怖分子的海岛基地总司令部。但战争并未结束,恐怖分子还有最后的王牌--空中堡垒,长机Scarface1在低空穿越了雷达网之后,最终在海面上空击落了空中堡垒,彻底消灭了这批恐怖分子。战争结束后,Scarface中队也如愿获得了Kaluga**给出的一笔高额的报酬。皇牌空战1共有17个任务,由于本作最早在街机上发售,因此游戏中有双人对战模式,两名玩家可以进行分屏对战。


《皇牌空战2》 PS 1997.5.30

  皇牌空战2虽然采用PS平台,画质相比于现在的PS2、PS3平台更落后,但其图形相当真实,比如动襟翼、可变后掠翼、空气制动和加力的效果。一个新特点是能够找到并击落敌方王牌战机,这样可以使玩家被授予奖章。另外还有僚机系统,但只能在任务开始前设定僚机的职责,游戏中无法向僚机下达指令。

  皇牌空战2的时间设定为1998年。在USEA大陆东北的North Point编号为NA-P2700的军队发生了叛乱,他们攻占了**中心,抓住了在**中心举行会议的各国首脑,并策划袭击整个USEA大陆。由于联合部队已经分散在大陆各地,部队总部召集了前作中的雇佣兵的战术打击力量:Scarface中队。

  玩家继续扮演Scarface中队的长机飞行员Scarface1,与NA-P2700对抗。Scarface中队首先抵挡了USEA叛军对大陆西南部Twinkle群岛的轰炸,击落了叛军的预警机中队,随后向大陆推进夺取了大陆西南海岸的各个重要港口,包括工业重地Axel港口城市。随后Scarface中队又占领了大陆东南部的Scofield Plateau兵器生产基地和东南部海域上的Comona岛航天中心。随后Scarface中队向大陆内部挺进,Scarface1先后夺取了Chopinburg森林、Waiapolo山区的水力发电厂。

  之后,Scarface中队兵分两路,东部战线上拿下了Rocky群岛和Petrol海岸,西部战线中夺取了White Valley空军基地和北部的冰原地带。随后的大战发生在Edwards海港城市,经过一夜的激战,Scarface中队取得了Edwards海港城市的制空权。最后在Saint Ark港湾城市(疑似为North Point的首都)摧毁了叛军的总司令部,解救了各国元首。

  皇牌空战2完成一次通关有21个任务,而加上所有支线任务,总数为30个任务。而分支任务的设定又延续到了随后的多部续作中。皇牌空战2有24架战机可供玩家驾驶,其中包括一架隐藏战机XFA-27,整个皇牌空战系列中的第一架原创机,是皇牌空战系列中第一架能一次连放4枚普通导弹的战机,采用可变后掠翼结构,除了稳定性不高之外其他各项性能都很优异,在续作皇牌空战X中再次登场。皇牌空战2中有不少有名字的敌方王牌战机,比如SUPERFLY、RAZORBACK、STALKER等,他们的防御力都比其他敌机的更高。

皇牌空战:突击地平线

皇牌空战:突击地平线

8.1|射击游戏 STG|7.5GB

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