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来看看谁比谁更荣耀 盘点2017年新英雄游戏

2017-05-10 13:31:45来源:逗游网作者:jason

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  作者:jason

  你有注意到,现在的游戏给玩家要制造什么样子的一个印象?在很多八零后跟九零后的人想法里面,英雄主义是上时代的产物,如果换到美国,那就是美国精神的代表,无论是哪一种传媒方式,电影还是电视剧,我们都需要英雄作为一个故事的中心,这是一代一代人类前进的动力,或者是一个美好的警愿与概念。我们再说说那些其他形象的英雄,例如索尼克、马里奥等等,他们显然看起来没有那些英雄形象应该有的外观,但是任天堂依旧可以把这些角色塑造成那些拥有传统英雄精神的英雄角色,而还有一些反面英雄角色例如神偷,我们可以看到游戏厂商已经开始从个角度入手建立英雄的模板,而在两千年后次世代游戏机的机能的上升,英雄的形象可以通过声音,画面,剧情等多种手段进行丰满,试图延伸思考一下,未来的电子游戏,是否会塑造一个足以影响世界社会的英雄角色呢?

  1:战争机器

  自由一直都是美式射击游戏的最佳核心要素,在战争机器系列,每一个人物都是英雄,他们的父辈,他们自己,他们的晚辈,每一个都带着最纯正的英雄血统,纵观一整个系列的战争机器,他们都是原始的英雄,直面每一个敌人与困难并勇往直前,剧情中也添加了他们面对平民与亲人的反应都充满了远离杀戮的大爱,而他们也用很高准则来要求自己。如果说质量效应是一个令人意外的英雄主义,那么强烈的个人英雄主义就足以形容战争机器,一种灾难效应更贴近了人们的生活,如果一个值得令玩家反思的角色能像德克这样不断地完善自己,也许在这个主角光环满天飞的英雄世界,这样一个看起来还比较真实的美国大兵才是一个充满爱的战士。

 

  2:杀出重围:人类革命

  从另外一方面说,这个系列成就的英雄比较传统,从扮演亚当昝森开始,游戏世界一直都实在围绕这现实世界的恐怖袭击与科技发展来展开故事,虽然说三部作品的主人公都不是同一个,但是在因为纳米科技的发展而导致的暴力事件的发展,这也是科学世界一直在思考的问题,而游戏就赋予了玩家一个角色,充当英雄来觉得这个未来可能发展的问题。每一个平民都会去使用这个纳米科技,而这时候,能够挺身而出的主人公就是那个英雄,你永远不知道你要相信谁,使用什么样的工具比较好,但是不断的卷入新的世界只有找出真相才能揭开答案。普通人要成为一个英雄总是需要契机,而革命总也是由普通人产生。

 


  3:羞辱

  作为一个多结局的游戏,耻辱所打造的英雄是可以很好的拿来作为反面英雄教材来做示范的,在第一作游戏中,整部游戏都体现了一个安静的暗杀者所应该有的能力与个性,虽然说最后也拯救了国家,不过游戏没有体现出太多的英雄性,而到了第二部,游戏就决定了整体反面英雄的特性,从控制别人的心灵,再到使用不同的小动物来通关,本身羞辱的前身就是神偷系列,而神偷又作为游戏历史上少有的黑暗英雄所被玩家熟知,都说明了羞辱的主人公亚当杰森是一个不亚于神偷的反面英雄--拯救国家,拯救公主,要获得什么样的结局完全参考玩家杀了多少人,获得了什么成就,虽然说也有一将功成万骨枯这种说法,但是如果说通过杀人来塑造角色,那么在一定意义上来说主人公也只是一个杀人狂魔罢了,他只是顺便拯救了世界,被误认为了英雄而已。

 

  4:上古卷轴:天际

  有人会问,这样一个开放世界哪来的什么英雄,英雄又不是职业,也不是NPC,为什么会有这样的一个英雄出现?在这样一个开放世界,人人都可能是英雄。在玩家出生在这个世界的时候,只要顺着剧情玩下去,就会发现没有人会成为胜利者,但是每个人都有机会成为英雄。不过现实总是令人遗憾的,大部分玩家都会执着于奇奇怪怪的事情,而拥有恒心完成某些事情的人总是少数,就看看那些枯燥而又乏味的长期任务,有哪些玩家可能玩的完?在每一个玩家都在研究怎么安装美少女MOD的时候,又有几个玩家能够坚持自己的作战风格跟研究能力去深深的挖掘世界中的每一个秘密?英雄看起来远离了每一个人,可是要达到英雄的水平,又有几个人能够做到呢?并不是展现了自己的个性或者非常富有个性的外观就可以了,更多的是成就你自己所有的东西。

 


  5:看门狗2

  黑客英雄我们已经看过了虚拟的跟现实的两种,一种是黑客帝国里面的尼奥,他拯救了表面上的虚拟世界实际上却是仅存的人类,一种是斯诺登这样的揭露了某些事情的真相来发现人类的阴暗面。看门狗作为最棒的开发者们的探索世界的例子是最好不过了,通过网络与计算机技术来拯救世界,揭露黑暗。在进入网络世界后,社会进步的速度就大大增强了,而随之而来的提速让每一个事情都进行了提速,包括了信息的泄露与信息的传播速度,我们暂且不去讨论游戏世界里面我们应该怎么去通关,这毕竟还只是游戏世界,而换句话说,在现实世界中也有很多黑客在利用技术手段来拯救人们的生活,或者把一些在自由带个世界上其他地方的人们,新的一种形式的英雄就这样出现了,可能在网上大家都是一种虚拟的角色,谁也不知道谁是谁,但是大家总有一个名字,总会做一些事情,拯救世界,或者拯救城市,再或者阻止一些可怕的事情发生,这样的黑客也是应该被我们成作为英雄。

 

  6:致命预感

  虽然说这个游戏号称未PS3上最糟糕的游戏之一,不过我们不能否认开发者们塑造了一个典型的好莱坞反面英雄角色。作为一个拙劣游戏性的解密游戏,致命预感本身没有什么好聊的,不过在这样一个康斯坦丁式的英雄侦探下,好像英雄的模样又清晰了很多,也许比不上合金装备那样的拯救世界,但是在一个小小的纽约另一侦探所里面,我们也可以发现这样的另类英雄,利用自己的超能力与侦探能力解开一个一个灵异事件导致的杀人案件,拯救那些无辜的人们与水火之中。这何尝又不是英雄,可能我们的英雄天天吊儿郎当,抽着烟的时候一定会乱吐口水,没事就把翘着二郎腿,对谁都没有好脸色看,或者把咖啡撒的到处都是,但是他依旧是那个拯救世界的奇怪侦探。换个角度我们观察,可能在交谈中会显示他的睿智,从判断中看到他的心思缜密,即使是这样的一个非正面英雄,也有他的可取之处。

 

 

  7:超级食肉男孩

  自古王子拯救公主就是最伟大的爱情英雄。作为一个大卖的独立游戏,超级食肉男孩在游戏上就是拥有极高的手感,一个绷带妹被抓走了,玩家扮演的肉肉男孩便要去拯救他心爱的姑娘。在不同的游戏世界中,玩家通过各种努力拯救自己的姑娘,与敌对势力进行不停的搏斗,而作为小肉块的玩家也没有太多其他的能力,作为一个独立的平台跳跃游戏,玩家只需要不停的磨练自己的跳跃技术来通关。回到我们的英雄角色,每一个王子都会拯救自己心中的公主,跨越千山万水,走过各种刀山火海都要努力去见到自己的公主,这不是每一个女生心里的英雄吗?可能我们的英雄不用拯救世界,不用杀掉恶龙,可能只是做到一些很小的事情,但是这些都是伟大的事情,伟大的英雄事例。感谢开发团队,这样一个小小的独立游戏也会给我们带来这么多感动,就像马利奥一样,每一个人都只是平常人,就像食肉男孩一样,每个人也都是她的英雄。

 

  8:暗影诅咒

  又是一个反面的英雄角色,我们的本次扮演的是一个穿着皮裤皮衣吊儿郎当的流氓英雄。当玩家操作的职业恶魔猎人在屠杀恶魔的时候,是不是也觉得自己可能是拯救世界的英雄呢。地狱深处的各种生物都想毁灭世界,而玩家只有不停的干掉恶魔才能拯救自己的老婆,这个可比拯救世界重要多了,奇幻色彩,重口味暴力,奇奇怪怪的地狱场景,都挡不住玩家拯救自己的老婆,消灭地狱的恶魔。英雄只是一个称号,而做什么并不重要,重要的是他是否拯救了自己的心。

 

【逗游原创文学组出品】

杀出重围3:人类革命

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8.3|角色扮演 RPG|13.5GB

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耻辱

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8.8|动作格斗 ACT|

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战争机器

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8.5|射击游戏 STG|

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