单机游戏
2017-06-14 16:13:53来源:逗游网作者:jason
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作者:jason
无论是什么媒体,玩家都会去被动接受三样东西:外观、个性以及那些不可思议的特殊能力,玩家们总是在讨论自己喜欢的英雄是如何拯救世界或者改变历史,然而在这里,我们要回归游戏最初的设定,回到游戏角色本身的设置上去,我们要尝试接受角色的诞生与结束带来的情感。就在这三个重点吸引玩家的问题上,玩家开始了自己的游戏旅程,虽然这些东西都是虚拟的,但是玩家也都要投入许多感情,那么这样角色就不只是一个单薄的像素快,而是被赋予与寄托了玩家感情的角色人物。而在他们自己的世界里面,或者故事里面,他们又受到了剧情或者其他人物的影响,也许每个人物在不同的地方都有自己的价值,但是在游戏里面,角色都是生动的,而有的角色在诞生之初就在创造奇迹,而这些人物的存在,是其他媒体世界人物不能够理解的神迹。
1:瓦里奥
瓦里奥游戏最早出现在1992的超级马里奥大陆2上,作为马里奥的邪恶版本--看起来很邪恶,也不知道有没有真的做过坏事,当瓦里奥出现在世界上的时候,似乎马里奥就有了镜子,当然也不重要是不是真的只是马里奥的另一面,他能准确的用屁股干掉敌人,而不是用拳头砸开砖头,而充满邪恶的颜色也暗示了玩家他的性格。尽管瓦里奥是马里奥童年的朋友,但是大家长大了就完全看不出来有差别了,而倒写字母也表示了反面性。他不像马里奥那样天天去别人的城堡冒险,他有自己的城堡,在马里奥诞生的时候,瓦里奥就肯定会出名了。
2:俄罗斯方块
1984年的游戏机里面就诞生了俄罗斯方块这样直到今天还是一场火爆的游戏,角色可能并不只是一个人物或者一个生物,不同的方块也可以是一种意义上的角色。在GAMEBOY到达俄罗斯的时候,每一个游戏机里面一定会被安装了俄罗斯方块,这是一个单纯的爱,也是一个这样充满了魔力的游戏征服了世界。之后就连政府都鼓励了这个项目,而俄罗斯人也莫名其妙的变成了俄罗斯方块的代言国,可能这就是一个顶级策略方块游戏的待遇吧。
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