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深情动容直达内心!细数游戏中无法释怀的时刻

2017-08-25 23:21:07来源:逗游网作者:撒纳达

  5、上古卷轴5:天际:迎来结局

  《上古卷轴5:天际》是一款成功的开发性世界游戏,它不但承袭了系列,打造了魔幻风格的故事体验,同时也带给了玩家很多的探索自由度。有时候你可以啥都不干,尽管探索地图,有时候你也可以听从一个NPC的任务,让他引导你满世界的跑。你甚至有时候可以打上自己喜欢的各种Mod,来一场时装秀。

 

  尽管游戏的世界宏大无比,开放式的玩法也赋予了玩家充分的自由度,然而故事总要有个结局。要达成《上古卷轴5:天际》的结局并不是一件容易的事情,至少在时间上就能让你花费很久。加上游戏独特的魅力,丰富的主线和支线任务等等,和各个NPC之间的恩怨情仇,你会发现,终于达成结局之后,你并不会想马上就离开。有太多的精彩在刺激着你回忆着每一段惊心动魄的冒险。那么,是时候坦然的迎接结局,考虑用新的方式来玩一次游戏了。

  6、到家:阁楼的回忆

  作为一款冒险解密类剧情游,《到家》的体量并不是很大,但是给人的思考很多。首先,玩家扮演的是一名出门远游一年的孩子,回到家中却发现家中空无一人。原本热闹的场景,可亲的家人们都到哪里去了呢?所以玩家只能从各个房间来慢慢寻找,试图找回过去的回忆,以及发现问题的真相。

 

  玩家的妹妹Sam是游戏中最让主角挂念的人物之一,根据各种回忆和线索,推测出的结论Sam似乎是为了摆脱情人Lonnie的痛苦回忆而自杀。然而等到剧情推进到了阁楼,才发现事情并不是这样,她并没有死,而是和Lonnie一同远走高飞,选择了自己的生活。想想,玩家在一系列的探索和推测中自己妹妹已死的结论,到最后发现她并没有死,而且是做了自己的选择并很好的生活着,这种欲扬先抑的手法非常有效,它让我们自始至终都跟随着主角的感觉,并强制性的被带入到游戏中了。

  最后游戏得出了结论,事实不是那么重要,重要的是告知玩家要珍惜眼前,试着原谅,才能更好的成就自己。《到家》确实给玩家的思考提升了很高的高度。

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