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伟人都是默默付出!评析受人钦佩的游戏制作人

2018-02-28 18:56:40来源:逗游网作者:撒纳达

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  作者:撒纳达

  导语:不论是美轮美奂的场景,还是破朔迷离的剧情,那些最优秀的游戏总是能够在方方面面做到最好,而在这些项目背后支持的,不仅是整个优秀的团队,更是那些堪称明星的金牌制作人,他们各怀绝技,充分利用所见所闻不断为我们带来震撼的惊喜。今天我们就来数一数那些被我们看称谓大神的明星制作人。

  《生化奇兵》之父 肯·列文

  从《生化奇兵》到《生化奇兵 无限》,肯·列文几乎塑造了一个可以呼吸的奇迹,而《生化奇兵》也同样塑造了肯·列文。这位鬼才创作出的独特叙事方式,在此后数年一直被同类游戏所沿用,庞大的故事不再仅仅是通过播片和对白来讲述,玩家可以从场景,人物,文稿,甚至各种小细节中读出更多内容。

  从深海堡垒到浮空之城,肯·列文创造的两座“完美”的乌托邦似乎在与彼此对话,一头一尾完成了整个游戏系列的呼应,整部游戏近乎倾尽了他全部的心血,甚至在最近一次的采访中他也表示该系列不会再有续作,如果有,先疯掉的也会是他本人。感谢这样一位拥有天马行空脑洞的大师,为我们带来了《生化奇兵》这个精彩绝伦的世界。

  创作了《我的世界》的男人 马库斯·佩尔森

  单说马库斯·佩尔森这个名字,恐怕大家并不能想到他是谁,但如果提起这位瑞典大哥的作品《我的世界》,恐怕就算不怎么玩游戏的人也一定能明白他的分量。这位胖胖的制作人,凭借着他多年的经验和敢于创新的精神,制作出了世界上最流行的游戏《我的世界》,这部以大体积像素为外面的游戏起初曾受到了褒贬不一的评价,部分玩家抨击它为粗制滥造的作品。然而时间证明了一切,游戏中包含的几乎无尽的创造空间让大量的玩家沉迷其中,甚至在它之后的很多游戏都加入了这种随心所欲创造空间的功能,比如《辐射 4》中的盖房系统等等。

  尽管《我的世界》已经令马库斯·佩尔森得到了无上的荣誉和财产,但他依旧奋斗在第一线,不知何时我们或许又会看到这位大叔带来的全新概念的游戏。

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我的世界[国服]

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