单机游戏

《圣歌》编剧离职 曾开发过《质量效应》1和2

2018-03-10 17:35:56来源:逗游网作者:互联网

  BioWare开发的原创IP《圣歌》刚公布后,《质量效应1》和《质量效应2》的编剧Karpyshyn宣布回归,为《圣歌》开发剧本。然而仅仅9个月之后,这位编剧再次离开了Bioware。

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  根据Karpyshyn个人博客,他将放弃《圣歌》的开发工作,专注“更具原创性的小说、科幻图画小说和自由游戏工作”。显然,Karpyshyn并没有完全离开游戏界,因为他手上还有和FogBank Entertainment(前BioWare员工Daniel Erickson领衔)合作的一个未公布项目。

  Karpyshyn在博客上解释了为何离开BioWare,似乎离开的原因并不仅仅是为了自己的“小天地”。这名编剧还提到在BioWare上班“对创意的要求很多,有时候甚至是精疲力竭”。鉴于《圣歌》发售窗口定在了2019年3月,3A游戏开发经常需要加班加点,因此他的离开可能暗示BioWare正在努力赶工这款游戏。

也是

  Karpyshyn也是《星球大战:旧共和国武士》的编剧

圣歌

圣歌

8.2|动作格斗 ACT|56.5GB

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质量效应

质量效应

8.6|角色扮演 RPG|

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质量效应2

质量效应2

8.9|角色扮演 RPG|

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