单机游戏
2018-07-27 11:47:43来源:逗游网作者:清水深寒
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作者:清水深寒
每个人肯定都有关于电影或者文章的很多激动人心的精彩情节,但当你正作为主角处于事件的核心时,没有什么比游戏中的情节更紧张的了。背信弃义、洗白、或是最后的救赎等等,它们是所有娱乐领域叙事设计的基本元素,玩家们在经历这些情节的同时,还要克服游戏里的重重困难,于是游戏的沉浸感更强了。
在2018年,我们已经看到了关于单人游戏到底有无价值之类的沸沸扬扬的讨论。像《堡垒之夜》、《GTAOL》、《守望先锋》这样的游戏,每个月都能赚取巨额收入,而由此,就给开发者们抛出了一个问题,为什么要在设计一系列让人上瘾的游戏机制的时候还要再编写一个故事呢?
这是一个暂时没有答案的问题,但仍有少数几家公司依然在构建一个具有沉浸感的游戏世界,而不是盲目的搭建一个无聊空洞的沙盒世界。
而这些游戏世界又都是值得一玩的,它以最令人难忘的方式完成了惊人的转折。
1.背叛——《逃出生天》
约瑟夫·法斯出色的分屏合作冒险迫使你和一个同伴一起完成越狱、秘密行动,甚至是一场大厦袭击,但最后的结局却令人震惊,主角文森特实际上是一名警察,两个本来相互扶持互助的兄弟,却在最后关头相互搏命,实在令人唏嘘。
在你完成了游戏三分之一的主要目标之后,这个转折其实就已经出现了。在两人一同报复了黑帮大佬哈维之后,一支警察队伍正在逼近中,准备逮捕这两个最初逃狱的家伙。
于是,双方的对峙发生了巨大的变化,本来拿着枪的警察突然把枪交给了文森特,然后里奥就看到文森特用枪指着自己。
这绝对是游戏里最精彩绝伦的时刻,文森特的转变,里奥的困惑,都是如此的精彩。从这里开始,玩家就会陷入一个两难的境地,因为两名角色的目标是完全相反的,有我没他。真是带感。
2.核武器——《孤岛惊魂5》
《孤岛惊魂5》在任何讲故事和叙事上的意义都是一团糟的。作者曾经认为它是对当今美国政治紧张局势的某种评论或反映,而现在的故事更像是丧尸小说,有几十个邪教成员崇拜“先知”约瑟夫·席德的言论。
游戏中通过一种叫做“极乐”药物的催眠,以及与席德本身的一系列接触,他会跟主角说:“我看到了光明、末日即将来临、我可以拯救他们所有人”这些鬼话。
在游戏的最后,你会有一个选择:逮捕席德,或者离开。如果选择前者,那么主角将会经历一场恶斗,当你成功把席德打倒在地时,核弹爆炸了。
接下来的情节就像是世界末日的来临,而席德所说的都是正确的,在一场车祸之后,你和席德一起呆在了一个地下掩体里,然后主角喜当儿。可真是太有趣了。
3.爱丽丝发生了什么——《底特律:成为人类》
《底特律:成为人类》是一款带有种族色彩和充满情感的游戏,也叙述一个非常好的故事。
开发者用一个非常有效的方法来描述了一个少数或者异类群体的人性化表现,并利用尽可能多的人类痛苦的元素来强化故事的基调。
在游戏的结尾,小女孩爱丽丝实际上是一个儿童机器人,用来取代她“父亲”去世的女儿,。这时候玩家就会意识到,机器人也可以和人类一样都是有血肉之躯的。对于卡拉来说,它突出了她所表现出来的爱和母性的情感,这就是“成为人类”的过程,不管他们生理构造如何,是不是机器人,这都是能被人所感受到的情感。
两个人之间的爱、关心和共鸣已经超越了我们给不同物种贴上的标签,甚至可以,机器人的感知和自由思想完全可以与任何人类的标准保持一致。
4.你的第一次杀戮——《吸血鬼》
整个游戏都沉浸在一个厚重的气氛当中,《吸血鬼》讲述的是医生乔纳森·里德现在变成了吸血鬼的故事,这是一个非常好的游戏开头。
里德一觉醒来,精神恍惚,缺乏血液,他开始跌跌撞撞地向前走去,看到的整个世界都是黑白色的,而他的吸血鬼本能也开始发挥了作用。
过了一会,你找到了一个似乎认识的你的女人。她在虚弱的状态中拥抱着你,虽然乔纳森也不知道原因是啥。就在那一刻,吸血鬼的本能占了上风,他开始在这个人身上吸食血液。直到后来才发现,这原来是他的妹妹,她一直在伦敦中搜寻,只是为了救他。
这是一个很有冲击性的开头。但令人遗憾的是,《吸血鬼》的其余部分并没有这个开头写得那么好,也没有那么吸引人,但这个开头真的非常棒。
5.找出这些符号的含义——《战神》
在《战神》的结尾,经过了漫长的冒险,你穿越了米德加德和所有的王国之后,开始攀登约特海姆最高峰,把菲伊的骨灰撒在那里。在最后一组楼梯的脚下是一幅壁画,它展示了一系列的图像,描绘了你所做的一切。
事实证明,菲伊作为一个巨人,她的能力是非常卓越的,她不仅知道你会做什么,会完成什么,而且她还勾勒出了另一幅画面,仿佛奎托斯也将在未来死去。
后一种启示是为《战神2》而保存的,但是这里的最好的是这些东西:《战神》使用许多相同的符号来表示寻路。
从攀爬到洞穴中标记的方向,这些符号会一直指引着你。突然间,你会意识到:不仅是菲伊知道你会遇到哪些人,哪些BOSS会被你干掉,她也确实是在你之前完成了整个旅程。
6.尾道的秘密——《如龙6》
《如龙6》以完美的形式延续了这种心态,在长达60多个小时的时间里,对神秘的“尾道秘密”进行了梳理,不同角色都不会提及它,而且还会保护它。
在这段时间之后,你已经把“秘密”缩小到一个船坞的门背后。结果发现只是一个按钮,其中一个角色迅速地推动了它。然后就会发现,原来这里还潜藏着一艘二战时候的战舰大和号的复制品,就隐藏在小镇和滨水区的地下。
波涛汹涌,水流分开,一艘巨大的战舰逐渐升起,巨大的阴影也震慑住了角色们的心神,也遮住了月光的映照。
如此荒谬,但又如此令人难忘。
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