单机游戏

古剑奇谭3评测:国产单机的真正良心

2018-11-29 15:02:28来源:逗游网作者:菜小花

  【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】

  作者:菜小花

  首先感谢逗游游戏网提供的激活码,价值99元人民币,这个可以明说,不过99块倒不至于收买一个主机玩家的节操。其实在逗游网编辑也是现实中的朋友来约稿时,我是不太情愿的。首先这个时间节点我是给“精灵宝可梦”和“荒野大镖客OL”准备的,同时前一阵黑五打折入手的好几款X1X大作也在填坑计划中。其次,数年前的几款国产游戏伤我太深,以至于从那个时候起我对国产游戏就抱着避之不及敬而远之的态度,不玩不关注更不再跟人讨论。更何况国产游戏媒体评测通稿这种套路化产物,优点大肆吹捧一番,缺点轻描淡写几笔,一篇合格的水文就安排好了,写起来毫无激情。不过这次他拍着胸脯跟我保证游戏素质,让我写文时“坚持初心”,也最终得以使我多年没有升级过配置的PC下载安装了这款游戏。

  

  国产游戏一向是一个非常敏感的话题,因为其永远离不开“武(仙)侠”、“回合制”、“情怀”等诸如此类内容,也会因此引发“脑残粉”、“无脑黑”等阵营的激烈论战。曾经何时,国产游戏也有过百花齐放,百鸟争鸣的黄金时代,可惜受阻于国内难以言述的奇葩环境,开发商要么转型做网游要么干脆关门大吉。这么多年下来,唯有以“剑”为代表的那么寥寥几家坚持了下来,在不考虑国内中小型开发商以及独立游戏工作室之外,这几家代表了国产单机游戏最大的制作规模和最高的开发技术,也是国产单机游戏最后的“牌面”。然而在这几把“剑”面世之际,总是争议大过游戏本身。游戏品质我们先不谈,在最关键的游戏制作态度上,有那么几家工作室就很难让玩家信服。这些工作室坚持着“哪怕我们做出一坨翔出来,也有粉丝帮我们洗地说真香”的制作理念,一方面美滋滋消费着粉丝最后的情怀,另一方面也将国产单机游戏的口碑逐渐推向深渊。

  笔者当年也为“三剑”买单


  在抱着“你家的《古剑奇谭三》到底是个什么小妖精”的怀疑态度开始游戏的二十小时时间里,笔者数次被游戏的完成度所惊艳,这款游戏也足以扭转笔者此前对国产单机游戏的歧视态度,让玩家对未来这个系列的发展充满期待。

  前文说到笔者PC配置数年没有升级,因此很自觉的将游戏特效降到最低,在这个画质下,游戏整体画面也让人比较满意,能看出游戏的美工实力。场景刻画和人物建模方面很具功底,野外风光美不胜收,俊男美女也让人赏心悦目,玩家在游戏中第一个接触到的大城天鹿城建筑美轮美奂,整体风格独具一股子高冷的异域风情感。而到了人间鄢陵之后,花团锦簇的小镇又让玩家一下子感受到了热闹又悠闲的生活气息。此外,游戏主要人物的服饰设计颇为用心,将中国古代的传统风格和当下时尚结合起来,美而不俗,艳而不妖。此外笔者专门去看了其他玩家的最高特效游戏截图,在国产游戏中已经算是顶级,虽然跟欧美大作还有差距,但是在和一些日厂的角色扮演类游戏对比中已经完全不落下风。

  

  

  

  《古剑奇谭三》的最大优点是抛弃了一向被国内玩家诟病的死板回合制(当然回合制从来都不是国产单机游戏的原罪),变成了即时制战斗模式,简单来说就是“巫师”、“老滚”那种战斗,看见敌人可以上去就砍,不想砍了也可以选择扭头就跑。虽然整体感受还是无法同国外顶级大作相比,但在国产游戏中已经无出其右。游戏完美适配Xbox 360手柄(官方也推荐手柄操作),剑剑入肉的扎实打击感配合手柄震动效果也让作为主机玩家的笔者非常满意。游戏有着轻、重攻击以及多种风格的特殊技能,同时跑、跳、格挡、回避一应俱全,达到了一个优秀ARPG的标准。制作组能够做到这一点其实很不容易,因为国产单机游戏此前并没有太多同类模式的开发经验,这就需要从国外作品中汲取养分,而稍有不慎就极易背负“东施效颦”的骂名,所幸《古剑奇谭三》在借鉴的同时也保留了自身的风格和创新,值得点赞。

  

  游戏整体难度不低,在普通难度下(也就是游戏目前的最低难度),不论是杂兵还是boss,都属于攻高血厚的典型,无脑贪刀势必会被boss教做人。游戏在前期流程中也没有太多培养数值的地方,也因此让笔者玩本作时硬生生玩出了“黑魂”的错觉。不同于其他游戏数次挑战失败会自动降低难度(也有可能是最低难度无法再降低),本作打不过boss也只能硬着头皮继续干,可能会因此劝退部分玩家,希望制作组能够重视这个问题,不要因为难度而阻止玩家体验一款优秀的作品。

  


  关于剧情方面,由于笔者距离通关尚早无法给出更多评价,从目前的进度来看,应该属于比较传统的仙侠题材,涉及到一些上古神话体系。人物塑造方面,目前登场的几个主要人物身份特殊,过往的身世背景都值得深挖,想必后续一定有关于宿命的探讨。在过场动画的人物对话中,古风和白话相结合,但个人认为有些冗长,人物面部表情僵硬,配音方面也没有投入太大感情,演出效果有些出戏。

  

  

  其实国内玩家对于国产单机游戏的苛责并不是表面上的“武侠仙侠回合制”或者“俊男美女多角恋”,说实话,上了岁数的国内玩家,哪个不是玩国产单机长大的?哪个没有为国产单机“情怀”买过单?又有哪个没有被伤过心?国内玩家其实是很简单也很容易满足的群体,你做的好,我掏钱买单还会帮你四处宣传;做的垃圾,我玩过之后就要往死里喷。不要说什么我们的投资不如国外大作的十分之一,还有什么“200人三年的制作规模,我们真的也可以(做出《巫师3》)”。诚然国产单机游戏在技术上落后许多,但玩家对国产单机游戏的失望势源于其不思进取自甘堕落的态度,哀其不幸,怒其不争。

  

  

  从整体来看,《古剑奇谭三》绝非完美,严苛一些的话,可以说游戏中还存在着诸多问题,很多细节的地方需要打磨,距离国外顶级大作依然还有不少距离。所幸,我们看到的并不是一个原地踏步、仅靠“情怀”糊弄玩家的无良“卖家”。“古剑奇谭”三代,我们看到了游戏品质的提升,游戏玩法的进步以及开发人员对待游戏认真严谨,努力求变的制作态度。技术上的短板可以用时间或金钱来弥补,诚意与否一玩便知,对于《古剑奇谭三》,我个人愿意给出9分的评价,虽然横向对比国外游戏大作有些虚高,但是我更愿意把这个分数作为对制作组的鼓励。希望你们能够再接再厉,为国内玩家带来更多出色的单机游戏作品!

  【逗游原创文学组出品】

古剑奇谭3

古剑奇谭3

7.2|角色扮演 RPG|1KB

进入游戏专区
热门推荐
相关攻略
+更多
最新资讯