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《祖先》全建筑兵种解析全地图玩法总结

2019-01-09 10:35:24来源:逗游网作者:互联网

  上手指南

  界面

  如下图箭头1所指,这里是游戏设置,如果要保存游戏或者退出主菜单,点击这里即可。如下图箭头2所指,这里显示的是资源,随着建筑的增加,这里面的资源条目也会跟着增加。

  如下图箭头3所指,这里是速度界面,可以根据个人喜好自由地调整游戏速度。

  如下图箭头4所指,这里是建造菜单,所有的建筑都会显示在这里,每个建筑都有说明,可以自行查看。

  如下图箭头5所指,这里是小地图,游戏中发生的事件,例如遭遇袭击,掠夺者营地等都会显示在里面。

  如下图箭头6所指,这里显示的是村民的幸福度,从左至右,四个项目依次是:

  雇佣守卫,基本需求,装饰和主厨小屋

  而如下图箭头4建筑界面上面是经验条,通过建造建筑、建造大钟获得经验值,每升一级就会提高5个人口上限。

《祖先》 图文攻略 全建筑兵种解析全地图玩法总结

  建造

  选择一个建筑之后,将其拖到地图上,如果颜色为红色,则表示无法建造,如果为绿色则表示可以建造。

  一般情况下,只有在城镇范围之内才能建造建筑,有点建筑则需要特定的条件才能建造。

  例如,捕鱼小屋需要建造在岸上,那么你就要将其放置在岸边才可以完成建造。

  建造之前,鼠标滚轮旋转(有的建筑需要调整角度才可以建造),鼠标左键确定。

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  工人

  工人就是一般的村民,他们主要用于生产。你无法直接控制他们,只能将他们派遣到建筑里面。

  点击建筑,再点击建筑界面里面的空位插槽即可完成派遣,如果小解雇,再点击一次即可。

  派遣的作用就是分配工人,如果一个建筑没有工人则无法进行生产。

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  扩张

  大部分建筑是要建立在城镇中心影响范围之内的,不然就无法建造。这时候就要扩张城镇了。

  扩张很简单,只要建造相应的建筑即可。有两种可以用于扩张的建筑:

  1,哨所:这个建筑范围窄,一般用于两个城镇中心的盲区。

  2,城镇中心:一般都建造这个,因为其范围较广。

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  增加人口

  地图上有一些难民,找到他们之后,只要有空位,点击他们就可以让他们加入你的部落。

  一般这些难民都有问号标识,很容易找到。

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  战争迷雾

  没有探索的地方在地图里面显示为黑色,要探索战争迷雾,得先建造兵营,

  有了士兵之后,就可以让他们出去探索战争迷雾去了。

  没有探索的地方通常比较危险,所以不要只让一个人独自去,最好两个人一起。

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  敌人

  在探索的时候,通常会遇到狼或者掠夺者,这些敌人通常战斗力不怎么样,

  他们人数较多,一般在两个以上,击败他们然后摧毁狼窝或者营地便可让一片区域永远安全下来。

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  袭击

  如果没有清理敌人巢穴,敌人就会不断袭击老家,遇到村民就会杀村民,

  遇到建筑则会试图去破坏建筑,给老家造成严重的安全隐患。

  要阻止袭击,只能派自己的守卫与他们交战,或者建设防御设施击杀他们。

  前期最好在老家边缘建造围墙之类的建筑,这样他们就会攻击围墙,你就有时间调集守卫者来清理他们了。

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  探索

  探索只能由守卫者做,首先,造一个兵营,然后招募守卫者,之后在地图上点击出现探索界面,

  勾选守卫,然后点击下面的确定,之后,被勾选的守卫便会到目的地进行探索。

  如果在前进的过程中遇到敌人,他们就会自动战斗,如果属性低(例如困倦,饥饿,口渴等)他们就会脱离你的控制,回到营地休息。

  探索是扩张的前提,是游戏中非常重要的一环。

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  交易

  建立贸易站之后,等一段时间再点击贸易站,你会发现界面中会多出一个选项,点击之后,进入交易界面。

  交易就是通过出售你的资源来获得金币,或者反过来购买资源也可以。

  中后期,交易是金币的主要来源,贸易站也是最重要的建筑之一,因为只有有足够的金钱,你才能扩张。

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  全建筑解析

  城镇营地

  材料:40金币

  作用:提供大范围的建筑位置,说白了,就是可以提供较大的扩张区域。因为超出城镇范围便无法建造建筑,所以,城镇营地是扩张的主要途径。

  初始的城镇营地可以在里面配置运输员和建造员,这两个人一个用于建造,

  一个用于运输材料,都是不可或缺的,请务必不能让他们空缺。

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  哨所

  材料:20金币

  作用:这是城镇营地的小型版本,范围较窄。

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  农场

  材料:15木头 10石头

  作用:生产小麦,但是需要消耗水,农场可以提供不错的食物,解决食物问题很有效。

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  钓鱼小屋

  材料:10木头 25石头

  作用:生产鱼类食物。虽然相比农场,消耗更多材料,但是它生产的食物也比较充足,

  关键是不需要消耗水资源,但是它必须建立在岸边。

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  牧场

  材料:30木头

  作用:牧场主要生产肉制品,不需要消耗其他资源,有了它,一般就不愁没有吃的了。

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  捕猎小屋

  材料:30木头 10石头

  作用:捕猎小屋可以生产较多的肉制品,但是需要的材料也更多一点。

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  风车磨坊

  材料:15木板 20石头

  作用:使用小麦生产谷粒。建筑农场,生产小麦之后,如果需要对小麦进行进一步加工,

  那就建造磨坊吧。磨坊可以将小麦变成价值更高的谷粒,后期很有用。

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  主厨小屋

  材料:25木材 15石头

  作用:将生的的食物变成熟食。

  这个建筑的作用就是消耗食物,将其变成价值更高的熟食,大大提高居民的幸福度。

  左下角的界面中其中有一项就是熟食带来的幸福度。

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  伐木营地

  材料:20木头

  作用:为了木材资源的可持续开采,你需要建造伐木场而不是仅仅依靠现有的木材资源。

  建造伐木场之后,木材资源会得到提升。

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  石料哨所

  材料:5木材

  作用:建在原始石料资源上可以加快开采效率。

  石料是建筑的必需材料之一,通常用于建造高级一点的建筑。

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  木质哨所

  材料:5木材

  作用:建在原始木材资源上可以加快开采效率。反正5个木材也不多,造就是了。

  木材是建筑的必需材料,几乎所有的建筑都需要木材。

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  草药花园

  材料:15木材 5石材

  作用:消耗水资源来生产草药,草药花园是城镇的必需建筑,

  依靠类似的建筑可以去治疗受伤的村民和士兵,有利于战后恢复。

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  水井

  材料:5木材 10石材

  作用:水井是唯一生产水的建筑,没有水,城镇也就无法继续运行,

  平时居民需要用水,灌溉也需要水,水的需求无所不在。

  所以说,水井是一个城镇第一个要建造的建筑。

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  储水罐

  材料:10木材 5石材

  作用:储存净水(后面笔者会补上具体用途)

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  帐篷

  材料:10木材

  作用:提供3个床位(一个床位增加一个人口上限)但是不提供温暖

  床位可以为你的村民提高休息的地方,可以保证村民不被累死。

  而温度则保证村民不会被冻死,所以,这种帐篷只是过渡性的建筑,没必要建造,

  个人建议建造房子。

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  房子

  材料:20木材 10石材

  作用:提供4个床位,提供有限的温暖。

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  石屋

  材料:10砖块 10木板

  作用:提供5个床位,极大提高舒适度与温度。

  但是需要的材料都是高级材料,所以要等到后期才能建造。

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  建筑工小屋

  材料:25石材 10木板

  作用:增加建筑工名额,增加建造效率。

  由于建造速度还受资源限制,个人觉得没有必要建造这个,至少前期是如此。

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  仓房

  材料:20木材

  作用:提升运输工名额,提升城镇储存上限。

  这个建筑对于中后期,特别是提示储存空间还是非常有用的。

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  铁匠

  材料:40石料 20木材

  作用:如果村庄遭到袭击,那么你就得建造铁匠来修复它们了,不然一场风暴会给你造成巨大的损失。

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  医师小屋

  材料:15木材 25石材

  作用:消耗草药治疗伤员和生病的村民,是城镇必需的建筑之一。

  如果你的城镇经常受到袭击,那就赶紧建造吧,它可以让你的战士快速恢复。

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  驿站

  材料:15石材 10木材

  作用:每一个城镇/哨所只能建造一个驿站,作用就是在美国城镇/哨所之间建立联系,

  让各个城镇之间的资源得以交换。

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  交易站

  材料:20木板 15砖块

  作用:通过交易站可以买卖资源,出售资源是中后期非常必要的赚钱手段,

  有了钱,你才能扩张,所以,交易站是一个非常重要的建筑。

  注意,交易之后需要等一会,交易才能完成,而交易的物品中,个人觉得,

  砖块是不错的商品,砖块容易生产,而且价格不低,可以用以交换大量的金币。

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  小神庙

  材料:10木材 10石材

  作用:满足宗教需求。个人感觉用处不大,如果你不缺资源,那就造一个吧,可以提升一下幸福度。

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  钟塔

  材料:15木材 20石材

  作用:钟塔本身没什么用,但是可以提升声誉,至于声誉有什么影响,笔者后面会更新。

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  墓穴

  材料:10石材 15黏土 10木材

  作用:提升幸福度,仅此而已。

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  大型墓穴

  材料:10石材 30黏土 15木材

  作用:较大地提升幸福度。

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  装饰

  材料:1-2少许木材,石材等材料。

  作用:主要装饰城镇,基本没什么用处。

  用处之一,例如将下图的大门放在村口,敌人袭击的时候就会先去袭击大门而不会去攻击村民直到摧毁大门为止。

  这样一来,这些建筑就是很好的防御建筑,放几个在村口吧,很有用的。

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  兵营

  材料:20木材 25石材

  作用:训练守卫者。

  兵营算是最重要的建筑之一了,训练守卫者之后,你便可保卫村庄,探索地图,开疆拓土去了。

  反之,没有兵营,等遇到袭击的时候,就等着被敌人屠村吧。

  而没有兵营意味着没有人去探索,也就无法扩张领土。。。所以,兵营是必须要建造的建筑。

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  瞭望塔

  材料:10木板 15石材

  作用:防卫一片区域,主要用于守家,建造之后你便可放心地去探索,而不用但是家里来强盗。

  这也是必须要建造的建筑,毕竟,安全第一。

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  旗帜

  材料:无

  作用:放置之后,守卫者就会在这里站岗,一般放在敌人容易出没的地方保卫领土。

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  路径点

  材料:无

  作用:设置路径点让守卫按路径巡逻,相当于自定义巡逻路径。

  旗帜和路径点都不用消耗资源,按照你的需求尽管去放置就是了。

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  流程试玩解析

  森林

  步骤1:

  这张图资源中等,初始地点在河边,对于建设家园来说非常方便,而且一开始是有教程指引的,

  跟着教程可以快速掌握游戏的玩法。

  初始情况下,你有5个人,首先,点击营地,分配一个建筑师和运输员。

  然后建造一口水井,将水井建造在水资源点上(最好100%水资源处),这样一来我们前期的供水就不愁了。

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  有了水之后,我们还需要吃的,由于在河边,利用这一优势,建造一个捕鱼小屋。

  注意,建造捕鱼小屋的时候,需要将其放置在河边,调整旋转角度(鼠标滚轮)才能建造。

  之后,点击捕鱼小屋,安排1个人进去生产食物(1个就够了)。

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  之后,建造两个房子(不要早帐篷,因为无法保暖)。房子可以提供休息和取暖的地方,

  对于一个村庄来说,非常重要。建造完毕之后,我们发现我们的资源不多了,怎么办呢?

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  步骤2:

  营地左右两边分别是木材资源点和石材资源点,首先,花费5个木材升级它们,

  完了之后分别安排一个村民去采集木头和石材,注意,这些资源是有限的,

  也就是它们终归有耗尽的一天(150资源限制)。

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  通过建造,我们会得到经验值,升级之后我们村庄的人口上限增加了5个,

  点击旁边带问号的难民,招募他们,之后,我们村庄的人口变成了8个。

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  可以发现,随着人口的不断增长,左下角会不时出现缺水的提示。

  为了解决缺水危机,再建造一口水井,这样,两口水井足以让我们通过中期。

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  步骤3:

  下一步我们就要去探索地图,因为探索是扩张的前提,所以,探索是非常重要的环节。

  为了能探索,首先,我们要建造一个兵营,然后招募守卫。

  招募4个守卫,1个守家,3个出去探索打怪。

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  在探索的过程中,除了能开战争迷雾之外,还可以找到难民,发现宝箱,以及侦查出敌人的营地。

  如果人口上限足够的话,点击难么即可让他们加入,如发现宝箱,让守卫过去便可打开宝箱。

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  而如果侦测到敌人营地,特别是掠夺者营地,最好第一时间去消灭他们,不然这些掠夺者会持续袭击你的村庄。

  要摧毁敌人营地,最好带上3个以上的守卫,这样才能保证损失不会太大,

  战斗是自动的,直到将营地摧毁才会结束战斗,摧毁了营地之后,最好在附近设置哨所或者营地以防止重新刷敌人,

  每建造一个哨所或者营地之后,接下来再建造哨所或者营地的时候,就会发现它们的价格提升了,

  所以,发展经济是扩张的必要条件,没钱就无法建造哨所营地,进而也就无法扩张。

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  步骤4:

  为了防止敌人袭击,建议在村庄边缘,敌人的必经之路上建造大门围墙之类的建筑,

  这样一来,掠夺者们就会先攻击围墙而不会进攻村庄,也就能有效阻滞敌人的进攻,方便你调兵前去支援。

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  最好主动出击消灭敌人,否则你的村庄会一直受到威胁,而到了后期,

  从掠夺者营地出发的掠夺者会增加到3个之多!所以,越快摧毁营地,设置哨所就能越早解除威胁。

  顺便说一下,摧毁营地之后,地上会有营地残骸,这便是营地刷新点了,而这个方向便是你在建造哨所之前的重点防御的方向。

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  步骤5:

  有了第二个营地之后,我们便开始扩张了,我们第一次扩张的方向是南边,

  原因之一是南边接近地图边缘,清理了南边也就能保证南方不再有威胁。

  南边有几处敌人营地刷新点,最好用自己的营地或者哨所将它们覆盖,以保证它们不再刷出。

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  在第二个营地处建造房子,这样,这里的人就不用跑到第一个营地休息了,

  然后像建设第一个营地那样去建设,保证水井,农田或者狩猎小屋等可以满足基本需求。

  由于这里基本上敌人刷新点都被我们覆盖了,所以自然也就没有比较建造防御设施,

  从此,南边就是我们的安全的腹地(战略纵深?)。

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  突然,掠夺者开始袭击我们的村庄,幸好之前建造了围墙,这些掠夺者被困在了围墙处,不停地攻击围墙,

  趁机调兵过去,将其击杀。然后,出兵,将刷新出来的掠夺者营地摧毁。

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  步骤6:

  现在到了建造高级建筑的时候了,我们左边木材资源点那有个山洞,在山洞那建造一个矿井(矿井会和山洞自动对齐)。

  建筑完毕之后,安排2-3个工人去挖矿。这样一来,我们便有源源不断的食材资源点了。

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  然后就是建造伐木营地,和矿井一样,伐木营地可以生产源源不断的资源。

  至此,最基础的材料,木材和石材,就不担心开采完了。

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  然后建造砖头厂和锯木厂(锯木厂需要靠近河边),这两建筑用于生产砖头和木板。

  这两个材料属于高级材料,其中,砖头是一种非常好的交易物品。

  然后建造药铺,用以治疗伤员,方便战后恢复。

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  用石料和木板在村口建造一个瞭望塔,瞭望塔是很好的守家建筑,只要位置合适,一会就不怕掠夺者袭击了。

  至此,该有的建筑基本上都有了,接下来就是发展经济,开疆拓土了。

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  沼泽

  步骤1:

  这张图资源较丰富,不用担心水资源的问题,是难度较低的一张图。首先,老规矩,安排建筑师了运输员之后,建造水井和房屋。

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  然后去升级两边的资源点,之后安排工人开采石料和木材。

  接着就是建造兵营,升级之后,招募旁边的难民,将他们变成守卫,然后往左边探索。

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  左边可以找到一个山洞,之后我们可以依托山洞建造矿井。

  下方是敌人营地,清理营地之后,设置哨所以便让敌人营地无法刷新。

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  如果钱不够的话,那就安排守卫去探索,找到箱子或者清理敌人营地之后,有概率发现金币。

  这种方法是前期唯一的收入来源。

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  然后建造钟塔,好处就是可不断增长经验值,方便你升级。

  除了捕鱼小屋之外,最好再建一个牧场,因为随着人口的增加,你要保证食物的供给,当然,水井也必不可少。

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  步骤2:

  到了开疆拓土的时候了,我们发现,那边有一个掠夺者营地,旁边还有木材资源点,

  派4个士兵(保险起见)将他们清理,然后放置一个营地,之后在营地北部,建造一座桥梁,

  建造桥梁之后,南北两个营地的路途大大缩小。

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  然后建造药铺和医师小屋,因为战斗之后,我们的士兵受到了伤害,建造医师小屋之后,可以快速恢复伤势。

  接着,建造砖头厂和锯木厂,以便我们有材料可以建造交易站。

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  步骤3:

  等一会之后,点击交易站,开始交易。

  交易站是中后期金币的主要来源,所以,建造砖头厂和锯木厂,建造交易站是中后期的必备选项。

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  进入交易界面之后,将多余的砖头卖掉,得到300-500左右的金币,

  这些金币用于接下来阶段的扩张是足够了。

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  开始出征!派4个士兵,尽情地去探索地图吧,清理完敌人营地之后再建设自己的营地,

  发展经济,这样一步步将整个地图占领。

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  沙漠

  步骤1:

  沙漠图资源比较匮乏,玩法就是尽快找到绿洲,不然水资源用完之后,就GG了。

  首先,老样子,建造房屋,然后再去建造牧场(沙漠中唯一的食物生产方式),

  之后,建造一个兵营。

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  兵营一定要尽快建造,因为探索,早点发现绿洲是沙漠生存的主要途径。

  让守卫往右边探索,笔者记得,因为绿洲就在第一个营地的右边。

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  然后再去建造牧场,牧场沙漠中唯一的食物生产方式,对于沙漠生存来说,可谓是非常重要的。

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  找到绿洲之后,赶紧建造一个水井,最好在初始水资源用完之前建造完,以避免不必要的损失。

  往往一口井不够,最好建造两个水井,毕竟沙漠里面实在是缺水。

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  然后在湖边建造一个捕鱼小屋,旁边可以建造草药铺和医师小屋,

  再建造锯木厂和砖头厂,以便之后建造交易站。

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  步骤2:

  可以发现,绿洲北部有敌人营地,派兵消灭他们,毕竟绿洲是重要的战略位置,

  不可让掠夺者袭扰这里(之后建设营地,防止重新刷出敌人)。

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  然后在绿洲和初始营地,分别建立一个驿站,将两个地方连接起来,方便资源的交换。

  至此,你在沙漠中就站稳了脚跟,接下来的打法就跟之前的地图一模一样了。

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祖先

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