单机游戏

人人都喜欢自定义,最棒的捏脸游戏数哪家?

2019-03-31 20:23:07来源:逗游网作者:未知

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  作者:Jason

  现在在游戏圈有一个趋势,那就是玩家对于自己角色有着很大的自定义范围。虽然作为游戏来说其实这并不是一个必须的要素,很多RPG游戏例如巫师3,地平线黎明,或者战神系列,他们就没有给玩家太多关于角色自定义的部分,因为他们的游戏需要有一个明确形象的主角,而且需要固定的形象让玩家记住他们的主人公,而有的游戏并不需要,人物只是一个玩家的操作形象而已,而因为这样,游戏在个人自定义系统下越来越完善,也鼓励玩家投射自己喜欢的样子变成玩家操作的形象,不过大部分自定义设计都在于玩家操作的形象,例如长相或者衣服,还有的游戏会通过后期的MOD进行形象改造,比如天际那样,当然这个已经是个例了。也有很多玩家一开始就会花上好几个小时来打造一个自己喜欢的形象,这也不错。

  1:怪物猎人世界

  在那么多游戏里面,很少有一个动作类型游戏的RPG里面,会有如此丰富的一个个人定制系统。怪物猎人世界在2017年里算是最优秀而且热度保持最久的游戏之一,这个游戏可以控制你的猎人进行素材的采集并且与大型怪物对抗,而且这个游戏充满了各种细节,而这次的世界加入的个人定制系统就非常的细致,而且数量也非常多,仅仅发型一项就有数十种进行选择,还有颜色,质感等等,除了外形,你也可以选择自己的声音,还有你的随从猫也有各种各样的设定可以自定义,而也有很多玩家进行恶搞设定,因为怪物猎人世界没有把自定义强制区分性别,所以也有很多玩家让一个硬汉留了双马尾,真是一个不错的暖暖类游戏。

  

  2:黑道圣徒系列

  如果你想,黑道圣徒系列也可以进行非常详细的角色设定,以至于游戏可以制造非常奇怪的样子,美式游戏通常不会给你一个选项,而是直接把一些设定范围给你,因为这样,黑道圣徒允许第三方随意更改面部数据,虽然游戏本身其实是像GTA那样玩法的犯罪游戏,但是在人物设计上却走了不同的路线。对于自定义来说这种又显得太随意了,因为自定义部分因为面部的区域进行划分,所以总会诞生各种各样长相类似外星人一样的设定,而每个地方又都能选择颜色,这就出现了五彩斑斓的奇怪的东西,有的人喜欢把脸变成跟肩膀一样宽的,有人把人中拉的比马还长,只是这样的玩家对于游戏只能停留在自定义环节,真的开始玩游戏了,反而受不了自己的设计。


  


  3:辐射4

  一个近代游戏辐射4来说玩家也可以创造属于自己的角色,而他们并不是那样粗暴的给你一些选项让你自己来选择修改,而是给你一些更有趣的设定,你可以通过选择自己的父母最后通过基因因素决定你的长相。而这样子就有一丝的随机搭配,而这个随机因素并不会让你控制,游戏里面的自定义部分也不少,包含了器官,肤色,发型,身形,甚至耳朵大小,辐射4通通都有,面部骨架甚至都是会被调整的,因为有的人就随机搭配出了鞋巴子脸。这样的自定义显得更有趣,如果无穷无尽的搭配下去,是不是会出现一样的随机因素呢,这样也避免了玩家过于沉迷于捏脸环节,也搭配了某些游戏关于基因的设定。

  

  4:模拟人生4

  模拟人生在自定义人物的功能开发上是先河,毕竟本身就是模拟人的游戏,而且也想从衣服人物设定上模拟一个真实的镜像人生,如果有玩家想用模拟人生模拟自己的家族或者朋友,这当然也是可以的,虽然它不能过于细致的捏脸,不过大部分选项都符合我们生活中的样子,比如衣服,发行,眉毛,眼睛等等,如果玩家还有DLC的话,那么游戏就不仅仅是符合正常人类的样子了,超过数百种的选项可以选择,衣服也有千奇百种,甚至有一些类似芭比娃娃,也有人创造了一个外星人或者史莱克,这就成了MOD大赛了,也有人愿意接受这种造型并完成了史莱克人生模拟。

  


  5:最终幻想14

  很多MMORPG游戏都可以捏脸,最终幻想14就有一个有特点但是又很标准的角色创造系统,对于人物设计自定义部分更多的还是以美型为主,一共有大概14种可以选择,还有一些种族设定可以选,不过怎么选都不会超过美的范围。颜色选择方面相对自由很多,种族特点在外形上也很明显,有的种族肌肉线条明显,有的非常美型,有的则是猫的样式,而每个种族即使高度自定义以后,还是在整体上保持的种族本身的形象,也不会允许玩家大面积的更改设定,FF系列并不是以高度自定义为游戏的标致,但是好看,一定是最重要的一点。

  

  6:孢子

  孢子的自定义因为超越了人类范畴,所以玩起来更像一个积木游戏。这可以完美符合玩家对于角色创造的要求,在星球刚诞生的时候,生物没有各种各样的样子,各种身体部位都可以玩家自由搭配,当然玩家也可以自己设计一个简单的器官模型,最后自己搭配,所以不同于其他自定义外形游戏,这个游戏并不是以人型为标准,而是以生物为标准,玩家有的创造了机器人,或者是鱼人,或者是恐龙人,只有你有足够的脑洞就可以,有的玩家还通过mod创造了神龙,龙人或者其他游戏里面的角色,毕竟自创部分是可以自己加入的,这个游戏也贯彻了生物进化的多样化可能,也让玩家的想象力得到了充分的发挥。

  


  7:wwe 2K19

  如果要说格斗游戏,那不能不说WWE这样的硬派摔跤游戏,而除了会用到很多WWE当季流行的知名明星外,游戏也支持玩家自己创造属于自己的摔跤明星,虽然2K19系列并没有什么大的改动,也延续了很多的细节跟传统,不过游戏在自定义方面倒是增加了很多,玩家可以上传自己的脸部照片从而定制自己的长相。先选择自己角色的战斗风格,最后填充自己的基本信息跟游戏名字,最后链接你的社交媒体,游戏会自动获取你的脸部照片信息并且定制,当然发行发色那些还是可以在自定义系统下进行微调,之后就是设定体重,力量,高度,衣服颜色,这样完全属于你自己的摔跤明星就诞生啦,当然玩起来还是原来你选择的那些模板,不过这也挺酷的,毕竟不是每个人都有机会登上摔跤场的。

  

  8:灵魂能力6

  谁都没想到一个以格斗为主的游戏也会加入这么丰富的自定义内容,在灵魂能力5的时候其实就有自定义角色这个选项,不过主要还是以游戏里面固定的内容进行选择搭配,而这次,玩家可以自选很大一部分内容进行创造,比如超过十六种衣服,长相,种族为基础搭配,种族也不是那几个人型,什么外表的都有,甚至全是骨头的骷髅,而武器,铠甲,战斗风格也都可以自己定制,这就也成为了一个搭配模拟器,无论是高达还是皮卡丘,海贼王还是吸血鬼,只有玩家想不到的,没有做不出来的,而且因为战斗模板的问题,这些角色一样可以进行战斗!想象一下人型皮卡丘大战高达是什么感觉吧。

  

  9:黑色沙漠网游

  虽然游戏本体是一个比较传统的网游,但是游戏的自定义系统可以被称作最完美的角色创造系统,韩国人的网游一直在美型跟战斗模式上比较有特点,他们有超过17种不同的职业基板,每一种都有自己的特点,所以平衡性很是优秀,而个人自定义系统简直就是一个化妆模拟器,从发色到发型,从眼影到眼色,虽然有的造型是固定的,但是每一个都非常好看,搭配起来也都很合适,单单眼睛就有着超过百种的搭配方式,所以打造一个只属于你的完美美人是绝对有可能的。

  

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辐射4

辐射4

8.4|角色扮演 RPG|32.4GB

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模拟人生

模拟人生

3.8|GBA|

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