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勇者斗恶龙系列的七大创新

2019-09-20 19:29:59来源:逗游网作者:菜小花

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  作者:菜小花

  勇者斗恶龙系列作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,在日本素有“国民RPG”之称。自1986年发售的初代作品到现在该系列已经走过了30多年的风雨历程。本月月底将会有该系列最新作的完整加强版《勇者斗恶龙11:寻觅逝去的时光 S》发售,在此之前,让我们来简单回顾下该系列究竟是因为什么能够成为在RPG历史长河中经久不衰的游戏系列吧。

  1.打怪升级

  玩家击败敌人获得经验值和金钱,用经验值提升人物等级,用金币购买装备来强化自身,然后再去击败更加强大的敌人。这一在当下角色扮演游戏中基础到让人觉得本应如此的设定,却是在三十多年前以横版动作类游戏为主导的游戏环境中让玩家眼前一亮的设计。虽然升级系统并非“DQ”系列首创,早在1974年的桌游《龙与地下城》中就明确提出了“打怪升级”这一设定。但是《勇者斗恶龙》初代把这一系统转化为成熟的电子游戏机制,这在当时引发了玩家的热议。而也正是如此,初代一经上市便成为现象级作品,“国民游戏”也就此拉开传奇序幕。

  

  2.队伍系统

  在初代发售的八个月之后,续作《勇者斗恶龙2:恶灵的众神》随即推出。本作由初代的主人公单人冒险变成了三名伙伴的组队冒险。也因此提出了RPG中另一个对后世影响深远的设定,那就是队伍系统。“战法牧”这一经典组合也在“DQ2”中初见雏形。

  “DQ2”延续了初代的成功,而且由于其巨大人气,甚至造成了万人空巷的轰动现象。学生请假,成年人旷工就为了第一时间玩上“DQ2”。以至于甚至出现了“日本政府规定勇者斗恶龙系列发售日必须在周末”的传言。虽然传言不属实,但在当时,也就是“DQ2”以及“DQ3”发售的几天里,玩家通宵排队购买游戏,甚至出现青少年逃学、抢劫、偷窃游戏卡带等诸如恶性事件,让开发商艾尼克斯(当时还没有与史克威尔合并)头疼不已,以至于艾尼克斯将后续游戏作品的发售日全部定在了周末。

  


  3.转职

  在2代的组队冒险大受好评之后,“DQ”系列继续强化队伍系统。2代虽然有了“战法牧”的职业雏形,却并没有深挖。在《勇者斗恶龙3:传奇的开始》中,玩家的队伍扩充到了4人,同时还有了定位分工明确的职业分类——包括“战士”、“魔法师”、“武斗家”、“僧侣”、“商人”等特色鲜明的职业被正式确立。与此同时,在达成一定条件后转职成高级职业也是本作首创,这不但鼓励玩家打怪升级,更让游戏可玩性更加丰富。《勇者斗恶龙3:传奇的开始》的销售状况势如破竹,在当时日本游戏销售排行榜连续十几周占据前几名的位置。游戏最终销量达380万套,成为DQ7之前销量最高的一款作品。在当时(8代发售前)的一项投票调查中,本作也以35%的得票率成为该系列最受欢迎的作品。

  

  4.怪物同伴

  捕捉怪物作为同伴,不同的怪物拥有不同的技能和属性,在战斗中升级变强辅助主人公进行战斗,如果你以为这是“精灵宝可梦”那就大错特错了,早于1996年的初代“精灵宝可梦”,1992年发售的《勇者斗恶龙5:天空的新娘》就率先引入了怪物同伴的设定,而这也成为了此后历代作品中不可或缺的重要组成部分。此外,本作由于极其出色的剧本演绎和剧情设定,让此前一向是仿若童话故事的“DQ”系列头一次出现了波澜壮阔跌宕起伏的史诗般观感,祖孙三代历经挫折与劫难,最终全家团聚并打败魔王,让无数玩家感动不已。

  本作对玩家影响深远,“DQ”系列首部3DCG动画电影《勇者斗恶龙:你的故事》也是根据本作改编,可惜由于编剧在剧情方面不负责任的胡乱展开,让电影在日本上映后恶评如潮。愤怒的玩家在看完电影后甚至给出了“《勇者斗恶龙:你的故事》是扼杀《勇者斗恶龙》粉丝们梦想的电影”,“这是日本电影史上最糟糕的烂片”,“史克威尔艾尼克斯现在应该立即从院线撤下该片”,“这不是一部简单的拙劣的作品,而是一部践踏粉丝回忆的电影”的负面评论。而这也从侧面证明了玩家们对本作的热爱,值得注意的是,在电影上映的当周,NDS版《勇者斗恶龙5:天空的新娘》甚至杀到了日本游戏周销量榜第五的位置,不得不感慨这款作品在玩家心目中的重要地位。(本作ios版以90分的媒体综合评分位列该系列第一)

  神似《龙珠》中人造人18号的比安卡(幼驯染)也是系列最具人气的角色之一


  5.昼夜交替系统

  《勇者斗恶龙3:传奇的开始》首次使用了“昼夜交替系统”,玩家在游戏中冒险的同时,游戏中的时间也会相应发生变化。与此同时,白天夜晚并非简单的显示不同,除了晚上出现的怪物要比白天强上不少之外,某些特殊的怪物甚至特殊事件都会限制在夜晚出现。

  

  6.章节系统

  《勇者斗恶龙4:被引导的人们》一改前三代的通用剧情模式,而是首次采用了章节制剧情模式。游戏由相互独立又相辅相成的五章组成,前四章分别讲述七名不同身份、性格、地位的角色的冒险故事,到了第五章,这些角色会全部加入主人公——也就是勇者的队伍一起对抗最终boss。玩家在整个游戏过程中不在局限于主人公,而是能够以更多角色的视角去探索整个游戏世界。

  

  7.史莱姆

  史莱姆是一种经常出现于奇幻小说和游戏中的低级生物,其在游戏中最早登场于欧美RPG鼻祖游戏《龙与地下城》,不过在早期的游戏作品中,史莱姆都是以一种恶心邪恶的粘液性怪物存在。而在“DQ”系列中,鸟山明大师绘制的史莱姆则凭借可爱Q弹的形象成为了吉祥物一般的存在。这些类似水滴形状的淡蓝色(当然还有其他颜色)生物全勤登场了“DQ”系列的全部作品,也成为了电子游戏历史上最经典的怪物形象。

  


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