单机游戏

哪些优秀的游戏创意却不被玩家接受

2019-09-25 15:38:39来源:逗游网作者:jason

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  作者:Jason

  创造一个3A游戏本身就是一个非常困难而且充满了不定性的事情,在游戏行业里面也没有谁说一定能够创造一个伟大的游戏,即使你做出来的游戏非常好玩有趣而且故事扣人心弦,但是依旧有可能市场并不能买单,并且挽救一个工作室继续活下去。这就是为什么很多大厂商不会花很多大力气去全新开发一个全新的IP游戏,而是不断的翻新重置,或者是把年货来出来年年继续做,比如光环或者使命召唤这样的游戏会永远过时而且总有一些忠实的玩家不断购买,并满足于那些玩家一直的需求,虽然游戏都不会有什么变化,但是依旧能够满足玩家,也有一些游戏公司愿意一直复刻一些游戏,比如科乐美的生活危机4,无论推出什么样的平台,都会有玩家一遍一遍的重新购买乃至于它成为了登录最多平台的游戏,而且这个情况还在继续,反过来想想,也有很多优秀的IP在市场淹没或者公司的方向后消失了,是他们做的不好吗?让我们来找找原因。

  1、半条命2

  半条命3的宣布到了今天已经成为了游戏迷心中关于G胖的一个梗,他永远不会数3所以半条命或者其他游戏也一直出不到第三部,半条命第二部已经推出十年了,任何玩家都还能记得那个戈登教授的拉文霍姆之旅,而那次可怕的旅行就是一个生存之旅,整个游戏是一个紧张的,可怕的,毛骨悚然的,而且玩家们都预料那个全新的第三部肯定会把故事安排在一个遥远的小镇,v社允许了一个小的工作室制作了一个关于半条命的一个小的沙盒游戏,虽然游戏令人印象深刻,不过出于保密原则最后停止了开发,v社觉得这个工作室做的沙盒游戏主要把传统的怪物都重新做了一遍而不是有一些创新,把这些元素堆砌在一个地图里面并不是一个值得花几个小时去体验的游戏。

  

  2、恐惧反应

  Ps1上的恐惧反应是一个动作游戏与恐怖游戏的风格化的结合体,但是游戏的操作手感非常的糟糕,让游戏的体验有一些下降,尽管如此,还是有很多玩家喜欢这个游戏,甚至建立了一个游戏的社区,而游戏的制作者也很喜欢这个游戏并且制作了续作把游戏带到了PS2上,后面新开发的恐惧反应地狱的故事变成了一个探索的雇佣被陷入低于被恶魔追逐的故事,早期版本的预告片里面展示了非常多的恐怖元素,而主人公哈娜则是经历了非常多可怕的幻觉以及恶魔的攻击。地狱版本的设计推出向玩家保证了将使用更方便简单的控制模式,而且还保留了前两部游戏展示出来的电影质感,只是制作人在最后突然改变主意取消了全部的低于版本的开发计划,看起来这个系列已经完结了。


  3、掠食2

  最早版本的掠食有一个很混乱的开发早期,游戏1995年提出了第一版本的概念,而在几次的循环之后最后直到2006年才开始发售,游戏最后获得了成功,并且游戏中有很多独特的创意跟玩法都被玩家们开始接受,而游戏概念的特别也让游戏本身大获成功。很快掠食2就开始发售了,游戏采用了新的主人公,他是一个外星世界的赏金猎人,游戏故事整体夜靠近了第一部游戏的剧情,但是游戏已经改陈过了一个开放探索世界作为游戏内容,游戏在发售的时候公布了一个非常炫目的CG预告片,粉丝们都很兴奋,只是接下来的事情不太好,因为游戏被告知要被取消。最后2014年正式取消了后续续作的制作,不过还好,掠食的复刻版本似乎也很收到玩家欢迎,它让玩家想起了当年的那些怪物带来的恐怖感觉。

  

  4、枪神2

  吴宇森的枪神游戏是一个会令人上瘾的动作射击游戏,玩家会扮演一个超级杀手,原型角色设计来自于周润发,而游戏中大量的射击要素跟爆炸带来的波浪玩家可以使用子弹时间来转换成美丽的慢动作,这个电影效果放在游戏中虽然也不算新鲜,但是在枪神这个射击游戏里面,显示出来的效果是非常美妙的。而游戏也极力吸引更多的射击游戏粉丝玩家加入,所以他们就采用了再引入一个新的电影明星来扩大游戏的影响力,而新的这个演员就是范迪塞尔,一个也非常出名的动作演员,从而吸引更多的玩家。但是枪神2本该注意游戏本身,但是因为大部分精力都投入到增加角色里面,而游戏本身没有太多改编,还有爆炸,驾驶都变得很多,所以原型游戏到后面变得很混乱,因此在2008年游戏被取消了。

  


  5、怪形2

  Ps2时期推出的怪形1就是基于约翰卡朋特的怪形电影制作的游戏,而第二部则是那些扭曲的外星人造型的延续,而且游戏可能是一个悲剧的过程与设计,它想制作一个不同于其他游戏的同伴系统,比如设定了一个玩家跟玩家同盟之间的信任值,但是故事中的线性剧情又固定了很多角色在固定时候必须做出一些事情或者选择,这就让信任度这个数值毫无意义,在续集游戏里面,布莱克与电影中出现的麦克雷迪一道在整个冰雪覆盖的小镇,或者石油钻井平台进行战斗,而怪物也依据电影里面,创造了各种各样奇怪的生物,比如使用肠子攻击的野兽,或者是趴在天花板上用肠子勒死玩家的,不过这种令人反胃的设计也不会再见到了,电影还有在拍,游戏是看不到了。

  

  6、使命召唤罗马战争

  其实使命召唤并不是一直都是打着现代战争的内容,而之前游戏其实也开始尝试了其他游戏内容跟游戏风格。在一个时期里面,开发商一直因为现代战争风格并不是非常受欢迎所以制作了完全不同于原来使命召唤的东西,那就是罗马战争,正如标题所写的那样,玩家需要跟随罗马军团进行各种各样的战斗,并从第一人称再到第三人称进行战斗,比如军团战,船上战斗,或者在竞技场中进行肉搏战斗,而且甚至可以控制大象,虽然游戏看起来变成了动作游戏,而且在动视内部非常受欢迎,不过一旦大家想起他的名字叫做使命召唤,又觉得非常奇怪,所以后面,这个游戏换了一个名字重新推出,并且大卖了一阵,使命召唤依旧是那个射击类的年货大作。

  

  7、生化危机5

  像生化危机2以及生化危机4那样,这个系列也总是充满了革新,不过每一次的革新还是围绕着一些内容,但是生化危机5的革新就是完全的奇奇怪怪,把一个恐怖游戏变成了猎杀动作冒险游戏,克里斯去了遥远的非洲,对抗那些奇奇怪怪的生物与跑的比动物还迅速的僵尸,而在非洲也会出现各种各样的地图,比如莫名其妙塞满了舔舐者的村庄,这个设定令人感到奇怪,而全新推出的几个配角也都没有什么存在感跟存在理由,卡普空把原来的4就已经淡化的恐怖气氛变得更少了,而变成了一个英雄角色在猎杀僵尸,看起来元素组合更像毁灭公爵而不是生化危机,虽然游戏素质不差,直到今天依旧玩家认为这是一个异类。

  


  【逗游原创文学组出品】

枪神

枪神

8|射击游戏 STG|7.3GB

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掠食

掠食

6.9|动作格斗 ACT|

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半条命2

半条命2

8.5|射击游戏 STG|

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