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最好的“刺客信条” 简评神话三部曲系列作品

2020-12-24 22:34:01来源:逗游网作者:菜小花


  三.《刺客信条:英灵殿》——全新的起点

  作为“神话三部曲”的终结,《刺客信条:英灵殿》依然是由育碧蒙特利尔工作室开发。虽然“起源”和“奥德赛”的变革给玩家带来了很多新鲜感,但在初期的惊艳之后,玩家会被庞大的地图,清理不完的问号以及大量重复无聊的探索和战斗所拖累,陷入严重的疲倦感。因此在这部首位作品中,我们看到育碧蒙特利尔工作室并没有继续沿用前两部成熟的系统,而是再一次进行了变革,让“英灵殿”不再是以“奥德赛”这种前作强化版的面貌出现,给了玩家耳目一新的感觉。

  



  战斗系统增加了体力槽,强调了轻重攻击的时机和格挡闪避的取舍,虽然依然存在等级要素,但并没有像前两部那样存在数值碾压的情况,可以说,除非是玩家非要跨越100强度以上(约等于50级)去挑战自我之外,大部分的越级杀怪都可以凭借操作来成功击杀。在被玩家诟病已久的清问号方面,育碧也做出了巨大改变,从某种程度上减轻了玩家负担。但令人费解的是,育碧似乎把玩家简单分成了对收集毫无兴趣的剧情党和愿意沉下心耐下性来慢慢探索的收集党,在本作中,几乎所有的重要收集品都需要玩家进行解谜来开启,而且育碧的收集品数量玩家都懂得,在游戏中后期,这个解谜收集过程可以说是极其折磨又痛苦的。

  



  本作剧情发生在公元9世纪,讲述一个关于名叫艾沃尔的维京人勇士探索英格兰的黑暗时代,劫掠敌人发展居民地并培育政治力量的故事。在艾沃尔的身后,依然是无形者组织和上古维序者的恩怨,本作副标题“英灵殿”指的是北欧神话中奥丁神接待死者亡灵的殿堂。从埃及神话、希腊神话再到北欧神话,“刺客信条神话三部曲”也完美收官。同时作为主机新旧世代的作品,《刺客信条:英灵殿》也做到了承上启下的效果,相信该系列的后续作品也会更加出色完美。

  【逗游原创文学组出品】



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