单机游戏
2012-03-16 14:33:08来源:逗游网作者:佚名
大家都知道,玩家心目中的神作《暗黑破坏神3》已经转为网游了,不再是玩家心目中的期盼了,在上古卷轴和质量效应依然为pc玩家服务时,暗黑3却背道而驰,往网游路上前行!
十二年一度轮回,心中还在等什么?
遥记得去年陆夫人的英雄无敌专题写着”沉浮十六年”,还有我们的仙剑恰巧同样是“十六年回顾”。但如果把《暗黑破坏神3》和它们相比,我们便会发现时间过得很快很快,快到十二年只够我们去等一部游戏续作。
而十二年恰是中国的轮回之数,十二年往复之后,你是否也曾和笔者一样困惑——心中还剩下什么等待?
这句“你挂了”是否也长存你心呢?
十二年前,笔者是一名系着红领巾的小学生,是一名不吃早餐省钱去黑网吧的游戏少年,是一名上课吃饭睡觉都YY着下次玩暗黑2要去哪些地点、打什么怪的半网瘾份子。
而很奇怪,笔者第一次记住暗黑2不是因为刀刀入肉的打击感,而是死亡之后的提示。“你挂了,按下ESC键继续”,当笔者的角色第一次死去,就看到了这句提示,按照当今的话来讲就是当时被雷的外焦里嫩。
因为在当时那个年代死了就说死了,我们可以接受“GAME OVER”、可以接受“主角已死”,但是汉化者来了一句“你挂了”,确实无异于你心中的女神突然吐槽了一句“草泥马”,这是一种带有强烈违和感和一样快感的体验。直至今日,这句死亡提示扔是笔者“一句话证明你玩过暗黑2”的首选答案。
网管总是很严肃的询问小学生的我:你几岁啊?答曰:18!网管认真的看了下我说道:我看不像吧?!顶多17!进去吧!
而十二年过后,我们恐怕都不是那个容易感动和激动的人了吧!当年在网吧抠着脚丫子的网管大叔们大概早已金盆洗手,就连笔者这样的少年也变成了现在很难从游戏中攫取快乐的挑剔青年。
我们心中究竟还在等什么?是等着暗黑3的打击感更强?等着暗黑3的画面更好?是等着暗黑3更多的怪物等着我们去征服?恐怕……这些恐怕都远远及不了十二年的等待吧?!那说好的感动呢?!!可能写到这里大家已经看出笔者不是要写什么怀旧文,而是带着一颗“黑暗黑”的心来到这里,那就请各位继续看下去吧……
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